Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
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今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
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一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
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今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
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今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
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今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
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大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
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小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
還是老規矩,小夢在這裡依然推薦兩套裝備,順風就第一套,後期迴響可以換成大書
逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
如果對面有奶媽、貂蟬、程咬金等高回覆英雄,中期可以直接做夢魘,提供製裁效果,收益並不比迴響小,這一點小夢在之前的裝備相剋性的文章中就已經分析過了,沒看過的小夥伴可以點擊小夢主頁查看
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
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逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
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五、諸葛的打法思路
1、開局
開局對諸葛亮來說非常重要,一般路人局,先點1技能,在兵線沒到之前快速走到地圖中央,佔據有利位置,貼身對著小兵釋放,搶先疊3層被動,接著等CD再疊被動,清理兵線
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
還是老規矩,小夢在這裡依然推薦兩套裝備,順風就第一套,後期迴響可以換成大書
逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
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五、諸葛的打法思路
1、開局
開局對諸葛亮來說非常重要,一般路人局,先點1技能,在兵線沒到之前快速走到地圖中央,佔據有利位置,貼身對著小兵釋放,搶先疊3層被動,接著等CD再疊被動,清理兵線
另外,大部分情況下都有可能為了疊3層被動而受到對面中單的1次傷害,比如小喬的扇子、貂蟬1技能的花球等,所以可以先走個位,騙一次對面技能
有人提出開局點2技能,能夠在小兵到達時就有3層精華,然後更快的疊出被動,雖然這樣也可以,但是2技能畢竟是貼臉釋放,這樣你就必須進入敵方中單的攻擊範圍,總的來說1級點1是最好的選擇
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
還是老規矩,小夢在這裡依然推薦兩套裝備,順風就第一套,後期迴響可以換成大書
逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
如果對面有奶媽、貂蟬、程咬金等高回覆英雄,中期可以直接做夢魘,提供製裁效果,收益並不比迴響小,這一點小夢在之前的裝備相剋性的文章中就已經分析過了,沒看過的小夥伴可以點擊小夢主頁查看
五、諸葛的打法思路
1、開局
