《裝甲戰爭》將在5月5日開啟BW測試。據消息稱,《裝甲戰爭》與一般載具類遊戲不同,本作有著獨特的隱蔽機制。
什麼是隱蔽機制?
要解釋隱蔽機制,就一定要了解“視野範圍”與“隱蔽值”這兩個概念。顧名思義,視野範圍代表戰車成員可以觀察到的範圍,超過此範圍的敵人則無法被發現。“隱蔽值”則是和“視野範圍”相互制約的係數。打個比方,當敵人的視野範圍為100米,你的隱蔽值為10米,那麼敵人就無法發現在90米外的你。在遊戲中,“視野範圍”會顯示在右下角小地圖上,“隱蔽值”會顯示在左下角儀表盤處。
“視野範圍”與“隱蔽值”並不是簡單的加減法則,在戰鬥中玩家可以利用障礙物阻隔視野達到隱蔽效果,也可以利用定位系統標記敵人,讓他暴露在我軍雷達上。而“隱蔽值”也會隨著玩家的行為而變動。開炮、行駛、停車時的“隱蔽值”均不一樣。所以玩家在戰鬥中要多利用周圍環境與自身技能方能取得視野上的優勢。
蹲坑戰術不管用
《裝甲戰爭》除了基礎的隱蔽機制外,還有一項特別規則——再同一地點連續射擊時,“隱蔽值”將緩慢減少甚至不會恢復。這也就導致每一次開火,“隱蔽值”都會隨之減少,直至為零。這也就是在其他遊戲裡屢試不爽的“蹲坑戰術”在《裝甲戰爭》中不起作用的主要原因。
快節奏的戰鬥中,勝負往往就在雙方的前幾次碰撞中分曉,所以利用小地圖進行溝通和制定計劃至關重要。除了分析小地圖外,選擇正確的戰術也能幫助團隊取得勝利。
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