'不怕神一樣的對手,就怕會隱身的LYB,量子特攻這些技能太逆天'

自閉症 武器 導彈 科幻小說 178遊戲網 2019-08-20
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要說從端游到手遊,我也算是身經百戰的老油條了,正面鋼槍不說每次都勝券在握,至少能拿下大部分的情況吧。但是自從玩了《量子特攻》之後,我還真不敢正面鋼槍了,因為這遊戲玩法有點多,要麼可以造個盾,要麼就是突然掏出來一個炮,這誰頂得住呀。

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要說從端游到手遊,我也算是身經百戰的老油條了,正面鋼槍不說每次都勝券在握,至少能拿下大部分的情況吧。但是自從玩了《量子特攻》之後,我還真不敢正面鋼槍了,因為這遊戲玩法有點多,要麼可以造個盾,要麼就是突然掏出來一個炮,這誰頂得住呀。

不怕神一樣的對手,就怕會隱身的LYB,量子特攻這些技能太逆天

所以,秉著求(pa)知(si)的精神,鑽研了幾天《量子特攻》,從一次又一次跳下飛機又重新登上飛機的無限循環中,我終於找到了這遊戲的進階道道,並慢慢地混成了一根“半老油條”了...

首先,想要在這遊戲裡立足,你就得搞清楚這個遊戲的設定,這是一款設定於未來世界的競技遊戲,所以就不能拿以前遊戲裡的習慣來玩這遊戲。遊戲界面以及設定都是滿滿的科技感,從技能到操作都新鮮感十足,連捏臉系統裡的小姐姐都是那麼好看。

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要說從端游到手遊,我也算是身經百戰的老油條了,正面鋼槍不說每次都勝券在握,至少能拿下大部分的情況吧。但是自從玩了《量子特攻》之後,我還真不敢正面鋼槍了,因為這遊戲玩法有點多,要麼可以造個盾,要麼就是突然掏出來一個炮,這誰頂得住呀。

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所以,秉著求(pa)知(si)的精神,鑽研了幾天《量子特攻》,從一次又一次跳下飛機又重新登上飛機的無限循環中,我終於找到了這遊戲的進階道道,並慢慢地混成了一根“半老油條”了...

首先,想要在這遊戲裡立足,你就得搞清楚這個遊戲的設定,這是一款設定於未來世界的競技遊戲,所以就不能拿以前遊戲裡的習慣來玩這遊戲。遊戲界面以及設定都是滿滿的科技感,從技能到操作都新鮮感十足,連捏臉系統裡的小姐姐都是那麼好看。

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既然是定義於未來世界,所以肯定就少不了超能武器:增強核心裝配後,每個武器都有自己的buff加成,突擊步槍可以對載具和量子造物打出更高傷害,手炮還可以用來給隊友增加護盾。除此之外,還有更加科幻的重武,要麼把人凍在原地,要麼來一個大範圍轟炸,再要麼就是一個追蹤導彈,你說誰還敢正面鋼槍嘛!

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要說從端游到手遊,我也算是身經百戰的老油條了,正面鋼槍不說每次都勝券在握,至少能拿下大部分的情況吧。但是自從玩了《量子特攻》之後,我還真不敢正面鋼槍了,因為這遊戲玩法有點多,要麼可以造個盾,要麼就是突然掏出來一個炮,這誰頂得住呀。

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所以,秉著求(pa)知(si)的精神,鑽研了幾天《量子特攻》,從一次又一次跳下飛機又重新登上飛機的無限循環中,我終於找到了這遊戲的進階道道,並慢慢地混成了一根“半老油條”了...

首先,想要在這遊戲裡立足,你就得搞清楚這個遊戲的設定,這是一款設定於未來世界的競技遊戲,所以就不能拿以前遊戲裡的習慣來玩這遊戲。遊戲界面以及設定都是滿滿的科技感,從技能到操作都新鮮感十足,連捏臉系統裡的小姐姐都是那麼好看。

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既然是定義於未來世界,所以肯定就少不了超能武器:增強核心裝配後,每個武器都有自己的buff加成,突擊步槍可以對載具和量子造物打出更高傷害,手炮還可以用來給隊友增加護盾。除此之外,還有更加科幻的重武,要麼把人凍在原地,要麼來一個大範圍轟炸,再要麼就是一個追蹤導彈,你說誰還敢正面鋼槍嘛!

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所以,秉著求(pa)知(si)的精神,鑽研了幾天《量子特攻》,從一次又一次跳下飛機又重新登上飛機的無限循環中,我終於找到了這遊戲的進階道道,並慢慢地混成了一根“半老油條”了...

首先,想要在這遊戲裡立足,你就得搞清楚這個遊戲的設定,這是一款設定於未來世界的競技遊戲,所以就不能拿以前遊戲裡的習慣來玩這遊戲。遊戲界面以及設定都是滿滿的科技感,從技能到操作都新鮮感十足,連捏臉系統裡的小姐姐都是那麼好看。

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但還真有一些“莽夫”喜歡正面鋼槍,因為這個遊戲還有讓人耳目一新的戰術動作,在鋼槍的時候就有了更多選擇。比如說對槍的時候可以使用翻滾躲開子彈,打不過還可以攀爬到高層建築居高臨下佔得先機,再打不過就找個懸崖溜之大吉,因為滑翔設定可以幫你信仰一躍安全著陸。

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要說從端游到手遊,我也算是身經百戰的老油條了,正面鋼槍不說每次都勝券在握,至少能拿下大部分的情況吧。但是自從玩了《量子特攻》之後,我還真不敢正面鋼槍了,因為這遊戲玩法有點多,要麼可以造個盾,要麼就是突然掏出來一個炮,這誰頂得住呀。

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所以,秉著求(pa)知(si)的精神,鑽研了幾天《量子特攻》,從一次又一次跳下飛機又重新登上飛機的無限循環中,我終於找到了這遊戲的進階道道,並慢慢地混成了一根“半老油條”了...

