王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

露娜五殺

遊戲屬性

1,最大暴擊效果:286%,除了孫悟空以外,英雄初始暴擊效果都是200%,孫悟空是150%,暴擊效果是沒有上限的,但是目前最高也就能達到286%,因為無盡戰刃是唯一帶50%暴擊效果的,加上10個無雙也就是36%。全部湊一起都只是286%。

2,最大技能冷卻效果:40%,目前遊戲設置,就算你疊再多的冷卻裝備,都只能到40%。

3,最大暴擊率效果:100%,是的,暴擊效果100%,不過都100%都必出暴擊了,再高也沒用啊

4,最大吸血上限效果:100%,是的 只能到100%,吸血刀是可以疊加效果的,但是就算你出5把吸血刀,也只能是100%效果。

5,最大攻擊速度效果:200%,攻速上線是200%,就算你疊再高的攻速裝備銘文也只能是這個。

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

露娜五殺

遊戲屬性

1,最大暴擊效果:286%,除了孫悟空以外,英雄初始暴擊效果都是200%,孫悟空是150%,暴擊效果是沒有上限的,但是目前最高也就能達到286%,因為無盡戰刃是唯一帶50%暴擊效果的,加上10個無雙也就是36%。全部湊一起都只是286%。

2,最大技能冷卻效果:40%,目前遊戲設置,就算你疊再多的冷卻裝備,都只能到40%。

3,最大暴擊率效果:100%,是的,暴擊效果100%,不過都100%都必出暴擊了,再高也沒用啊

4,最大吸血上限效果:100%,是的 只能到100%,吸血刀是可以疊加效果的,但是就算你出5把吸血刀,也只能是100%效果。

5,最大攻擊速度效果:200%,攻速上線是200%,就算你疊再高的攻速裝備銘文也只能是這個。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

屬性面板

buff設定

1,紅爸爸:持續灼燒並減速敵人,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

2,藍爸爸:技能CD時間減少20%,每秒回覆2%法力值,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

3,暴君:擊殺全隊增加金幣以及經驗,戰場時間越長,獲得收益越多。

4,黑暗暴君:擊殺後全隊增加法術攻擊120+5%當前法力法術攻擊,和80+%物理攻擊。效果時間為90秒。

5,主宰:三波主宰先鋒,全隊增加回復,每3秒回覆1%。效果時間為90秒。

6,魔種的羈絆:擊殺黑暗暴君或者主宰後,再對另一個大龍的輸出傷害降低50%。

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

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露娜五殺

遊戲屬性

1,最大暴擊效果:286%,除了孫悟空以外,英雄初始暴擊效果都是200%,孫悟空是150%,暴擊效果是沒有上限的,但是目前最高也就能達到286%,因為無盡戰刃是唯一帶50%暴擊效果的,加上10個無雙也就是36%。全部湊一起都只是286%。

2,最大技能冷卻效果:40%,目前遊戲設置,就算你疊再多的冷卻裝備,都只能到40%。

3,最大暴擊率效果:100%,是的,暴擊效果100%,不過都100%都必出暴擊了,再高也沒用啊

4,最大吸血上限效果:100%,是的 只能到100%,吸血刀是可以疊加效果的,但是就算你出5把吸血刀,也只能是100%效果。

5,最大攻擊速度效果:200%,攻速上線是200%,就算你疊再高的攻速裝備銘文也只能是這個。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

屬性面板

buff設定

1,紅爸爸:持續灼燒並減速敵人,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

2,藍爸爸:技能CD時間減少20%,每秒回覆2%法力值,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

