'三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢'

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對於三國志11這款遊戲來說,之所以說經典,除了這款遊戲非常好玩之外,另外遊戲的元素還非常的豐富,比如遊戲裡有眾多可觸發的劇情,還有精美的49張可鑑賞的圖片,想湊齊並不是很容易的事情。而另外的,遊戲裡還有不少細節,至今為止不少老玩家依然還是混淆不清,比如特技組合上面,特技的認識上面,以前小編的文章也有介紹,這裡則是對另外的一些細節所作出的補充介紹:

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對於三國志11這款遊戲來說,之所以說經典,除了這款遊戲非常好玩之外,另外遊戲的元素還非常的豐富,比如遊戲裡有眾多可觸發的劇情,還有精美的49張可鑑賞的圖片,想湊齊並不是很容易的事情。而另外的,遊戲裡還有不少細節,至今為止不少老玩家依然還是混淆不清,比如特技組合上面,特技的認識上面,以前小編的文章也有介紹,這裡則是對另外的一些細節所作出的補充介紹:

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“槍將”組合高武提升不了戰法必控

在遊戲裡,槍將這個特技還是挺強的,在很多時候,帶兵能夠有硬控效果。不過有個問題是,有槍將的武將武力值都普遍不是很高,基本都是在80以內,控制不了對面武力值高過槍將本身的武將。所以很多人都喜歡用一個高統武武將組合槍將出擊,以為能彌補控制範圍不足的問題。比如,很多人用劉備勢力就喜歡趙雲和劉封組隊,但仔細會發現,這個槍兵部隊並不能必控武力值高過劉封的部隊,碰到文聘,曹仁這種人物,趙雲該漏氣還是得漏氣。

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對於三國志11這款遊戲來說,之所以說經典,除了這款遊戲非常好玩之外,另外遊戲的元素還非常的豐富,比如遊戲裡有眾多可觸發的劇情,還有精美的49張可鑑賞的圖片,想湊齊並不是很容易的事情。而另外的,遊戲裡還有不少細節,至今為止不少老玩家依然還是混淆不清,比如特技組合上面,特技的認識上面,以前小編的文章也有介紹,這裡則是對另外的一些細節所作出的補充介紹:

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“槍將”組合高武提升不了戰法必控

在遊戲裡,槍將這個特技還是挺強的,在很多時候,帶兵能夠有硬控效果。不過有個問題是,有槍將的武將武力值都普遍不是很高,基本都是在80以內,控制不了對面武力值高過槍將本身的武將。所以很多人都喜歡用一個高統武武將組合槍將出擊,以為能彌補控制範圍不足的問題。比如,很多人用劉備勢力就喜歡趙雲和劉封組隊,但仔細會發現,這個槍兵部隊並不能必控武力值高過劉封的部隊,碰到文聘,曹仁這種人物,趙雲該漏氣還是得漏氣。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

高智武將和低智“機智”並不互補

同樣,在遊戲裡一些計略小硬控特技,也跟自身的智力值息息相關,比如遊戲裡的“機智”和“言毒”,這些武將要想計略必控,也必須要自身的智力值蓋過敵方。遊戲裡像何晏這種智力僅有71的“機智”武將,控制範圍還是非常窄的,配上高智武將並不能有必中效果。所以為了提升“機智”武將的價值,我們在培養武將的時候,就應該優先提升這類武將的智力值,這樣才能真正發揮這種武將的威力!

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對於三國志11這款遊戲來說,之所以說經典,除了這款遊戲非常好玩之外,另外遊戲的元素還非常的豐富,比如遊戲裡有眾多可觸發的劇情,還有精美的49張可鑑賞的圖片,想湊齊並不是很容易的事情。而另外的,遊戲裡還有不少細節,至今為止不少老玩家依然還是混淆不清,比如特技組合上面,特技的認識上面,以前小編的文章也有介紹,這裡則是對另外的一些細節所作出的補充介紹:

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“槍將”組合高武提升不了戰法必控

在遊戲裡,槍將這個特技還是挺強的,在很多時候,帶兵能夠有硬控效果。不過有個問題是,有槍將的武將武力值都普遍不是很高,基本都是在80以內,控制不了對面武力值高過槍將本身的武將。所以很多人都喜歡用一個高統武武將組合槍將出擊,以為能彌補控制範圍不足的問題。比如,很多人用劉備勢力就喜歡趙雲和劉封組隊,但仔細會發現,這個槍兵部隊並不能必控武力值高過劉封的部隊,碰到文聘,曹仁這種人物,趙雲該漏氣還是得漏氣。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

高智武將和低智“機智”並不互補

同樣,在遊戲裡一些計略小硬控特技,也跟自身的智力值息息相關,比如遊戲裡的“機智”和“言毒”,這些武將要想計略必控,也必須要自身的智力值蓋過敵方。遊戲裡像何晏這種智力僅有71的“機智”武將,控制範圍還是非常窄的,配上高智武將並不能有必中效果。所以為了提升“機智”武將的價值,我們在培養武將的時候,就應該優先提升這類武將的智力值,這樣才能真正發揮這種武將的威力!