首先,想要在這遊戲裡立足,你就得搞清楚這個遊戲的設定,這是一款設定於未來世界的競技遊戲,所以就不能拿以前遊戲裡的習慣來玩這遊戲。遊戲界面以及設定都是滿滿的科技感,從技能到操作都新鮮感十足,連捏臉系統裡的小姐姐都是那麼好看。

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既然是定義於未來世界,所以肯定就少不了超能武器:增強核心裝配後,每個武器都有自己的buff加成,突擊步槍可以對載具和量子造物打出更高傷害,手炮還可以用來給隊友增加護盾。除此之外,還有更加科幻的重武,要麼把人凍在原地,要麼來一個大範圍轟炸,再要麼就是一個追蹤導彈,你說誰還敢正面鋼槍嘛!

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但還真有一些“莽夫”喜歡正面鋼槍,因為這個遊戲還有讓人耳目一新的戰術動作,在鋼槍的時候就有了更多選擇。比如說對槍的時候可以使用翻滾躲開子彈,打不過還可以攀爬到高層建築居高臨下佔得先機,再打不過就找個懸崖溜之大吉,因為滑翔設定可以幫你信仰一躍安全著陸。

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所以,秉著求(pa)知(si)的精神,鑽研了幾天《量子特攻》,從一次又一次跳下飛機又重新登上飛機的無限循環中,我終於找到了這遊戲的進階道道,並慢慢地混成了一根“半老油條”了...

首先,想要在這遊戲裡立足,你就得搞清楚這個遊戲的設定,這是一款設定於未來世界的競技遊戲,所以就不能拿以前遊戲裡的習慣來玩這遊戲。遊戲界面以及設定都是滿滿的科技感,從技能到操作都新鮮感十足,連捏臉系統裡的小姐姐都是那麼好看。

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既然是定義於未來世界,所以肯定就少不了超能武器:增強核心裝配後,每個武器都有自己的buff加成,突擊步槍可以對載具和量子造物打出更高傷害,手炮還可以用來給隊友增加護盾。除此之外,還有更加科幻的重武,要麼把人凍在原地,要麼來一個大範圍轟炸,再要麼就是一個追蹤導彈,你說誰還敢正面鋼槍嘛!

不怕神一樣的對手,就怕會隱身的LYB,量子特攻這些技能太逆天

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但還真有一些“莽夫”喜歡正面鋼槍,因為這個遊戲還有讓人耳目一新的戰術動作,在鋼槍的時候就有了更多選擇。比如說對槍的時候可以使用翻滾躲開子彈,打不過還可以攀爬到高層建築居高臨下佔得先機,再打不過就找個懸崖溜之大吉,因為滑翔設定可以幫你信仰一躍安全著陸。

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但是作為“半老油條”,我肯定是要以更秀的方式來解決正面鋼槍幹不過的問題啦。正是因為未來化的設定,所以角色可以通過量子魔方來釋放技能,其中就有為我量身定製的“隱身”技能,打不過咱就躲,但是肯定不能這麼算了,隱身偷渡到你背後以牙還牙,打你個出其不意,讓你自閉!

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首先,想要在這遊戲裡立足,你就得搞清楚這個遊戲的設定,這是一款設定於未來世界的競技遊戲,所以就不能拿以前遊戲裡的習慣來玩這遊戲。遊戲界面以及設定都是滿滿的科技感,從技能到操作都新鮮感十足,連捏臉系統裡的小姐姐都是那麼好看。

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既然是定義於未來世界,所以肯定就少不了超能武器:增強核心裝配後,每個武器都有自己的buff加成,突擊步槍可以對載具和量子造物打出更高傷害,手炮還可以用來給隊友增加護盾。除此之外,還有更加科幻的重武,要麼把人凍在原地,要麼來一個大範圍轟炸,再要麼就是一個追蹤導彈,你說誰還敢正面鋼槍嘛!

不怕神一樣的對手,就怕會隱身的LYB,量子特攻這些技能太逆天

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但還真有一些“莽夫”喜歡正面鋼槍,因為這個遊戲還有讓人耳目一新的戰術動作,在鋼槍的時候就有了更多選擇。比如說對槍的時候可以使用翻滾躲開子彈,打不過還可以攀爬到高層建築居高臨下佔得先機,再打不過就找個懸崖溜之大吉,因為滑翔設定可以幫你信仰一躍安全著陸。

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但是作為“半老油條”,我肯定是要以更秀的方式來解決正面鋼槍幹不過的問題啦。正是因為未來化的設定,所以角色可以通過量子魔方來釋放技能,其中就有為我量身定製的“隱身”技能,打不過咱就躲,但是肯定不能這麼算了,隱身偷渡到你背後以牙還牙,打你個出其不意,讓你自閉!

不怕神一樣的對手,就怕會隱身的LYB,量子特攻這些技能太逆天

這就是《量子特攻》的魅力所在,當你被一種玩法打到自閉的時候,總可以找到新方法來剋制它,沒有一個套路是打遍天下無敵手的,每局遊戲玩家都可以從21種超能戰技任意搭載3種參加戰鬥,不斷嘗試搭配以及和隊友配合才是這個遊戲的樂趣所在。目前《量子特攻》預約火爆進行中,感興趣的小夥伴可以去《量子特攻》官網看一看喲~

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