3,暴君:擊殺全隊增加金幣以及經驗,戰場時間越長,獲得收益越多。

4,黑暗暴君:擊殺後全隊增加法術攻擊120+5%當前法力法術攻擊,和80+%物理攻擊。效果時間為90秒。

5,主宰:三波主宰先鋒,全隊增加回復,每3秒回覆1%。效果時間為90秒。

6,魔種的羈絆:擊殺黑暗暴君或者主宰後,再對另一個大龍的輸出傷害降低50%。

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擊殺小龍

野怪經濟收益計算

1,河怪:10分鐘前擊殺72金幣,10分鐘後擊殺108金幣。

2,紅藍爸爸:10分鐘前擊殺84金幣,10分鐘後擊殺125金幣。

3,其他野怪(狼,豬,鳥):10分鐘前擊殺53金幣,10分鐘後擊殺79金幣。

4,兵線:10分鐘前盾牌兵54金幣,法師兵36金幣,炮車93金幣,10分鐘後盾牌兵81金幣,法師兵54金幣,炮車140金幣,超級兵跟炮車一樣。

5,防禦塔:推倒一座130金幣。

需要注意的是關於王者榮耀中補刀的問題,站在周圍沒有給予小兵最後一擊的只能獲得70%—80%的收益,最後一擊的話就能獲得100%收益,如果學會補刀,你的經濟肯定會在5分鐘時候就跟對面拉開。

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

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露娜五殺

遊戲屬性

1,最大暴擊效果:286%,除了孫悟空以外,英雄初始暴擊效果都是200%,孫悟空是150%,暴擊效果是沒有上限的,但是目前最高也就能達到286%,因為無盡戰刃是唯一帶50%暴擊效果的,加上10個無雙也就是36%。全部湊一起都只是286%。

2,最大技能冷卻效果:40%,目前遊戲設置,就算你疊再多的冷卻裝備,都只能到40%。

3,最大暴擊率效果:100%,是的,暴擊效果100%,不過都100%都必出暴擊了,再高也沒用啊

4,最大吸血上限效果:100%,是的 只能到100%,吸血刀是可以疊加效果的,但是就算你出5把吸血刀,也只能是100%效果。

5,最大攻擊速度效果:200%,攻速上線是200%,就算你疊再高的攻速裝備銘文也只能是這個。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

屬性面板

buff設定

1,紅爸爸:持續灼燒並減速敵人,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

2,藍爸爸:技能CD時間減少20%,每秒回覆2%法力值,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

3,暴君:擊殺全隊增加金幣以及經驗,戰場時間越長,獲得收益越多。

4,黑暗暴君:擊殺後全隊增加法術攻擊120+5%當前法力法術攻擊,和80+%物理攻擊。效果時間為90秒。

5,主宰:三波主宰先鋒,全隊增加回復,每3秒回覆1%。效果時間為90秒。

6,魔種的羈絆:擊殺黑暗暴君或者主宰後,再對另一個大龍的輸出傷害降低50%。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

擊殺小龍

野怪經濟收益計算

1,河怪:10分鐘前擊殺72金幣,10分鐘後擊殺108金幣。

2,紅藍爸爸:10分鐘前擊殺84金幣,10分鐘後擊殺125金幣。

3,其他野怪(狼,豬,鳥):10分鐘前擊殺53金幣,10分鐘後擊殺79金幣。

4,兵線:10分鐘前盾牌兵54金幣,法師兵36金幣,炮車93金幣,10分鐘後盾牌兵81金幣,法師兵54金幣,炮車140金幣,超級兵跟炮車一樣。

5,防禦塔:推倒一座130金幣。

需要注意的是關於王者榮耀中補刀的問題,站在周圍沒有給予小兵最後一擊的只能獲得70%—80%的收益,最後一擊的話就能獲得100%收益,如果學會補刀,你的經濟肯定會在5分鐘時候就跟對面拉開。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

記得補刀

人頭經濟收益計算

1,助攻:獲得擊殺敵人那個隊友經濟的一半,如果同時多人助攻,則會平分助攻金幣。

2,擊殺:每殺一個人,你的人頭會變的越來越值錢,如果你連續擊殺7人後,敵方擊殺你可獲得600金幣。你死亡一次後,就會恢復200金幣

3,被擊殺:每個被擊殺初始為200金幣,如果被擊殺者死亡次數越多,經濟就越低,最低20金幣,期間被擊殺者只要擊殺一人,經濟就回復200金幣。

4,一血:一血就是第一個擊敗敵方英雄的人,額外獲得300金幣.

