《戰神》總監:其實“混沌之刃”是在遊戲開發最後1年才決定加入
PS4《戰神》中奎託斯在劇情後期再次拿起“混沌之刃”的場景想必讓許多玩家都印象深刻,近日遊戲總監Cory Barlog在接受GameSpot採訪時就談到了...
《戰神》遊戲總監Cory Barlog近日在接受採訪時迴應了為何奎託斯在新作中不再使用曾經的“混沌之刃”等標誌性武器。Cory表示“混沌之刃”等標誌性武器代表了奎託斯曾經最為黑暗的時期,當時奎託斯被眾神所欺騙而犯下了讓他後悔莫及的大錯,這些武器不僅僅是他的武器,更是代表了奎託斯曾經的血腥殺戮,而如果奎託斯想要向未來繼續前進的話,那就必須要放下這些曾經的武器。
有許多玩家對E3上展示的《超越善惡2》充滿了期待,我們也可以從遊戲的宣傳片中看出製作組對這款遊戲的野心。但是遊戲的製作人Michael Ancel近日表示,雖然遊戲早在2008年就公佈,但《超越善惡2》目前的開發進度為“0”。事實上《超越善惡2》是製作組做過的規模最大的遊戲,製作組光是開發引擎就耗費了三年之久,他們甚至還開發了一個模擬太陽系的工具,而這些為引擎的準備工作都是實現工作室在這款遊戲上的野心的基礎。這樣看來,如果不把引擎部分的開發算入,遊戲的開發進程其實剛剛開始。目前《超越善惡2》的登陸平臺暫未公佈。
遊騎兵工作室經理Hermen Hulst在接受採訪時向我們介紹了《地平線:重返黎明》DLC“冰凍荒野”的部分內容:DLC的故事將發生在北部山區中,會有全新的地圖來令玩家們探索,Aloy將會繼續她的冒險,探索世界的祕密;DLC將會提供新的武器,新的挑戰任務等;DLC會有一套單獨的獎盃。Hermen還提到了工作室決定製作DLC的原因:在遊戲結束後,玩家所擁有的裝備與技能需要一個新的場所來運用。