開局對諸葛亮來說非常重要,一般路人局,先點1技能,在兵線沒到之前快速走到地圖中央,佔據有利位置,貼身對著小兵釋放,搶先疊3層被動,接著等CD再疊被動,清理兵線
另外,大部分情況下都有可能為了疊3層被動而受到對面中單的1次傷害,比如小喬的扇子、貂蟬1技能的花球等,所以可以先走個位,騙一次對面技能
有人提出開局點2技能,能夠在小兵到達時就有3層精華,然後更快的疊出被動,雖然這樣也可以,但是2技能畢竟是貼臉釋放,這樣你就必須進入敵方中單的攻擊範圍,總的來說1級點1是最好的選擇
諸葛前期的主要任務就是技能配合被動清理兵線,被動出現的後再去近距離壓制對面,大部分都是可以打到對面中單身上的,在壓制對方的情況下可以嘗試去偷個豬,清完第二波兵線後觀察小地圖,隨時上下路支援搞事情,不成功去貪兵線也是不錯的哈哈哈
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
還是老規矩,小夢在這裡依然推薦兩套裝備,順風就第一套,後期迴響可以換成大書
逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
如果對面有奶媽、貂蟬、程咬金等高回覆英雄,中期可以直接做夢魘,提供製裁效果,收益並不比迴響小,這一點小夢在之前的裝備相剋性的文章中就已經分析過了,沒看過的小夥伴可以點擊小夢主頁查看
五、諸葛的打法思路
1、開局
開局對諸葛亮來說非常重要,一般路人局,先點1技能,在兵線沒到之前快速走到地圖中央,佔據有利位置,貼身對著小兵釋放,搶先疊3層被動,接著等CD再疊被動,清理兵線
另外,大部分情況下都有可能為了疊3層被動而受到對面中單的1次傷害,比如小喬的扇子、貂蟬1技能的花球等,所以可以先走個位,騙一次對面技能
有人提出開局點2技能,能夠在小兵到達時就有3層精華,然後更快的疊出被動,雖然這樣也可以,但是2技能畢竟是貼臉釋放,這樣你就必須進入敵方中單的攻擊範圍,總的來說1級點1是最好的選擇
諸葛前期的主要任務就是技能配合被動清理兵線,被動出現的後再去近距離壓制對面,大部分都是可以打到對面中單身上的,在壓制對方的情況下可以嘗試去偷個豬,清完第二波兵線後觀察小地圖,隨時上下路支援搞事情,不成功去貪兵線也是不錯的哈哈哈
2、中期
中期是諸葛亮的強勢期,這個時候的諸葛非常靈活,而且傷害足夠,很容易把對面打殘或者直接收割掉,所以一定要利用好這個時期,清完兵線後就上下不停遊走,不要只知道在中路守塔發呆,這樣建立不起優勢,也打不出節奏
3、後期
後期正常情況下的諸葛傷害爆炸,出了輝月之後保命能力又極高,見人直接2技能貼臉然後1技能之後大招就行了,非死即殘!當然這是在順風的情況下,逆風就以猥瑣消耗為主,除非你找到特別好的機會切對面輸出了,否則自己最好還是後手進團,進行收割
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
還是老規矩,小夢在這裡依然推薦兩套裝備,順風就第一套,後期迴響可以換成大書
逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
如果對面有奶媽、貂蟬、程咬金等高回覆英雄,中期可以直接做夢魘,提供製裁效果,收益並不比迴響小,這一點小夢在之前的裝備相剋性的文章中就已經分析過了,沒看過的小夥伴可以點擊小夢主頁查看
五、諸葛的打法思路
1、開局
開局對諸葛亮來說非常重要,一般路人局,先點1技能,在兵線沒到之前快速走到地圖中央,佔據有利位置,貼身對著小兵釋放,搶先疊3層被動,接著等CD再疊被動,清理兵線
另外,大部分情況下都有可能為了疊3層被動而受到對面中單的1次傷害,比如小喬的扇子、貂蟬1技能的花球等,所以可以先走個位,騙一次對面技能
有人提出開局點2技能,能夠在小兵到達時就有3層精華,然後更快的疊出被動,雖然這樣也可以,但是2技能畢竟是貼臉釋放,這樣你就必須進入敵方中單的攻擊範圍,總的來說1級點1是最好的選擇
諸葛前期的主要任務就是技能配合被動清理兵線,被動出現的後再去近距離壓制對面,大部分都是可以打到對面中單身上的,在壓制對方的情況下可以嘗試去偷個豬,清完第二波兵線後觀察小地圖,隨時上下路支援搞事情,不成功去貪兵線也是不錯的哈哈哈
2、中期
中期是諸葛亮的強勢期,這個時候的諸葛非常靈活,而且傷害足夠,很容易把對面打殘或者直接收割掉,所以一定要利用好這個時期,清完兵線後就上下不停遊走,不要只知道在中路守塔發呆,這樣建立不起優勢,也打不出節奏
3、後期
後期正常情況下的諸葛傷害爆炸,出了輝月之後保命能力又極高,見人直接2技能貼臉然後1技能之後大招就行了,非死即殘!當然這是在順風的情況下,逆風就以猥瑣消耗為主,除非你找到特別好的機會切對面輸出了,否則自己最好還是後手進團,進行收割
六、其他的一些小細節
1.不管是清兵還是打野,都要留一手2技能,手裡至少要有1段位移,用來應對突發情況,及時的撤退或者支援隊友搞事情