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

露娜五殺

遊戲屬性

1,最大暴擊效果:286%,除了孫悟空以外,英雄初始暴擊效果都是200%,孫悟空是150%,暴擊效果是沒有上限的,但是目前最高也就能達到286%,因為無盡戰刃是唯一帶50%暴擊效果的,加上10個無雙也就是36%。全部湊一起都只是286%。

2,最大技能冷卻效果:40%,目前遊戲設置,就算你疊再多的冷卻裝備,都只能到40%。

3,最大暴擊率效果:100%,是的,暴擊效果100%,不過都100%都必出暴擊了,再高也沒用啊

4,最大吸血上限效果:100%,是的 只能到100%,吸血刀是可以疊加效果的,但是就算你出5把吸血刀,也只能是100%效果。

5,最大攻擊速度效果:200%,攻速上線是200%,就算你疊再高的攻速裝備銘文也只能是這個。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

屬性面板

buff設定

1,紅爸爸:持續灼燒並減速敵人,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

2,藍爸爸:技能CD時間減少20%,每秒回覆2%法力值,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

3,暴君:擊殺全隊增加金幣以及經驗,戰場時間越長,獲得收益越多。

4,黑暗暴君:擊殺後全隊增加法術攻擊120+5%當前法力法術攻擊,和80+%物理攻擊。效果時間為90秒。

5,主宰:三波主宰先鋒,全隊增加回復,每3秒回覆1%。效果時間為90秒。

6,魔種的羈絆:擊殺黑暗暴君或者主宰後,再對另一個大龍的輸出傷害降低50%。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

擊殺小龍

野怪經濟收益計算

1,河怪:10分鐘前擊殺72金幣,10分鐘後擊殺108金幣。

2,紅藍爸爸:10分鐘前擊殺84金幣,10分鐘後擊殺125金幣。

3,其他野怪(狼,豬,鳥):10分鐘前擊殺53金幣,10分鐘後擊殺79金幣。

4,兵線:10分鐘前盾牌兵54金幣,法師兵36金幣,炮車93金幣,10分鐘後盾牌兵81金幣,法師兵54金幣,炮車140金幣,超級兵跟炮車一樣。

5,防禦塔:推倒一座130金幣。

需要注意的是關於王者榮耀中補刀的問題,站在周圍沒有給予小兵最後一擊的只能獲得70%—80%的收益,最後一擊的話就能獲得100%收益,如果學會補刀,你的經濟肯定會在5分鐘時候就跟對面拉開。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

記得補刀

人頭經濟收益計算

1,助攻:獲得擊殺敵人那個隊友經濟的一半,如果同時多人助攻,則會平分助攻金幣。

2,擊殺:每殺一個人,你的人頭會變的越來越值錢,如果你連續擊殺7人後,敵方擊殺你可獲得600金幣。你死亡一次後,就會恢復200金幣

3,被擊殺:每個被擊殺初始為200金幣,如果被擊殺者死亡次數越多,經濟就越低,最低20金幣,期間被擊殺者只要擊殺一人,經濟就回復200金幣。

4,一血:一血就是第一個擊敗敵方英雄的人,額外獲得300金幣.

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

關羽五殺

遊戲細節

1,在小地圖旁邊是有隊友頭像的,頭像上面有綠點的時候代表隊友是有大招的,沒有的時候說明技能還在CD中。

2,淨化能解掉嘲諷,冰凍,減速,擊飛,擊退,沉默,眩暈,石化,但是無法解除東皇太一,老夫子,張良的大。

3,裝備唯一被動,同一件裝備情況下只能有一個被動效果,兩件不同裝備情況下只能呈現較高的那個效果,比如宗師之力跟冰痕之握同時裝備只能觸發一個效果。

4,減速類效果會疊加,如你同時出極寒風暴和不詳徵兆,一件降低30%攻速,30%移動,另外一個降低30%攻速,15%移動,就會降低敵人60%攻速以及45%移動。

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

露娜五殺

遊戲屬性

1,最大暴擊效果:286%,除了孫悟空以外,英雄初始暴擊效果都是200%,孫悟空是150%,暴擊效果是沒有上限的,但是目前最高也就能達到286%,因為無盡戰刃是唯一帶50%暴擊效果的,加上10個無雙也就是36%。全部湊一起都只是286%。