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

特技“鬼門”成功率的問題

對於鬼門這個特技,在遊戲裡配上任何武將都是不能必中的,比如鬼門配上“神算”或者“傾國”,都不能繼承這些特技的效果。不過這個特技的成功率是看部隊的“智力”,並不是看這個特技本人的智力。比如智力為1的鬼門,成功率只有15%。如果配上智力為100的武將,那麼成功率能拔高到75%。另外值得一提的是,如果鬼門施放到異常狀態下的敵軍身上,能提升10%的成功率,所以遊戲裡鬼門的成功率範圍是15%-85%。

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對於三國志11這款遊戲來說,之所以說經典,除了這款遊戲非常好玩之外,另外遊戲的元素還非常的豐富,比如遊戲裡有眾多可觸發的劇情,還有精美的49張可鑑賞的圖片,想湊齊並不是很容易的事情。而另外的,遊戲裡還有不少細節,至今為止不少老玩家依然還是混淆不清,比如特技組合上面,特技的認識上面,以前小編的文章也有介紹,這裡則是對另外的一些細節所作出的補充介紹:

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“槍將”組合高武提升不了戰法必控

在遊戲裡,槍將這個特技還是挺強的,在很多時候,帶兵能夠有硬控效果。不過有個問題是,有槍將的武將武力值都普遍不是很高,基本都是在80以內,控制不了對面武力值高過槍將本身的武將。所以很多人都喜歡用一個高統武武將組合槍將出擊,以為能彌補控制範圍不足的問題。比如,很多人用劉備勢力就喜歡趙雲和劉封組隊,但仔細會發現,這個槍兵部隊並不能必控武力值高過劉封的部隊,碰到文聘,曹仁這種人物,趙雲該漏氣還是得漏氣。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

高智武將和低智“機智”並不互補

同樣,在遊戲裡一些計略小硬控特技,也跟自身的智力值息息相關,比如遊戲裡的“機智”和“言毒”,這些武將要想計略必控,也必須要自身的智力值蓋過敵方。遊戲裡像何晏這種智力僅有71的“機智”武將,控制範圍還是非常窄的,配上高智武將並不能有必中效果。所以為了提升“機智”武將的價值,我們在培養武將的時候,就應該優先提升這類武將的智力值,這樣才能真正發揮這種武將的威力!

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

特技“鬼門”成功率的問題

對於鬼門這個特技,在遊戲裡配上任何武將都是不能必中的,比如鬼門配上“神算”或者“傾國”,都不能繼承這些特技的效果。不過這個特技的成功率是看部隊的“智力”,並不是看這個特技本人的智力。比如智力為1的鬼門,成功率只有15%。如果配上智力為100的武將,那麼成功率能拔高到75%。另外值得一提的是,如果鬼門施放到異常狀態下的敵軍身上,能提升10%的成功率,所以遊戲裡鬼門的成功率範圍是15%-85%。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“深謀”和“妙計”的區別

在遊戲裡會發現“深謀”和“妙計”這兩個特技貌似效果一毛一樣,都是成功率不穩定,不過一旦成功就能控制三回合。但其實不然,深謀這個特技還是強於妙計的,因為深謀這個特技成功了就能暴擊。而妙計則是有點像“槍將”和“機智”這些特技,僅僅靠的是這個特技本人的智力,並不能靠同隊的高智武將彌補。所以遊戲裡袁術這個61智力的“妙計”還是挺尷尬的,非常不中用,急需大力培養。

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對於三國志11這款遊戲來說,之所以說經典,除了這款遊戲非常好玩之外,另外遊戲的元素還非常的豐富,比如遊戲裡有眾多可觸發的劇情,還有精美的49張可鑑賞的圖片,想湊齊並不是很容易的事情。而另外的,遊戲裡還有不少細節,至今為止不少老玩家依然還是混淆不清,比如特技組合上面,特技的認識上面,以前小編的文章也有介紹,這裡則是對另外的一些細節所作出的補充介紹:

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“槍將”組合高武提升不了戰法必控

在遊戲裡,槍將這個特技還是挺強的,在很多時候,帶兵能夠有硬控效果。不過有個問題是,有槍將的武將武力值都普遍不是很高,基本都是在80以內,控制不了對面武力值高過槍將本身的武將。所以很多人都喜歡用一個高統武武將組合槍將出擊,以為能彌補控制範圍不足的問題。比如,很多人用劉備勢力就喜歡趙雲和劉封組隊,但仔細會發現,這個槍兵部隊並不能必控武力值高過劉封的部隊,碰到文聘,曹仁這種人物,趙雲該漏氣還是得漏氣。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

高智武將和低智“機智”並不互補

同樣,在遊戲裡一些計略小硬控特技,也跟自身的智力值息息相關,比如遊戲裡的“機智”和“言毒”,這些武將要想計略必控,也必須要自身的智力值蓋過敵方。遊戲裡像何晏這種智力僅有71的“機智”武將,控制範圍還是非常窄的,配上高智武將並不能有必中效果。所以為了提升“機智”武將的價值,我們在培養武將的時候,就應該優先提升這類武將的智力值,這樣才能真正發揮這種武將的威力!