2.進入戰場前可以先用1技能在小兵或者野怪上疊幾層被動,這樣到達戰場後再釋放技能立刻就能有被動出來,增強輸出能力
3.諸葛的反殺能力極強,可以做到1V2甚至1V3反殺,在被追擊時可以風箏敵人,有1技能就回身放,只要大招用的好,相信自己,你就是峽谷中最靚的仔
4.對線的時候,對面還有半管血,他知道你大招打不死他,所以可能會毫無顧忌的跟你僵持,這個時候我們可以先疊幾層被動,等CD好後直接閃現+2技能踩他,貼身跟上1技能,觸發被動後就能達到大招收割的血量,非常的出其不意,這點一定要學會計算傷害和敵方血量
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
還是老規矩,小夢在這裡依然推薦兩套裝備,順風就第一套,後期迴響可以換成大書
逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
如果對面有奶媽、貂蟬、程咬金等高回覆英雄,中期可以直接做夢魘,提供製裁效果,收益並不比迴響小,這一點小夢在之前的裝備相剋性的文章中就已經分析過了,沒看過的小夥伴可以點擊小夢主頁查看
五、諸葛的打法思路
1、開局
開局對諸葛亮來說非常重要,一般路人局,先點1技能,在兵線沒到之前快速走到地圖中央,佔據有利位置,貼身對著小兵釋放,搶先疊3層被動,接著等CD再疊被動,清理兵線
另外,大部分情況下都有可能為了疊3層被動而受到對面中單的1次傷害,比如小喬的扇子、貂蟬1技能的花球等,所以可以先走個位,騙一次對面技能
有人提出開局點2技能,能夠在小兵到達時就有3層精華,然後更快的疊出被動,雖然這樣也可以,但是2技能畢竟是貼臉釋放,這樣你就必須進入敵方中單的攻擊範圍,總的來說1級點1是最好的選擇
諸葛前期的主要任務就是技能配合被動清理兵線,被動出現的後再去近距離壓制對面,大部分都是可以打到對面中單身上的,在壓制對方的情況下可以嘗試去偷個豬,清完第二波兵線後觀察小地圖,隨時上下路支援搞事情,不成功去貪兵線也是不錯的哈哈哈
2、中期
中期是諸葛亮的強勢期,這個時候的諸葛非常靈活,而且傷害足夠,很容易把對面打殘或者直接收割掉,所以一定要利用好這個時期,清完兵線後就上下不停遊走,不要只知道在中路守塔發呆,這樣建立不起優勢,也打不出節奏
3、後期
後期正常情況下的諸葛傷害爆炸,出了輝月之後保命能力又極高,見人直接2技能貼臉然後1技能之後大招就行了,非死即殘!當然這是在順風的情況下,逆風就以猥瑣消耗為主,除非你找到特別好的機會切對面輸出了,否則自己最好還是後手進團,進行收割
六、其他的一些小細節
1.不管是清兵還是打野,都要留一手2技能,手裡至少要有1段位移,用來應對突發情況,及時的撤退或者支援隊友搞事情
2.進入戰場前可以先用1技能在小兵或者野怪上疊幾層被動,這樣到達戰場後再釋放技能立刻就能有被動出來,增強輸出能力
3.諸葛的反殺能力極強,可以做到1V2甚至1V3反殺,在被追擊時可以風箏敵人,有1技能就回身放,只要大招用的好,相信自己,你就是峽谷中最靚的仔
4.對線的時候,對面還有半管血,他知道你大招打不死他,所以可能會毫無顧忌的跟你僵持,這個時候我們可以先疊幾層被動,等CD好後直接閃現+2技能踩他,貼身跟上1技能,觸發被動後就能達到大招收割的血量,非常的出其不意,這點一定要學會計算傷害和敵方血量
5.諸葛大招把敵方復活甲打沒了也是會返還冷卻的
6.諸葛一般帶閃現比較好,如果敵方強控太多的話,可以帶淨化
7.被動10層法球的疊法:首先疊出四層被動,在目標處於斬殺血量情況下,丟出大招即可刷出被動,然後斬殺敵人又會有5層被動,這個技巧在團戰中超級好用
Hello各位小夥伴們大家好,我是黎小夢
今天小夢給大家帶來的攻略是我本人非常喜歡的英雄——諸葛亮,可以說就是他拯救了小夢岌岌可危的法師生涯,一起來看看吧
一、英雄定位、機制分析
大家都知道,是否有位移是判定一個英雄操作上限的重要依據,作為一個法師,諸葛2技能自帶最多3段的的位移,天生的機制優勢,讓他一直穩居在T0級別的法師行列,雖然現版本的強度已經大不如前,但依然是不折不扣的法師一哥
諸葛不同於傳統中單,他沒那麼吃裝備,半肉的諸葛依然可以很輕鬆的打出高額傷害,4級是諸葛的第一個爆發點,玩家很容易在這個時間收到人頭
二、上手難度分析
技能大家都知道,小夢也就簡單說一下好了。諸葛的1技能是小範圍傷害,2技能是位移,和貂蟬差不多,只是傷害方式不同,大招是鎖定性的技能,因為自帶斬殺效果,所以收割能力突出,對敵方的威脅性極強
諸葛的上手度還是比較難的,不同於干將莫邪、昭君這些法師,技能難以命中,諸葛的難度主要體現在一下3點:
1.能否刷出被動的法球效果
2.能否恰到好處的釋放大招,斬殺效果敵人
3.如何有效的利用2技能配合13,打出傷害,而不是隻用來逃跑或者穿牆
三、技能與傷害分析