2,最大技能冷卻效果:40%,目前遊戲設置,就算你疊再多的冷卻裝備,都只能到40%。

3,最大暴擊率效果:100%,是的,暴擊效果100%,不過都100%都必出暴擊了,再高也沒用啊

4,最大吸血上限效果:100%,是的 只能到100%,吸血刀是可以疊加效果的,但是就算你出5把吸血刀,也只能是100%效果。

5,最大攻擊速度效果:200%,攻速上線是200%,就算你疊再高的攻速裝備銘文也只能是這個。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

屬性面板

buff設定

1,紅爸爸:持續灼燒並減速敵人,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

2,藍爸爸:技能CD時間減少20%,每秒回覆2%法力值,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

3,暴君:擊殺全隊增加金幣以及經驗,戰場時間越長,獲得收益越多。

4,黑暗暴君:擊殺後全隊增加法術攻擊120+5%當前法力法術攻擊,和80+%物理攻擊。效果時間為90秒。

5,主宰:三波主宰先鋒,全隊增加回復,每3秒回覆1%。效果時間為90秒。

6,魔種的羈絆:擊殺黑暗暴君或者主宰後,再對另一個大龍的輸出傷害降低50%。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

擊殺小龍

野怪經濟收益計算

1,河怪:10分鐘前擊殺72金幣,10分鐘後擊殺108金幣。

2,紅藍爸爸:10分鐘前擊殺84金幣,10分鐘後擊殺125金幣。

3,其他野怪(狼,豬,鳥):10分鐘前擊殺53金幣,10分鐘後擊殺79金幣。

4,兵線:10分鐘前盾牌兵54金幣,法師兵36金幣,炮車93金幣,10分鐘後盾牌兵81金幣,法師兵54金幣,炮車140金幣,超級兵跟炮車一樣。

5,防禦塔:推倒一座130金幣。

需要注意的是關於王者榮耀中補刀的問題,站在周圍沒有給予小兵最後一擊的只能獲得70%—80%的收益,最後一擊的話就能獲得100%收益,如果學會補刀,你的經濟肯定會在5分鐘時候就跟對面拉開。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

記得補刀

人頭經濟收益計算

1,助攻:獲得擊殺敵人那個隊友經濟的一半,如果同時多人助攻,則會平分助攻金幣。

2,擊殺:每殺一個人,你的人頭會變的越來越值錢,如果你連續擊殺7人後,敵方擊殺你可獲得600金幣。你死亡一次後,就會恢復200金幣

3,被擊殺:每個被擊殺初始為200金幣,如果被擊殺者死亡次數越多,經濟就越低,最低20金幣,期間被擊殺者只要擊殺一人,經濟就回復200金幣。

4,一血:一血就是第一個擊敗敵方英雄的人,額外獲得300金幣.

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

關羽五殺

遊戲細節

1,在小地圖旁邊是有隊友頭像的,頭像上面有綠點的時候代表隊友是有大招的,沒有的時候說明技能還在CD中。

2,淨化能解掉嘲諷,冰凍,減速,擊飛,擊退,沉默,眩暈,石化,但是無法解除東皇太一,老夫子,張良的大。

3,裝備唯一被動,同一件裝備情況下只能有一個被動效果,兩件不同裝備情況下只能呈現較高的那個效果,比如宗師之力跟冰痕之握同時裝備只能觸發一個效果。

4,減速類效果會疊加,如你同時出極寒風暴和不詳徵兆,一件降低30%攻速,30%移動,另外一個降低30%攻速,15%移動,就會降低敵人60%攻速以及45%移動。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

記得看頭像

這期就給大家介紹到這裡了,在王者榮耀當中還有很多的冷門知識,也歡迎大家來探討一下,另外我們已經更新完王者榮耀中所有英雄的出裝銘文以及打法思路,需要了解的朋友可以關注並私信發送英雄名字我們, 就可以獲得那個英雄的詳細資料哦。

在王者榮耀當中,有很多小的細節都會被我們忽略,今天小編整理了一下這些基礎的知識,希望對想上分的朋友有所幫助。同時作為骨灰級玩家的你們,是不是對於這些知識有所瞭解呢。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

露娜五殺

遊戲屬性

1,最大暴擊效果:286%,除了孫悟空以外,英雄初始暴擊效果都是200%,孫悟空是150%,暴擊效果是沒有上限的,但是目前最高也就能達到286%,因為無盡戰刃是唯一帶50%暴擊效果的,加上10個無雙也就是36%。全部湊一起都只是286%。

