'夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加'

植物 武器 蘭古利薩傳說君 2019-07-20
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夢幻模擬戰7.18幽遊白書聯動版本終於上線了,傳說君也在池子更新後立即對新英雄進行了召喚,總投入90票收集齊了新角色圖鑑,隨後對藏馬進行了一些測試,結果讓傳說君感到很驚訝。

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夢幻模擬戰7.18幽遊白書聯動版本終於上線了,傳說君也在池子更新後立即對新英雄進行了召喚,總投入90票收集齊了新角色圖鑑,隨後對藏馬進行了一些測試,結果讓傳說君感到很驚訝。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

經測試,傳說君發現魔界植物的效果是可疊加的,這種疊加的效果在一些boss戰中很可能會成為最優解。至少以後在遇到沒有固傷免疫,高額免傷的boss可以這樣打了。(說的就是你十萬個波贊魯!)

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夢幻模擬戰7.18幽遊白書聯動版本終於上線了,傳說君也在池子更新後立即對新英雄進行了召喚,總投入90票收集齊了新角色圖鑑,隨後對藏馬進行了一些測試,結果讓傳說君感到很驚訝。

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經測試,傳說君發現魔界植物的效果是可疊加的,這種疊加的效果在一些boss戰中很可能會成為最優解。至少以後在遇到沒有固傷免疫,高額免傷的boss可以這樣打了。(說的就是你十萬個波贊魯!)

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當然最直接的作用可能還是在攻略八腳馬斯雷普尼爾的時候利用魔界植物疊加的特性,打出很爆炸的傷害,只是目前傳說君不太確定,八角馬在轉階段的時候會不會清除debuff,如果不會,藏馬可能會成為打八角馬的核心輸出角色。

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夢幻模擬戰7.18幽遊白書聯動版本終於上線了,傳說君也在池子更新後立即對新英雄進行了召喚,總投入90票收集齊了新角色圖鑑,隨後對藏馬進行了一些測試,結果讓傳說君感到很驚訝。

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經測試,傳說君發現魔界植物的效果是可疊加的,這種疊加的效果在一些boss戰中很可能會成為最優解。至少以後在遇到沒有固傷免疫,高額免傷的boss可以這樣打了。(說的就是你十萬個波贊魯!)

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

當然最直接的作用可能還是在攻略八腳馬斯雷普尼爾的時候利用魔界植物疊加的特性,打出很爆炸的傷害,只是目前傳說君不太確定,八角馬在轉階段的時候會不會清除debuff,如果不會,藏馬可能會成為打八角馬的核心輸出角色。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

不過相信大夥也注意到了,魔界植物是一個6CD技能,使用起來可能並不會很順暢。如果我們結合天賦一起來審視技能CD的話,基本可以視魔界植物為3CD技能,但與普通3CD技能相比,魔界植物是無法通過次元寶珠來減CD的。畢竟次元寶珠只能-1,而藏馬天賦穩定-1,綜合算起來還是需要3回合的時間才能達到冷卻。所以藏馬飾品選擇上並不適合次元寶珠。

綜合這些,藏馬附魔時鐘的效果可能會比較不錯。別的不說,就藏馬這智力水平,疊個5蹭一次10倍固傷想想就很酸爽。

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經測試,傳說君發現魔界植物的效果是可疊加的,這種疊加的效果在一些boss戰中很可能會成為最優解。至少以後在遇到沒有固傷免疫,高額免傷的boss可以這樣打了。(說的就是你十萬個波贊魯!)

