前幾天看到有朋友留言說,要是騰訊不氪金就好了。
我當時想著,不氪金?這是假騰訊吧~~
現在的遊戲,尤其是手遊,只要一出來,幾乎都是超級氪的,不僅氪金,有的還氪肝。
氪金是常態不說,現在很多遊戲還對貧民玩家相當不友好,頗有一種“玩遊戲不充錢玩個XX的感覺”。
所以呀,能堅持玩下去的玩家並不多,畢竟有錢人是少數。
在這樣的背景下,如果有那麼一款不是很氪金,對貧民玩家還比較好,運營也比較良心的遊戲,那肯定是會受到玩家喜愛的。
沒錯,今天要說的這款高分手遊,大致上就滿足這些要求,它就是——《古代戰爭:放置救世主》!
taptap熱門遊戲
該遊戲是近期才公測的一款新遊戲,但卻在短時間內衝進了taptap熱門榜,並拿下榜首的成績。
在熱玩榜中,也排在了第四的位置,排在它前面的,都是上線比較久或者出自大廠的遊戲。
目前安裝人數達到28萬,評分也達到9.6,還是相當高的。
瀕臨破產的小說作者的背水之作
這款遊戲的作者人稱大頭,33歲,曾是個網絡作者,專門寫小說的,後來才轉過來做手遊的。
雖然很多人玩遊戲並不注重劇情,但這個作者卻想寫個有血有肉的劇情遊戲。
做這款遊戲的時候,他表示自己的公司差點破產,連工資都快發不起,但抱著人生最後一款遊戲的想法,他選擇了咬牙堅持,於是才有了這款遊戲!
遊戲上線後,作者表示自己這款遊戲的美術很一般,也表示會和bug抗爭到底,努力讓玩家有更好的遊戲體驗。
怎麼說呢,tap裡有很長的一段作者的話,讓人感覺這是個相當有趣,又很謙遜的創作者,讓人對這款遊戲的好感提高了不少。
遊戲有多良心
這是款放置、閒置遊戲,還能掛機,相當的佛系。
遊戲有幾個比較良心的地方,下面簡單說說!
首先是社交,用作者的話說就是,無社交,不遊戲。
看看王者榮耀,其實很大程度上就是社交撐起來的,單機可能很好,但有點不符合當下社會的發展,所以社交必須是遊戲的一大基礎。
這款遊戲在社交上做得挺不錯,甚至到凌晨都還有人,故而被稱之為自帶聊天室的遊戲。
不過隨之而來的,也可能是鋪天蓋地的廣告和一些負面糾紛,所以該遊戲給玩家們增加了綁定扣扣和微信或手機號等登陸方式。
其次是,這款遊戲對新人和貧民玩家比較友好。
遊戲中,老玩家不能欺負新人和零衝玩家,甚至新玩家進老區還有可能低價買號,或者直接遇到送號這種事。
並非不氪金就玩不下去,用作者的話說就是,有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場。
還有就是,遊戲裡的福利設置也比較給力。
全服玩家可以一起打死世界boss,然後一起分發獎勵,對於老玩家和新玩家來說,福利都是比較好的。
當然,遊戲也有例如十連抽這樣的活動,只是大多用到的是鑽石,而鑽石可以通過推圖、活動、做任務等來獲得,加上官方也有發放福利,所以並不需要玩家怎麼氪金就能獲得鑽石。
基本上能滿足需求,比如獲得英雄等等。
它沒有強制性的氪金點,貧民玩家與土豪能互不干擾,不存在慘虐的現象。
這點,對於佛系、氪肝黨和土豪玩家來說,能做到滿足不同類型玩家的需求。
最後就是,遊戲設置了全民血戰,這個模式有些血腥,但玩家們卻很喜歡,而且週一到週四一般是常規賽,週五則是打32強,之後能獲得鑽石獎勵。
而且這個模式每20級就是一檔,相同等級玩家自己玩,以防出現不公平經濟的現象。
當然,如果玩家是那種高氪型的玩家,也可以通過氪金快速達到成就,不願意的玩家,也可以慢慢發育。
遊戲裡還有相關攻略,幫助玩家更好的遊戲。
該遊戲也因為卡頓現象,在今天10號開啟了新區——費倫子位面!
目前遊戲也才上線不久,可能還不夠完整,問題也會很多。
但真的讓人感覺這是個走心的創作者,也能看到作者的用心和良心,玩家們目前評論還是挺好的:
當然,如創作者自己說的,畫風和美術上,還是存在很多問題。
我個人挺看好這款遊戲的,希望大頭穩住,做遊戲界的一股清流~~
也期待這款遊戲越來越優秀,能有更多的玩家支持這款良心手遊。
BTW,大頭你該給我錢的~~~哈哈~~