「實況聯盟」球員位置關鍵數據,前鋒位置篩選公式、球員推薦

「實況聯盟」球員位置關鍵數據,前鋒位置篩選公式、球員推薦

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什麼是球員位置關鍵數據?舉個不恰當的例子,就像兩點決定了一條線段,球員根據位置的不同,其某幾項關鍵數據就決定了該球員在遊戲中是否好用。本期傲嬌為大家帶來的是前鋒位置關鍵數據和球員推薦。

一、前鋒關鍵數據分析

前鋒位置的關鍵數據由四項:

1.速度:

很多人說新引擎中球員速度不再重要,這是一個誤區。歷代實況足球,無論遊戲引擎如何迭代,速度型球員永遠吃香是亙古不變的真理。新引擎三大神鋒(歐文、理查爾利森、羅馬裡奧)的速度均值是88.67(30級),就非常能夠說明問題。

實際上,新引擎從來沒有削弱過速度,只是加入了“加速度”的概念,球員啟動需要加速時間,並非像舊版引擎那樣瞬時加速;並且,新引擎中地面直塞提前量的下調,導致了前鋒球員在接球時需要降速或原地等球,因此才會使得很多人產生新引擎速度狗不好用的直觀感受。

2.射門

作為終結者,前鋒球員的射門數據非常重要,尤其是新引擎中提高了射門難度,門將個個開掛的情況下,只有較高的射門數值才能夠保證出現機會時,球員能夠將之轉化為進球。

3.攻擊能力

攻擊能力可以簡單理解為球員的前插意識,遇到攻擊能力低的前鋒真的心累,面前大片空擋根本不跑,只能手動二過一配合,但只能控制持球者附近的球員,站在遠端的球員真的就只能靠AI跑位,這個攻擊能力對中鋒來說真的很重要。

4.盤球

新引擎三大神鋒比舊版引擎三大神鋒的平均身高矮了十幾釐米,說明當前版本小快靈球員更為吃香,概因新引擎球員調整動作拖沓,使得球員能夠用充分的時間做動作,前鋒球員拉開空擋調整射門所依賴的重要數據就是盤帶。

以上面四項數據作為篩選公式設置數值,是目前新引擎前鋒位置最為準確的參考系。

篩選參數設置(滿級數據):速度≥90、射門≥90、攻擊能力≥85、盤球≥90

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通過以上條件篩選出的第一檔球員見上圖,新引擎三大神鋒悉數在列,姆巴佩和薩拉赫為左右兩邊的第一人,C羅則是鋒線多面手,唯一的兩點在於赫蘇斯這名球員,傲嬌已經多次推薦過,高突後實力絕對可以進入中鋒位置TOP5的球員。

注:

1.傲嬌公眾號與頭條號同名,微信搜索“PES實況聯盟”即可關注。

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