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

特技“鬼門”成功率的問題

對於鬼門這個特技,在遊戲裡配上任何武將都是不能必中的,比如鬼門配上“神算”或者“傾國”,都不能繼承這些特技的效果。不過這個特技的成功率是看部隊的“智力”,並不是看這個特技本人的智力。比如智力為1的鬼門,成功率只有15%。如果配上智力為100的武將,那麼成功率能拔高到75%。另外值得一提的是,如果鬼門施放到異常狀態下的敵軍身上,能提升10%的成功率,所以遊戲裡鬼門的成功率範圍是15%-85%。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“深謀”和“妙計”的區別

在遊戲裡會發現“深謀”和“妙計”這兩個特技貌似效果一毛一樣,都是成功率不穩定,不過一旦成功就能控制三回合。但其實不然,深謀這個特技還是強於妙計的,因為深謀這個特技成功了就能暴擊。而妙計則是有點像“槍將”和“機智”這些特技,僅僅靠的是這個特技本人的智力,並不能靠同隊的高智武將彌補。所以遊戲裡袁術這個61智力的“妙計”還是挺尷尬的,非常不中用,急需大力培養。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“祕技”能讓垃圾武將變廢為寶

很多人對“祕技”非常的無感,感覺這個特技非常的廢物。因為這個特技的設定是:對智力比自身高的部隊施法成功才能暴擊。但低智對高智施放成功率本身就低,所以效果很不靠譜。但其實這個特技是能和高智配合的,比如智力76的張春華配上智力91的曹操,就能穩定暴擊控制76-91區間的智力部隊。而如果是智力為1祕技,那麼範圍就大啦,91智力以下的部隊都能暴擊控制了,完全有神算的效果。所以如果研究出祕技這個特技,那麼還是給黃皓這樣的垃圾武將學吧,作用非常大。

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三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“槍將”組合高武提升不了戰法必控

在遊戲裡,槍將這個特技還是挺強的,在很多時候,帶兵能夠有硬控效果。不過有個問題是,有槍將的武將武力值都普遍不是很高,基本都是在80以內,控制不了對面武力值高過槍將本身的武將。所以很多人都喜歡用一個高統武武將組合槍將出擊,以為能彌補控制範圍不足的問題。比如,很多人用劉備勢力就喜歡趙雲和劉封組隊,但仔細會發現,這個槍兵部隊並不能必控武力值高過劉封的部隊,碰到文聘,曹仁這種人物,趙雲該漏氣還是得漏氣。

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高智武將和低智“機智”並不互補

同樣,在遊戲裡一些計略小硬控特技,也跟自身的智力值息息相關,比如遊戲裡的“機智”和“言毒”,這些武將要想計略必控,也必須要自身的智力值蓋過敵方。遊戲裡像何晏這種智力僅有71的“機智”武將,控制範圍還是非常窄的,配上高智武將並不能有必中效果。所以為了提升“機智”武將的價值,我們在培養武將的時候,就應該優先提升這類武將的智力值,這樣才能真正發揮這種武將的威力!

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

特技“鬼門”成功率的問題

對於鬼門這個特技,在遊戲裡配上任何武將都是不能必中的,比如鬼門配上“神算”或者“傾國”,都不能繼承這些特技的效果。不過這個特技的成功率是看部隊的“智力”,並不是看這個特技本人的智力。比如智力為1的鬼門,成功率只有15%。如果配上智力為100的武將,那麼成功率能拔高到75%。另外值得一提的是,如果鬼門施放到異常狀態下的敵軍身上,能提升10%的成功率,所以遊戲裡鬼門的成功率範圍是15%-85%。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“深謀”和“妙計”的區別

在遊戲裡會發現“深謀”和“妙計”這兩個特技貌似效果一毛一樣,都是成功率不穩定,不過一旦成功就能控制三回合。但其實不然,深謀這個特技還是強於妙計的,因為深謀這個特技成功了就能暴擊。而妙計則是有點像“槍將”和“機智”這些特技,僅僅靠的是這個特技本人的智力,並不能靠同隊的高智武將彌補。所以遊戲裡袁術這個61智力的“妙計”還是挺尷尬的,非常不中用,急需大力培養。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

“祕技”能讓垃圾武將變廢為寶

很多人對“祕技”非常的無感,感覺這個特技非常的廢物。因為這個特技的設定是:對智力比自身高的部隊施法成功才能暴擊。但低智對高智施放成功率本身就低,所以效果很不靠譜。但其實這個特技是能和高智配合的,比如智力76的張春華配上智力91的曹操,就能穩定暴擊控制76-91區間的智力部隊。而如果是智力為1祕技,那麼範圍就大啦,91智力以下的部隊都能暴擊控制了,完全有神算的效果。所以如果研究出祕技這個特技,那麼還是給黃皓這樣的垃圾武將學吧,作用非常大。

三國志11:遊戲這5類特技你真的100%瞭解嗎?祕技其實並不廢

通過上述的介紹,大家對於這些特技有沒有更深刻的認識呢?所以為了提升“槍將”和“機智”這類武將的實用性,還是多多培養這些武將相對應的屬性吧!

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