全戰三國跳票2個月的真相,直播出現惡性BUG,官方自扇耳光

哈嘍,大家好,我是遊戲日報的飲料君。《全面戰爭:三國》自公佈以來就獲得了國內一大票玩家的密切關注,作為有著三國情節的玩家群體,中國玩家一直以來關注著《全面戰爭:三國》官方的一舉一動,不錯過官方發佈的每一條新消息。隨著《全面戰爭:三國》的發佈時間從去年秋天變成今年三月,玩家們滿以為可以在這個開春之季迎來夢寐以求的最具戰場表現力的三國遊戲,結果卻得到遊戲再次跳票到五月的消息。


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根據遊戲官方公佈的情況來看,雖然《全面戰爭:三國》目前已經基本完成遊戲內容的製作,遊戲本體首發勢力和武將已經在官方的一系列更新內容中一一展現,但遊戲程序上的完成度似乎還不盡人意,官方所謂“儘可能完善遊戲,提供玩家更好的遊戲品質”的說法顯然是對於“遊戲程序上的一系列問題和BUG多到我們無法按時修正完畢,只能跳票修復”的託辭。這種說法並非是空穴來風,最近,《全面戰爭:三國》的製作商就在一次官方直播中來了一次天秀的操作。


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在此次官方直播中,官方先是進行《全面戰爭:三國》的實機演示,結果竟然因程序的惡性BUG問題導致了跳出,所謂聖鬥士不會被同樣的招數擊敗兩次,尷尬的是官方演示竟然在同樣的地方跳出了三次。這種因程序惡性BUG導致遊戲崩潰數次的局面令兩個工作人員尷尬不已,也用鐵一般的事實讓玩家確定了《全面戰爭:三國》的跳票的確不是飢餓營銷,而是實實在在的遊戲程序有待完善。


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對於在本該發售遊戲的日子還出現官方直播頻繁跳出這種天秀的操作,玩家們表示,生產BUG附送遊戲的帽子要從育碧轉交給CA了。畢竟,名為“BUG大廠”的育碧旗下的遊戲最多也就是在玩家遊玩中出現穿牆穿模的BUG,但CA這邊竟然能出現《全面戰爭:三國》在官方演示的過程中頻頻崩潰的惡性BUG,實在是可以說是一波出人意料的天秀操作。


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對於連續兩次跳票後又出現這種不堪的局面,有的玩家持樂觀態度,認為跳票的CA至少態度負責,不會把直播中的半成品賣給玩家;但也有不少玩家對《全面戰爭:三國》的完成度以及CA的工作效率表示擔憂,擔心以目前的遊戲進度,CA能否在預定發售的五月二十三日前將遊戲完善到位,會不會出現第三次跳票的情況?


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這種擔心並不能說是杞人憂天,畢竟,作為一款本應該在去年秋天發佈的遊戲,如今跳票了大半年,卻仍然表現出完成度不足的情況,這就不得不讓最樂觀的人也質疑CA的效率。相信熟悉《全面戰爭》系列的玩家都對於其製作商CA的尿性非常清楚,這個一個換兵模的dlc可以拖幾個月的製作團隊,其效率被業餘mod團隊完爆的情況常常發生。只希望玩家們的等待都是值得的,我們能早日等來那個盡善盡美的《全面戰爭:三國》,等來屬於我們的那個三國夢。