2,最大技能冷卻效果:40%,目前遊戲設置,就算你疊再多的冷卻裝備,都只能到40%。

3,最大暴擊率效果:100%,是的,暴擊效果100%,不過都100%都必出暴擊了,再高也沒用啊

4,最大吸血上限效果:100%,是的 只能到100%,吸血刀是可以疊加效果的,但是就算你出5把吸血刀,也只能是100%效果。

5,最大攻擊速度效果:200%,攻速上線是200%,就算你疊再高的攻速裝備銘文也只能是這個。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

屬性面板

buff設定

1,紅爸爸:持續灼燒並減速敵人,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

2,藍爸爸:技能CD時間減少20%,每秒回覆2%法力值,開局30秒刷新,擊殺後90秒刷新,效果時間為70秒。

3,暴君:擊殺全隊增加金幣以及經驗,戰場時間越長,獲得收益越多。

4,黑暗暴君:擊殺後全隊增加法術攻擊120+5%當前法力法術攻擊,和80+%物理攻擊。效果時間為90秒。

5,主宰:三波主宰先鋒,全隊增加回復,每3秒回覆1%。效果時間為90秒。

6,魔種的羈絆:擊殺黑暗暴君或者主宰後,再對另一個大龍的輸出傷害降低50%。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

擊殺小龍

野怪經濟收益計算

1,河怪:10分鐘前擊殺72金幣,10分鐘後擊殺108金幣。

2,紅藍爸爸:10分鐘前擊殺84金幣,10分鐘後擊殺125金幣。

3,其他野怪(狼,豬,鳥):10分鐘前擊殺53金幣,10分鐘後擊殺79金幣。

4,兵線:10分鐘前盾牌兵54金幣,法師兵36金幣,炮車93金幣,10分鐘後盾牌兵81金幣,法師兵54金幣,炮車140金幣,超級兵跟炮車一樣。

5,防禦塔:推倒一座130金幣。

需要注意的是關於王者榮耀中補刀的問題,站在周圍沒有給予小兵最後一擊的只能獲得70%—80%的收益,最後一擊的話就能獲得100%收益,如果學會補刀,你的經濟肯定會在5分鐘時候就跟對面拉開。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

記得補刀

人頭經濟收益計算

1,助攻:獲得擊殺敵人那個隊友經濟的一半,如果同時多人助攻,則會平分助攻金幣。

2,擊殺:每殺一個人,你的人頭會變的越來越值錢,如果你連續擊殺7人後,敵方擊殺你可獲得600金幣。你死亡一次後,就會恢復200金幣

3,被擊殺:每個被擊殺初始為200金幣,如果被擊殺者死亡次數越多,經濟就越低,最低20金幣,期間被擊殺者只要擊殺一人,經濟就回復200金幣。

4,一血:一血就是第一個擊敗敵方英雄的人,額外獲得300金幣.

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

關羽五殺

遊戲細節

1,在小地圖旁邊是有隊友頭像的,頭像上面有綠點的時候代表隊友是有大招的,沒有的時候說明技能還在CD中。

2,淨化能解掉嘲諷,冰凍,減速,擊飛,擊退,沉默,眩暈,石化,但是無法解除東皇太一,老夫子,張良的大。

3,裝備唯一被動,同一件裝備情況下只能有一個被動效果,兩件不同裝備情況下只能呈現較高的那個效果,比如宗師之力跟冰痕之握同時裝備只能觸發一個效果。

4,減速類效果會疊加,如你同時出極寒風暴和不詳徵兆,一件降低30%攻速,30%移動,另外一個降低30%攻速,15%移動,就會降低敵人60%攻速以及45%移動。

王者榮耀:別說你是骨灰級玩家,這些基礎知識知道一半算你贏

記得看頭像

這期就給大家介紹到這裡了,在王者榮耀當中還有很多的冷門知識,也歡迎大家來探討一下,另外我們已經更新完王者榮耀中所有英雄的出裝銘文以及打法思路,需要了解的朋友可以關注並私信發送英雄名字我們, 就可以獲得那個英雄的詳細資料哦。

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