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當然最直接的作用可能還是在攻略八腳馬斯雷普尼爾的時候利用魔界植物疊加的特性,打出很爆炸的傷害,只是目前傳說君不太確定,八角馬在轉階段的時候會不會清除debuff,如果不會,藏馬可能會成為打八角馬的核心輸出角色。

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不過相信大夥也注意到了,魔界植物是一個6CD技能,使用起來可能並不會很順暢。如果我們結合天賦一起來審視技能CD的話,基本可以視魔界植物為3CD技能,但與普通3CD技能相比,魔界植物是無法通過次元寶珠來減CD的。畢竟次元寶珠只能-1,而藏馬天賦穩定-1,綜合算起來還是需要3回合的時間才能達到冷卻。所以藏馬飾品選擇上並不適合次元寶珠。

綜合這些,藏馬附魔時鐘的效果可能會比較不錯。別的不說,就藏馬這智力水平,疊個5蹭一次10倍固傷想想就很酸爽。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

除了魔界植物這個技能可以無限疊加外,藏馬還有一個比較有意思的地方。就是兵種可以帶武士。武士這個兵種算是比較冷門的了,之前只有霧風和銀狼可用,傳說君是沒想到藏馬也可以用武士這個兵種。

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夢幻模擬戰7.18幽遊白書聯動版本終於上線了,傳說君也在池子更新後立即對新英雄進行了召喚,總投入90票收集齊了新角色圖鑑,隨後對藏馬進行了一些測試,結果讓傳說君感到很驚訝。

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經測試,傳說君發現魔界植物的效果是可疊加的,這種疊加的效果在一些boss戰中很可能會成為最優解。至少以後在遇到沒有固傷免疫,高額免傷的boss可以這樣打了。(說的就是你十萬個波贊魯!)

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當然最直接的作用可能還是在攻略八腳馬斯雷普尼爾的時候利用魔界植物疊加的特性,打出很爆炸的傷害,只是目前傳說君不太確定,八角馬在轉階段的時候會不會清除debuff,如果不會,藏馬可能會成為打八角馬的核心輸出角色。

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不過相信大夥也注意到了,魔界植物是一個6CD技能,使用起來可能並不會很順暢。如果我們結合天賦一起來審視技能CD的話,基本可以視魔界植物為3CD技能,但與普通3CD技能相比,魔界植物是無法通過次元寶珠來減CD的。畢竟次元寶珠只能-1,而藏馬天賦穩定-1,綜合算起來還是需要3回合的時間才能達到冷卻。所以藏馬飾品選擇上並不適合次元寶珠。

綜合這些,藏馬附魔時鐘的效果可能會比較不錯。別的不說,就藏馬這智力水平,疊個5蹭一次10倍固傷想想就很酸爽。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

除了魔界植物這個技能可以無限疊加外,藏馬還有一個比較有意思的地方。就是兵種可以帶武士。武士這個兵種算是比較冷門的了,之前只有霧風和銀狼可用,傳說君是沒想到藏馬也可以用武士這個兵種。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

武士兵種最大的亮點在於可讓部隊不受近戰傷害減免。就是近戰弓的效果。傳說君也測試了下,藏馬在近戰狀態下使用技能的出手速度,體感並沒有快多少。所以目前還不太明白這個設定的意義是什麼,該不會是讓我們近戰懟對方的拉娜吧,理論上確實是個方案。

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夢幻模擬戰7.18幽遊白書聯動版本終於上線了,傳說君也在池子更新後立即對新英雄進行了召喚,總投入90票收集齊了新角色圖鑑,隨後對藏馬進行了一些測試,結果讓傳說君感到很驚訝。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

經測試,傳說君發現魔界植物的效果是可疊加的,這種疊加的效果在一些boss戰中很可能會成為最優解。至少以後在遇到沒有固傷免疫,高額免傷的boss可以這樣打了。(說的就是你十萬個波贊魯!)

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當然最直接的作用可能還是在攻略八腳馬斯雷普尼爾的時候利用魔界植物疊加的特性,打出很爆炸的傷害,只是目前傳說君不太確定,八角馬在轉階段的時候會不會清除debuff,如果不會,藏馬可能會成為打八角馬的核心輸出角色。

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不過相信大夥也注意到了,魔界植物是一個6CD技能,使用起來可能並不會很順暢。如果我們結合天賦一起來審視技能CD的話,基本可以視魔界植物為3CD技能,但與普通3CD技能相比,魔界植物是無法通過次元寶珠來減CD的。畢竟次元寶珠只能-1,而藏馬天賦穩定-1,綜合算起來還是需要3回合的時間才能達到冷卻。所以藏馬飾品選擇上並不適合次元寶珠。

