仁王一週目通關個人遊戲感想

遊戲不錯,很爽快,武器系統技能等等都很豐富,好玩。

前言,遊戲崩潰的朋友,我又做了一個小測試,應該是陰影的問題,嘗試360修復缺失的文件+關掉陰影和環境遮光那些項目。 (前天修復文件,用N卡那個顯卡軟件優化了仁王的畫面,玩了12小時一次都沒崩,昨天發現原來優化的時候把陰影停用了,後來我開了陰影和遮光那些效果,玩了大概10小時左右,崩潰了一次。所以,問題很大可能在陰影。)

遊戲不錯,很爽快,武器系統技能等等都很豐富,好玩。

前言,遊戲崩潰的朋友,我又做了一個小測試,應該是陰影的問題,嘗試360修復缺失的文件+關掉陰影和環境遮光那些項目。 (前天修復文件,用N卡那個顯卡軟件優化了仁王的畫面,玩了12小時一次都沒崩,昨天發現原來優化的時候把陰影停用了,後來我開了陰影和遮光那些效果,玩了大概10小時左右,崩潰了一次。所以,問題很大可能在陰影。)

仁王一週目通關個人遊戲感想

劇情,大致上也就那樣,還是可以,不滿的是:

1,主角為什麼對白那麼少,惜字如金,每次BOSS動畫也好,其他事件也好,大部分都是眼神交流,不開心。雖說主角,這年代多爭取一點存在感不好嗎。

2,女主角戲份也很少呀,難得跳海救了之後,什麼互動都沒有直接下一章?會不會吸引粉絲呀。這兩點,請參考鬼泣3的劇情做法。 本多忠勝一個神的存在,設計太失敗,無論戲份和戰鬥。

3,主玩的大太刀,我覺得是操作度很高的武器,很難也很好玩,沒覺得像很多人說的那樣DLC武器各種強力,可能其他武器我沒玩過吧。 但是TM虎爪太刀為什麼要設計的指令是和前閃中途呀,前閃一個這麼重要的技能,後來打很多BOSS我還的可以關掉虎爪。

4,威廉這個結局,是想出第二部的伏筆?還是說他回去打的事DLC的內容?DLC我沒玩,著急去抓神器武器,準備放在二週目結尾打,難度不會有影響吧?

5,BOSS方面,總體來說造型還是不錯,但是為什麼信長是白髮,動畫是黑髮呀。 石田三成是目前我唯一死超過20的BOSS,打了1個半小時,不過我只是多嘗試套路,找到最大輸出的節點,死多一點沒所謂。 最後死亡之眼我自己打了個小心的,可能大家也知道,那就說給不知道的朋友:

第一次放激光眼的時候,小心快速地打剩下一個眼睛,然後用3秒內能打出的最高COMBO去打BOSS,打完殘心一下閃避激光,繼續循環。 第二次激光眼,快速打掉一部分之後,近身肉搏,拉遠了太容易出岔子。

遊戲不錯,很爽快,武器系統技能等等都很豐富,好玩。

前言,遊戲崩潰的朋友,我又做了一個小測試,應該是陰影的問題,嘗試360修復缺失的文件+關掉陰影和環境遮光那些項目。 (前天修復文件,用N卡那個顯卡軟件優化了仁王的畫面,玩了12小時一次都沒崩,昨天發現原來優化的時候把陰影停用了,後來我開了陰影和遮光那些效果,玩了大概10小時左右,崩潰了一次。所以,問題很大可能在陰影。)

仁王一週目通關個人遊戲感想

劇情,大致上也就那樣,還是可以,不滿的是:

1,主角為什麼對白那麼少,惜字如金,每次BOSS動畫也好,其他事件也好,大部分都是眼神交流,不開心。雖說主角,這年代多爭取一點存在感不好嗎。

2,女主角戲份也很少呀,難得跳海救了之後,什麼互動都沒有直接下一章?會不會吸引粉絲呀。這兩點,請參考鬼泣3的劇情做法。 本多忠勝一個神的存在,設計太失敗,無論戲份和戰鬥。

3,主玩的大太刀,我覺得是操作度很高的武器,很難也很好玩,沒覺得像很多人說的那樣DLC武器各種強力,可能其他武器我沒玩過吧。 但是TM虎爪太刀為什麼要設計的指令是和前閃中途呀,前閃一個這麼重要的技能,後來打很多BOSS我還的可以關掉虎爪。

4,威廉這個結局,是想出第二部的伏筆?還是說他回去打的事DLC的內容?DLC我沒玩,著急去抓神器武器,準備放在二週目結尾打,難度不會有影響吧?

5,BOSS方面,總體來說造型還是不錯,但是為什麼信長是白髮,動畫是黑髮呀。 石田三成是目前我唯一死超過20的BOSS,打了1個半小時,不過我只是多嘗試套路,找到最大輸出的節點,死多一點沒所謂。 最後死亡之眼我自己打了個小心的,可能大家也知道,那就說給不知道的朋友:

第一次放激光眼的時候,小心快速地打剩下一個眼睛,然後用3秒內能打出的最高COMBO去打BOSS,打完殘心一下閃避激光,繼續循環。 第二次激光眼,快速打掉一部分之後,近身肉搏,拉遠了太容易出岔子。

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  • 仁王專題

  • NIOH
  • 發行商:KOEI
  • 平臺:PC,PS4
  • 類型:動作角色扮演(ARPG)
  • 發售日期:2017年11月7日(PC)
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