'掌趣科技《BLEACH境·界—靈壓對決》開啟不刪檔測試'

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8月29日,由掌趣科技自主研發及發行,改編自日本國民級動漫《BLEACH境·界》的官方正版手遊《BLEACH境·界—靈壓對決》正式開啟不刪檔測試。作為今夏最受期待的二次元漫改手遊大作,《BLEACH境·界—靈壓對決》開局表現良好,為廣大玩家和粉絲們帶來了一場熱血十足的奇幻冒險。

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8月29日,由掌趣科技自主研發及發行,改編自日本國民級動漫《BLEACH境·界》的官方正版手遊《BLEACH境·界—靈壓對決》正式開啟不刪檔測試。作為今夏最受期待的二次元漫改手遊大作,《BLEACH境·界—靈壓對決》開局表現良好,為廣大玩家和粉絲們帶來了一場熱血十足的奇幻冒險。

掌趣科技《BLEACH境·界—靈壓對決》開啟不刪檔測試

經典IP引發共情

《BLEACH境·界》是日本漫畫家久保帶人創作,2001年開始連載於集英社《週刊少年JUMP》上的漫畫,電視動畫版則由Studio Pierrot改編制作,並於2004年10月至2012年3月播放。得益於完整宏大的世界觀劇情和作者對角色的出色刻畫,《BLEACH境·界》在世界範圍積累了超高人氣,至日文單行本第71捲髮售時,漫畫累計發行量已突破8600萬冊,成為日本動漫歷史上里程碑作品之一。

2016年8月22日,《BLEACH境·界》在《週刊少年JUMP》38號中迎來完結,15年連載可以說陪伴了無數漫友的熱血青春。因此,本次《BLEACH境·界—靈壓對決》手遊無論在玩法內核和宣發策略上,都立足於“熱血”、“青春”這一熾熱主題,所產生的代入感與共情是遊戲備受認可的重要原因。

趣味玩法 品質呈現

《BLEACH境·界》之所以百看不厭,很大程度上在於新穎出眾的角色能力設計和經典高燃的戰鬥演出,帶給人最純粹熱血的感官享受。而在《BLEACH境·界—靈壓對決》手遊中,這些為人津津樂道的名場面被一一還原,3D角色與場景建模讓手遊實際演出較動畫更具張力。遊戲採用了掌趣科技自主研發的GoEngine引擎,能夠顯著提升遊戲中視覺數據的演算與展示效果,配合電影式分鏡製作手法,經典熱血故事得以全新重現。

玩法方面,《BLEACH境·界—靈壓對決》在即時制的回合戰鬥模式基礎上,加入“陣”的機制,通過對出戰角色、技能的合理搭配和釋放時機彰顯策略性。同時,遊戲結合原作世界觀設計協會茶會、居酒屋、死神代行等多樣趣味交互系統,充分滿足玩家社交需求。遊戲配音與動畫版聲優的陣容完全一致,森田成一、折笠富美子、松岡由貴、伊藤健太郎、杉山紀彰、置鯰龍太郎等人氣日本聲優原音再現,讓曾經一路追番成長的粉絲們重拾感動,大呼過癮。

優質產能加速釋放

作為掌趣科技今年推出的第二款大IP新作,《BLEACH境·界—靈壓對決》延續了公司一貫以來高水準製作和IP文化的深入結合,得益於公司長期對頭部IP作品系列化深耕的累積優勢。資料顯示,掌趣科技曾成功推出《全民奇蹟》、《奇蹟MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《一拳超人:最強之男》等多款大IP爆款手遊,對頭部IP的手遊化研發及運營經驗豐富,其產業化研發優勢也伴隨《BLEACH境·界—靈壓對決》成功得到了持續地提煉與沉澱。

與此同時,同《一拳超人:最強之男》一樣,《BLEACH境·界—靈壓對決》本次也由掌趣科技自主研發及發行,代表公司近年來研運一體化轉型成果的良好印證。接下來,掌趣科技還在研有《我的英雄學院:入學季》、《真紅之刃》、《街霸》手遊多款不同類型大IP新作蓄勢待發,長期儲備的優質研發產能有望加速釋放。

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