見過四保一保ADC,但你見過四保一保打野的戰術嗎?

蜘蛛 維魯斯 電競 遊戲 騰訊遊戲玩家聯盟 騰訊遊戲玩家聯盟 2017-10-09

Hello,各位小夥伴們,大家好啊!S7世界總決賽小組賽的第一日比賽已經結束了,RNG給我們贏下了一個開門紅,可惜的是EDG沒有來一個好的收尾,其他方面都跟預測的差不多,唯一令人驚豔的就是GAM這一支越南大兄弟的隊伍了,我們在此之前見到過很多四保一的戰術,但都是保AD,保中單,昨天這是很多小夥伴看到保打野的戰術,而且這個戰術還奏效了,將歐洲雄獅FN斬於馬下,拿下了GANM的首勝!

陣容分析

見過四保一保ADC,但你見過四保一保打野的戰術嗎?

這是昨天GAM對陣FN戰隊時所選擇的陣容,從陣容上面來看,FN的陣容拿的更加的傾向於版本,陣容的紮實程度高,前期依靠蜘蛛帶節奏,中期依靠維魯斯和瑞茲打傷害,有肉,有控制,陣容體系非常不錯;反觀GAM這邊的陣容,這是一套非常立體的陣容,夢魘和卡薩丁的雙切入,加上加里奧和璐璐的大招保護,小炮收割,理想程度來說是比較不錯的,但是能不能打出陣容效果就是另外一說了。不過在前期來說,雙方的線上都應該是能穩就一定能穩住的,主要看打野的效率的,而夢魘的GANK肯定是比不上蜘蛛這個英雄的,所以賽前覺得GAM可能會打得比較難受,要等到夢魘上到六級之後才有機會去做事情。

GAM四保一打野戰術分析

見過四保一保ADC,但你見過四保一保打野的戰術嗎?

其實說到底這就是一個傳統意義上的換線打法,只不過在當時來說沒有防禦塔保護機制,並且在野區跟著打野的那個人是能夠分到經驗的。在這樣的情況下,GAM還是選擇了換線的打法,其實他們一開始就是有所預謀的,璐璐加小炮的組合是一個清線能力非常快的組合,並且推線能力非常快,有爆發,將他們換到上路去之後,對面的上單是不敢在線上吃兵的,一不小心就會被擊殺,而且這個璐璐帶的是一個引燃加治療,閃現都沒帶,這種打法太凶了;而在這種針對敵方上單的情況下,己方上單一直在野區幫助打野刷野,從紅區刷到藍區,然後兩個人一起上線吃兵,這樣的話己方打野會快速的上到六級,友方上單也能夠差不多到達四級左右,對比敵方的打野和上單,這邊簡直太舒服了,而且上路的小炮在上路平穩發育無壓力,並且還能夠推掉塔。一旦夢魘到達六級之後,這個打野真的就是進入秒人模式,開啟大招之後見人秒人,全場的節奏就由夢魘一個人來帶動的,而這是前中期的節奏,到了中後期,己方的中單卡薩丁和小炮兩個無壓力發育的英雄能夠承擔起Carry隊伍的作用,在對面上單受到特殊對待的情況下,他們這個陣容是坦不住的。不得不說,GAM的這個戰術真的是很棒很棒!

不過對於這個陣容來說,我覺得還有一點美中不足的地方,那就是中路的卡薩丁,這個英雄在前期是沒有推線能力的,他只能夠在塔下收兵,而反觀FN那邊的瑞茲每每推完線之後就去遊走,前期多次依靠FN中單的遊走將局勢穩住,並且還讓GAM那邊感受到了壓力,不過還好有驚無險,GAM的戰術更強,拿下了比賽。可能GAM是處於對面是四個魔法傷害的英雄這樣的考慮,選擇了一個擁有魔法減傷的卡薩丁,但是如果這個中單換成像巖雀這樣的推線快,支援快的中單,可能瑞茲的支援效果就不是那麼好了,而GAM會打得更加的順風順水。

表面保打野

見過四保一保ADC,但你見過四保一保打野的戰術嗎?

雖然這個看起來像是一個保打野的戰術,但反觀全場,這個ADC的發育完全沒有受到任何影響,他才是最舒服的一個人,所以這個戰術應該是表面保打野,犧牲上單的發育,然後吸引火力,實則讓ADC安穩發育度過前期,中後期穩定Carry。

不得不說,越南這幾個大兄弟才是真的戰術大師,讓我們開眼界了,學一手這個戰術去路人局之中叱吒風雲吧!

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