《FIFA足球世界》新引擎天賦評比(門將篇)

足球 FIFA 曼努埃爾·諾伊爾 皇馬電競電馬競 2019-04-10

說是評比不如說是“猜想”,因為畢竟國服新引擎現在只是測試階段,一切都存在著變數,誰也說不準。

因此“猜想”的不準確請大家多多保函。

《FIFA足球世界》新引擎天賦評比(門將篇)

評比結果:

撲救大師=排名第一>迅猛撲救=門線技術>撲救=八爪魚=門神(注意:單純這樣搞球員排名或天賦排名沒多少意義,有些玩家可能很反感這種表現形式,這其中也包括我自己,因為這樣排名往往永遠都排不對,一切都在改變。但這種表現形式很受大多數玩家喜歡,可能是這樣比較直觀,我也為迎合大眾這樣排一下,排不對請見諒)。

理由:

首先咱們必須明確一點:守門5項最重要。

其次守門5項裡,門將站位門將反應門將魚躍最重要(特別是門將站位不論現實中還是遊戲裡都是第一重要的)。因此首推撲救大師,當然排名第一也是同一檔次的(只是現在版本暫時沒有這個天賦)。如下圖所示這倆天賦守門5項裡面都是加4項加層。因此說撲救大師和排名第一高於其他天賦是成立的。

《FIFA足球世界》新引擎天賦評比(門將篇)

其他天賦5項裡面都是加3項,但迅猛撲救門線技術都加站位和魚躍,所以我認為更好一些。

《FIFA足球世界》新引擎天賦評比(門將篇)

老版最熱門的八爪魚是確實掉下了神壇,與撲救門神算是第三檔次的。但嚴格意義上講,新引擎天賦有個特點,就是所有的天賦都是可以用的,天賦不太好也不至於像老版一樣直接成為廢物。

有些朋友問我:“TOTY鴨子、諾伊爾、貝哥、漢達等這些八爪魚新引擎還能用嗎?”

《FIFA足球世界》新引擎天賦評比(門將篇)

在這裡統一回答一下:當然能用,以上球星基礎數據和模型本身就很好,雖然天賦稍稍有些不盡如人意,但還是非常好的,再說守門3項以外和守門5項以外的天賦加層也是非常重要的,我這裡只是極致理論。針對完美主義者或不差錢的大佬們還是儘量用撲救大師和排名第一的明星門將。

後衛、中場、前鋒等其他位置的評比稍後陸續奉上。

一雖然說我的評測不一定是最準的,也不一定是最全面的。 ——但相信是非常獨到的,謝謝大家一直的關注與支持!

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