遊戲;國服第一莊周心得淺談(輔助篇)用心看

莊子 坦克 經濟 遊戲 國服第一小魯班 國服第一小魯班 2017-10-09

遊戲;國服第一莊周心得淺談(輔助篇)用心看

首先跟大家道個謙,最近事情比較多,所以在上單篇後隔了很久才出了這篇輔助篇。最近一個多月基本沒打莊周,已經掉到了國服第三,但為了標題跟前兩篇統一,還是叫國服第一莊周心得淺談。

先回答大家之前提出來的幾個問題,銘文方面,樓主現在用的是半吸血半法傷銘文,吸血堆到了14%,其他是法傷,但感覺不太好用。理論上,堆吸血可以到23%,也許效果會好一些。個人覺得還是帶坦克銘文好一些,因為樓主銘文少,都沒有試過。

輔助莊周,面臨最主要的問題是經濟問題。如果逆風或者均勢輔助莊周在前期很難扛起主坦克的作用。魚還是一個比較吃裝備的坦克,在沒有極寒風暴和魔女之前,很難團戰在前面先吃一波傷害還保持一定的戰鬥力,為隊友創造機會。所以輔助魚最重要的是如何在前期不吃射手經濟的前提下,在中期補經濟。

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樓主以單排為主,這一月不打魚,發現很多隊友魚陷入了另一個誤區,在中期瘋狂帶線,不理團戰。這就導致了己方團戰容易崩。魚帶線確實很難被抓死,但是他也禁止於帶線而已,即使線帶過去也不能快速下塔。而魚的團戰作用是遠遠大於帶線的。所以魚即使中期帶線,如果覺得團戰有可能爆發,應該是快速清完一波兵線,然後迅速向隊友靠攏。單排,不要指望別人配合你,想贏就要去配合隊友。

輔助魚,樓主技能帶治療,十分不推薦帶斬殺,中後期斬殺的傷害也就是你疊起來的一個二技能一次的傷害,你團戰能多活兩秒就能多疊一次,而且治療還能給隊友加血並提供加速效果。出門裝鞋子,因為單排經常會出現即使你打輔助也會經濟不是最後的情況,所以不推薦直接輔助裝。如果打了兩分鐘,發現隊友靠譜,經濟都比你高,就補輔助裝。樓主喜歡出救贖之翼,配合治療跟大招,團戰保人的作用大大增強。在你有大有救贖之翼有治療情況下,即使神裝猴子,也很難在你眼皮底下秒掉ADC。

輔助魚,如果射手拿紅,就幫射手放個一技能然後奔線上,防止對面上單偷河蟹,如果對面上單沒有上線,就奔對面藍放個一技能,雖然概率很小,但還是有可能搶到藍的。如果對面上單上線,就進行驅趕,控住兵線等射手過來一起吃。如果反藍或者保藍,就跟團支援。

前期線上幫射手把線送進塔後,如果沒有擊殺對方的機會,可以往中路跑一趟,放個一技能再回來,即使不能擊殺或打殘對面中路,搞個兩次對對面中單就有很大的心理壓力,但要注意不要吃中單經驗,中單和打野的等級在前期是很重要的;也可以兵線進塔後用一技能壓制對面清兵,儘快破塔。一切視情況而定,如果對方上單是呂布這種,可以配合射手過兵線壓制,保證兵線進塔時小兵儘量滿血,儘快破塔;如果對方是木蘭,並且很好的用技能清兵,很難快速破塔,就可以考慮往中路跑一下。三級到四級是最容易被對面打野抓的時期,對面打野往往先到四級,一定要注意蹲草叢。

中期注意補經濟,但往往你積極參團,又不死,助攻的錢加上打完團後找隊友沒收的線收一波,經濟自然就起來了。我用魚800場,場均死亡次數只有兩次。前期只有鞋子和救贖之翼的情況下,避免往人堆裡扎,儘量遊走於團戰邊緣。當你極寒和魔女出來後,就可以站在前排吸引傷害,甚至懟到對面射手臉上。打法在上一篇已經說過,這裡不再重複。

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魚,在人堆裡站的時間越久,作用就越大,輸出打的就越高。因為魚沒有硬控,所以很難像牛頭那樣用技能先手開團或者蹲在射手身邊看對面刺客進來控住。所以魚的打法更多的是先吃一波傷害,讓隊友抓對面技能空隙上,如果你夠肉,還可以衝到對面後排臉上逼對面集火你。這一切都要求你不能和對面射手有裝備代差。

最後強調兩點,魚吃傷害絕對不是站那讓人打,而是不斷的移動,通過走位在吃出對面技能的情況下又儘量躲避傷害,或者逼迫對面走位。魚的強勢期是在兩件裝備到五件裝備期間,所以用魚打出優勢時候一定不要拖,儘快破路。到了大後期,你會發現你六神裝不夠六神裝的射手打的。真到了大後期,在有救贖之翼加10%移速的前提下,可以把鞋子賣了換件防裝,速度也不會慢很多;但是要是沒輔助裝,還是留著鞋子,魚速度太慢,就皮不起來了。

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