《天空之門》3月14日全平臺公測 CG級動畫震撼先行

對於大製作遊戲,其動畫是非常重要的組成部分,它能夠更直觀、炫酷地展示遊戲角色以及故事情節。以往的遊戲動畫製作更多依靠 CG 工具預渲染來製作和展現。隨著遊戲引擎功能地不斷升級與強大,越來越多的遊戲動畫可以在遊戲引擎中直接完成。

《天空之門》3月14日全平臺公測 CG級動畫震撼先行

日前,由中文遊戲代理髮行、紫龍遊戲和悠米互娛研發的《天空之門》不刪檔正式登錄iOS平臺。《天空之門》是國內首款使用虛幻4(UE4)引擎打造的MMORPG手遊。 眾所周知,UE4 常被用來製作遊戲,最大的核心優勢在於它震撼的畫面表現。由於其出色的畫面表現,也有人開始嘗試直接在虛幻引擎中製作動畫。其優勢在於可以通過實時運算的方式進行預覽。當內容需要調整時,可以直接在引擎中進行調整,不僅擁有非常高的畫面品質,而且在節約時間成本上有很大的優勢。俗話說百聞不如一見,今天《天空之門》引擎動畫正式公佈了,讓我們一睹為快。

宏大世界觀,史詩級劇情

"天空之門,將被打開,惡魔降臨世界,他將點燃終末的火,敲響世界的喪鐘……"面對蜂擁而至的敵人,諾亞世界的守護女神與四大天啟勇士奮勇抵抗。善良的克神知道,如果新世界毀滅,女神也將隕落。因為深刻的愛戀,克神幫助女神抵禦自己族人的入侵,其神格化身萬千,幫助天啟重生,並犧牲了自己,封印了天空之門。

《天空之門》3月14日全平臺公測 CG級動畫震撼先行

四大天啟

1000年後,天空之門封印將再次開啟,諸神黃昏的泰坦等諸神再次入侵。而作為天啟勇士的你將面臨命運的抉擇,是忠守對女神的信仰,相信愛與輪迴,選擇和守護自己生長的親人和世界;還是繼承克神的使命和責任,吞噬諾亞世界的本源能量,毀滅這一切?一切等待你的抉擇。

《天空之門》3月14日全平臺公測 CG級動畫震撼先行

克神

無縫大世界,主機級畫面

《天空之門》的畫面表現力與同類手遊相比出類拔萃,研發團隊非常注重畫面的細節刻畫,使這裡的裝備鱗甲,一草一木,都生動逼真。此外,遊戲中還融入了多種多樣的地形地貌,將生活中從未出現過的魔幻奇景一一展現,多樣化的場景和細膩的細節,將為你創造出一個擁有360°無縫全景的魔幻大世界。除了宏大的場景和生動的細節,其動態光影效果也非常值得一提。研發團隊成功地將虛幻4引擎的"動態天空盒子"技術運用到遊戲中,使《天空之門》的遊戲場景不再是單一的貼圖畫面,行走其中,實時的光影將伴隨你的步伐,隨你深入叢林探祕,漫步茫茫雪原,行走於無邊沙漠,讓你隨時隨地感受到猶如主機級畫面的真實和震撼。

《天空之門》3月14日全平臺公測 CG級動畫震撼先行

真自由空戰, 超熱血PK

在《天空之門》裡,玩家可以真正實現空對空、空對地、地對空的自由對戰,真正的360度自由移動,無死角技能釋放。隨時選擇更為靈活的走位,使戰鬥的策略性與隨機性大大增加。遊戲內的"天空島"深度融合了PVP與PVE元素,結合副本與PK的不同屬性,呈現了極具探索性的三次方立體空戰。《天空之門》將"自由"作為空戰玩法的準則,呈現更廣闊的天空, 為"一成不變"的MMORPG增加了更多新意,還有更多的策略玩法等你來發掘。

《天空之門》3月14日全平臺公測 CG級動畫震撼先行

《天空之門》即將在3月14日,全平臺震撼公測,三年魔幻鉅製,只為給你最震撼的體驗。

【關於《天空之門》】

《天空之門》是一款高自由度魔幻MMO手遊大作,虛幻4引擎打造900萬平方米無縫大世界,三次方空戰實現360°自由對戰,以次時代四維畫面配合國內頂尖的配音團隊為用戶打造出3DIMAX電影級的視覺盛宴。世界觀恢弘龐大,劇情跌宕起伏,以喚醒女神拯救大陸為使命的主角光環,坐擁摯友美人,盡享公平競技。拒絕單調任務,擁抱多線成長,遊戲內不僅有趣味無窮的多重副本,還有激情跨服的軍團戰役,更有體貼入微的社交互動,為玩家帶來全面革新的MMO遊戲體驗。

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