綜合這些,藏馬附魔時鐘的效果可能會比較不錯。別的不說,就藏馬這智力水平,疊個5蹭一次10倍固傷想想就很酸爽。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

除了魔界植物這個技能可以無限疊加外,藏馬還有一個比較有意思的地方。就是兵種可以帶武士。武士這個兵種算是比較冷門的了,之前只有霧風和銀狼可用,傳說君是沒想到藏馬也可以用武士這個兵種。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

武士兵種最大的亮點在於可讓部隊不受近戰傷害減免。就是近戰弓的效果。傳說君也測試了下,藏馬在近戰狀態下使用技能的出手速度,體感並沒有快多少。所以目前還不太明白這個設定的意義是什麼,該不會是讓我們近戰懟對方的拉娜吧,理論上確實是個方案。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

不過講道理,真打PVP的話,我藏馬的技能配置100%會是變身-風華圓舞陣-酸蝕。很明顯,結合藏馬天賦減技能CD的特性。變身後可以打酸蝕-風華圓舞陣-酸蝕的技能組合。這中間是完全沒有空檔期的。對方如果只有一個奶媽根本別想奶起來。

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經測試,傳說君發現魔界植物的效果是可疊加的,這種疊加的效果在一些boss戰中很可能會成為最優解。至少以後在遇到沒有固傷免疫,高額免傷的boss可以這樣打了。(說的就是你十萬個波贊魯!)

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當然最直接的作用可能還是在攻略八腳馬斯雷普尼爾的時候利用魔界植物疊加的特性,打出很爆炸的傷害,只是目前傳說君不太確定,八角馬在轉階段的時候會不會清除debuff,如果不會,藏馬可能會成為打八角馬的核心輸出角色。

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不過相信大夥也注意到了,魔界植物是一個6CD技能,使用起來可能並不會很順暢。如果我們結合天賦一起來審視技能CD的話,基本可以視魔界植物為3CD技能,但與普通3CD技能相比,魔界植物是無法通過次元寶珠來減CD的。畢竟次元寶珠只能-1,而藏馬天賦穩定-1,綜合算起來還是需要3回合的時間才能達到冷卻。所以藏馬飾品選擇上並不適合次元寶珠。

綜合這些,藏馬附魔時鐘的效果可能會比較不錯。別的不說,就藏馬這智力水平,疊個5蹭一次10倍固傷想想就很酸爽。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

除了魔界植物這個技能可以無限疊加外,藏馬還有一個比較有意思的地方。就是兵種可以帶武士。武士這個兵種算是比較冷門的了,之前只有霧風和銀狼可用,傳說君是沒想到藏馬也可以用武士這個兵種。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

武士兵種最大的亮點在於可讓部隊不受近戰傷害減免。就是近戰弓的效果。傳說君也測試了下,藏馬在近戰狀態下使用技能的出手速度,體感並沒有快多少。所以目前還不太明白這個設定的意義是什麼,該不會是讓我們近戰懟對方的拉娜吧,理論上確實是個方案。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

不過講道理,真打PVP的話,我藏馬的技能配置100%會是變身-風華圓舞陣-酸蝕。很明顯,結合藏馬天賦減技能CD的特性。變身後可以打酸蝕-風華圓舞陣-酸蝕的技能組合。這中間是完全沒有空檔期的。對方如果只有一個奶媽根本別想奶起來。

夢幻模擬戰:藏馬或許會成為黑科技英雄,魔界植物可無限疊加

當然,想這麼跟對方玩,你首先需要把對方能過護衛的角色都ban掉。就藏馬這小身板兒,隨便什麼刺客過來就秒了。所以如果你想用藏馬打pvp,最好好使制定好戰術比較靠譜。傳說君覺得藏馬配雙坦雙奶隊會比較爆炸。前提是將對方過護衛的人全都ban掉。這樣就可以在狗子和蘭迪的保護下,安心輸出了。

那麼問題來了,你會給藏馬選擇什麼武器?不打pvp的話傳說君在考慮煉獄。

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