《怪物獵人:世界》獲全球玩家認可 確定不搞內購

再過兩個多月,CAPCOM就將推出該公司近幾年最受期待的遊戲《怪物獵人:世界》,在最近CAPCOM公司的季度財報問答環節,我們得到了有關本作的幾個問題的答案。

首先,CAPCOM方面確認目前《怪物獵人:世界》在東京電玩展等活動上獲得了全球範圍內玩家的極佳評價,下一步不但要在日本國內,而且還要在北美及歐洲地區進行大力度宣傳工作,促進遊戲銷量。

近年越來越多的遊戲開始加入內購開箱子等增加收入的方法,有人提問是否在《怪物獵人:世界》中也有內購要素,對此CAPCOM方面的發言人表示目前沒有相關情報可公開。

《怪物獵人:世界》的製作人辻本良三和導演藤岡要對於開箱子也發表了看法,他們認為這一設定在怪物獵人系列中並沒有其他遊戲那樣重要,而且如果能夠在怪物獵人遊戲中付費購買道具將導致遊戲體驗不完整,破壞玩家的遊戲體驗,這並非開發團隊想要的結果。

《怪物獵人:世界》確定將於1月28日上市,首先登陸PS4和XboxOne,晚些時候推出PC版。

再過兩個多月,CAPCOM就將推出該公司近幾年最受期待的遊戲《怪物獵人:世界》,在最近CAPCOM公司的季度財報問答環節,我們得到了有關本作的幾個問題的答案。

首先,CAPCOM方面確認目前《怪物獵人:世界》在東京電玩展等活動上獲得了全球範圍內玩家的極佳評價,下一步不但要在日本國內,而且還要在北美及歐洲地區進行大力度宣傳工作,促進遊戲銷量。

近年越來越多的遊戲開始加入內購開箱子等增加收入的方法,有人提問是否在《怪物獵人:世界》中也有內購要素,對此CAPCOM方面的發言人表示目前沒有相關情報可公開。

《怪物獵人:世界》的製作人辻本良三和導演藤岡要對於開箱子也發表了看法,他們認為這一設定在怪物獵人系列中並沒有其他遊戲那樣重要,而且如果能夠在怪物獵人遊戲中付費購買道具將導致遊戲體驗不完整,破壞玩家的遊戲體驗,這並非開發團隊想要的結果。

《怪物獵人:世界》確定將於1月28日上市,首先登陸PS4和XboxOne,晚些時候推出PC版。

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再過兩個多月,CAPCOM就將推出該公司近幾年最受期待的遊戲《怪物獵人:世界》,在最近CAPCOM公司的季度財報問答環節,我們得到了有關本作的幾個問題的答案。

首先,CAPCOM方面確認目前《怪物獵人:世界》在東京電玩展等活動上獲得了全球範圍內玩家的極佳評價,下一步不但要在日本國內,而且還要在北美及歐洲地區進行大力度宣傳工作,促進遊戲銷量。

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