諸葛的傷害就不用多說了吧,一二技能配合被動,在前期就能打出成噸的傷害,很輕易的將對方耗成殘血,再加上大招的斬殺效果,恐怖如斯
具體解析:
1.法球被動:
(1)法球被動時間為10秒,10秒內如果疊不出新的被動,原被動層數就會歸零
(2)可以無限刷,只要CD足夠、大招使用得當,就可以無限刷出法球
(3)鎖定性攻擊,範圍內100%命中目標
(4)諸葛有三分之一的傷害是有被動打出來的,所以會不會刷被動,是判定能不能玩好諸葛的首要條件
1技能可以最多疊3層被動,即三顆法球都命中敵人,同時能打出1技能的最高傷害
2技最多疊2層被動,起點和終點各一次,不管期間有多少敵人,2技能最多隻能疊2層被動
2、強大的位移能力:
諸葛的位移是可以媲美很多戰士甚至刺客英雄,2技共有3段位移,每段CD在2秒左右,精華刷新時間為10-8秒,受冷縮的影響,這讓他非常靈活,比一般法師的生存能力要強很多
3、強大的爆發和收割能力:
諸葛大招擊殺對方英雄後會返還80%的CD,配上減CD裝,基本擊殺後2秒左右就能刷新大招,幾乎處於無CD狀態,而且大招是鎖定性施法,這意味著一旦鎖定,敵方很難逃過一死
另外,小夢在這說幾個能解決諸葛大招的英雄:
(1)所有無法選中狀態下的英雄,比如李白、元芳2技能、婉兒、雲中君飛天等
(2)所有一瞬間的無敵,比如貂蟬和狄仁傑的2技能、淨化的一瞬間、呂布跳大等
(3)所有的格擋飛行道具類技能,比如盾山、宮本1技能,阿離2技能等
4、諸葛劣勢的地方:
守塔能力弱,主要體現在清兵上,諸葛不可能一個1技能就清完小兵,在大敵壓境的情況下,也不可能頻繁用2技去清兵,導致逆風的情況下甚至只能平A清兵
四、銘文及出裝推薦
銘文推薦:10夢魘+10狩獵+10心眼
小夢解析:88法穿幾乎是大部分法師的標配,帶夢魘加法強,提高前期壓制力,狩獵加移速,提高支援和遊走能力
裝備推薦:
還是老規矩,小夢在這裡依然推薦兩套裝備,順風就第一套,後期迴響可以換成大書
逆風就第二套,出冰心獲取高冷縮的收益猥瑣消耗,後期經濟足夠了再換裝備
如果對面有奶媽、貂蟬、程咬金等高回覆英雄,中期可以直接做夢魘,提供製裁效果,收益並不比迴響小,這一點小夢在之前的裝備相剋性的文章中就已經分析過了,沒看過的小夥伴可以點擊小夢主頁查看
五、諸葛的打法思路
1、開局
開局對諸葛亮來說非常重要,一般路人局,先點1技能,在兵線沒到之前快速走到地圖中央,佔據有利位置,貼身對著小兵釋放,搶先疊3層被動,接著等CD再疊被動,清理兵線
另外,大部分情況下都有可能為了疊3層被動而受到對面中單的1次傷害,比如小喬的扇子、貂蟬1技能的花球等,所以可以先走個位,騙一次對面技能
有人提出開局點2技能,能夠在小兵到達時就有3層精華,然後更快的疊出被動,雖然這樣也可以,但是2技能畢竟是貼臉釋放,這樣你就必須進入敵方中單的攻擊範圍,總的來說1級點1是最好的選擇
諸葛前期的主要任務就是技能配合被動清理兵線,被動出現的後再去近距離壓制對面,大部分都是可以打到對面中單身上的,在壓制對方的情況下可以嘗試去偷個豬,清完第二波兵線後觀察小地圖,隨時上下路支援搞事情,不成功去貪兵線也是不錯的哈哈哈
2、中期
中期是諸葛亮的強勢期,這個時候的諸葛非常靈活,而且傷害足夠,很容易把對面打殘或者直接收割掉,所以一定要利用好這個時期,清完兵線後就上下不停遊走,不要只知道在中路守塔發呆,這樣建立不起優勢,也打不出節奏
3、後期
後期正常情況下的諸葛傷害爆炸,出了輝月之後保命能力又極高,見人直接2技能貼臉然後1技能之後大招就行了,非死即殘!當然這是在順風的情況下,逆風就以猥瑣消耗為主,除非你找到特別好的機會切對面輸出了,否則自己最好還是後手進團,進行收割
六、其他的一些小細節
1.不管是清兵還是打野,都要留一手2技能,手裡至少要有1段位移,用來應對突發情況,及時的撤退或者支援隊友搞事情
2.進入戰場前可以先用1技能在小兵或者野怪上疊幾層被動,這樣到達戰場後再釋放技能立刻就能有被動出來,增強輸出能力
3.諸葛的反殺能力極強,可以做到1V2甚至1V3反殺,在被追擊時可以風箏敵人,有1技能就回身放,只要大招用的好,相信自己,你就是峽谷中最靚的仔
4.對線的時候,對面還有半管血,他知道你大招打不死他,所以可能會毫無顧忌的跟你僵持,這個時候我們可以先疊幾層被動,等CD好後直接閃現+2技能踩他,貼身跟上1技能,觸發被動後就能達到大招收割的血量,非常的出其不意,這點一定要學會計算傷害和敵方血量
5.諸葛大招把敵方復活甲打沒了也是會返還冷卻的
6.諸葛一般帶閃現比較好,如果敵方強控太多的話,可以帶淨化
7.被動10層法球的疊法:首先疊出四層被動,在目標處於斬殺血量情況下,丟出大招即可刷出被動,然後斬殺敵人又會有5層被動,這個技巧在團戰中超級好用
好啦,本期的內容就是這些啦,我是黎小夢,專注英雄解析、上分攻略和官方爆料,喜歡的話請點個關注,我真的非常需要,謝謝!
(另外,在月英沒上線之前,CP我站雲亮,啊哈哈)