策略比拼戰!回合制手遊《完售物語》傾力推出

戰爭遊戲 SRPG遊戲 獨立遊戲 手遊 遊戲 網易手遊頻道 2019-03-14

香港獨立遊戲團隊C4Cat近期推出新作《完售物語》,一款糅合了卡牌、戰棋等元素,融合了經典與現代的回合制手遊,腦力策略比拼戰就此開啟!

《完售物語》對於創新型團隊C4Cat而言又是一個新的挑戰,在推出首款音遊《Dynamix》之後,他們選擇了製作一款戰棋策略RPG遊戲,在「回合制」和「可觀性」兩者之間尋找取得平衡的可能性。近年來,許多遊戲更加註重實況的效果以及影片化後的體驗,相對便放棄了遊戲本身該有的遊戲性和耐玩度,導致 Action Game 等實時操作遊戲在市面上相對吃香。因此C4Cat在思考《完售物語》作為一款SRPG的方向時,希望能打造出既讓傳統核心玩家滿意的「遊戲性和思考空間」的需要,又能滿足大眾渴望的「遊戲過程看起來有趣」需求。

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和《Dynamix》一樣,製作團隊也希望《完售物語》可以成為「傳統SRPG玩家會滿意但又為遊戲帶來創新元素」的存在,他們不僅在傳統戰棋遊戲中融入當今大熱的卡牌元素,在傳統回合制手遊的模式上,他們也勇敢做出了許多突破和創新。

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傳統戰棋遊戲都使用四四方方的格子棋盤,而《完售物語》捨棄了束縛的傳統棋盤,創造了新式自由戰鬥棋盤,角色可以自由地在指定的半徑範圍內移動。玩家還可以拖動地圖,查看整張地圖情況,利用各種地形優勢,在攻擊敵方的同時,也儘可能將自己置於敵方攻擊不到的位置來進行自我保護,從而展開一場策略大戰。

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這場策略比拼戰中,玩家可以在熔爐親手鍛造想要的武器,給角色配上最強的裝備,並將自己現有的角色卡牌自由搭配,組成一支最強勁的隊伍安排上陣。遊戲角色技能屬性有書、杖、弓、劍之分,在技能組合上也有許多技巧。法師、射手等可遠程攻擊,而一般像劍士這樣的角色只有很小的攻擊範圍,玩家需要走近敵方才能使用武器卡戰鬥,這就需要玩家動起腦筋來排兵佈陣,進行最佳的遠近攻擊搭配。

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在回合制模式上團隊也做出了新的改變。傳統的回合制大多是每回合單次行動數,而《完售物語》中耐力值的設置擺脫了這一侷限,每個角色在每一回合有12耐力值,在12耐力值的範圍內,玩家可以進行多次行動,玩家可以通過自己的策略把控,在有限的耐力值內發揮巨大的作用。

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​C4Cat團隊認為,在《完售物語》的戰鬥系統設計方面,掌握戰鬥節奏制定策略既是取勝之道,也會令遊戲過程看起來更有趣。回合制手遊《完售物語》的傾力推出,將開啟一場爽快激烈的策略比拼戰!喜歡策略戰鬥的你一定不要錯過,快來官網預約吧!

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