Steam每日遊戲推薦 #5 戰地V:烈焰風暴

戰地 Steam 戰地系列 武器 EA DICE Bingo漠如雪啊 2019-04-04

怎麼說呢,戰地5的吃雞模式中規中矩,甚至第一次遊玩體驗感有點差。跟Apex沒法比較的。因為戰地5為了追求真實性忽略了太多給玩家的自由和娛樂內容,一把下來著實很累。

戰地5的吃雞現在只有64人單排或者4排模式。提供大範圍的地圖和可摧毀的建築物,地面上也仍存在載具和重武器。

Steam每日遊戲推薦 #5  戰地V:烈焰風暴

DICE表示,烈焰風暴擁有“有史以來最大的戰地圖”,這是一個“沙箱,裡面裝滿了可破壞的建築物,武器和車輛”。我們在預告片中看到它,這是一個被白雪皚皚的山峰環繞的綠色山谷。一圈火將充當“圈子”,可能會在比賽進行時迫使玩家進入越來越小的遊戲空間,就像戰鬥的royale一樣。地圖將具有徵服風格的目標。有些人每次都會在同一個地方,而其他人將被隨機放置,他們將提供“各種類型的物資,武器和車輛”。

Steam每日遊戲推薦 #5  戰地V:烈焰風暴

地圖很大,比較適合伏擊或者游擊戰術。正面受敵一般就是中遠程攻擊,前期落傘的話可以用刀殺背刺。雖然地圖很大,但是落傘位置數量不多,所以經常會造成一個點位落下很多人前期拼刀拼搶死一些,隨之活下來之後就是一段長時間的靜寂。找輛車,然後滿世界找人就可以了。

Steam每日遊戲推薦 #5  戰地V:烈焰風暴

槍支彈藥護甲等等都需要揀但是不同於其他幾款吃雞遊戲,戰地5對於裝備要求其實並不太高,它更講究戰術配合。例如一個人用自己的兵種牽制敵人,其他隊友則可以突擊向前。再或者幾個人一起掩護一個點位進行狙擊,狙到人的時候選擇集體衝鋒剿滅敵人。戰地5地圖較為複雜,掩護地形較多,所以進行突擊是相當方便的。雖然戰地5在設計上想去脫離Pubg的遊戲模式,但是其實並沒有多大改善。跳傘幾乎同於Pubg,戰鬥方式略區別於pubg,但是死亡系統仍然和pubg相同。死掉了就只能作為觀看者,因此戰地5的用戶粘性肯定比不過Apex刺激快速又充滿希望的遊戲流程。

Steam每日遊戲推薦 #5  戰地V:烈焰風暴


總之,對於戰地5的烈焰模式,其實找不到太多優點。如果你是忠實於戰地系列的玩家,你可以體驗到戰地新模式之下的新鮮感。但是作為一個僅僅喜歡吃雞開黑的玩家,戰地5的吃雞模式的體驗感還是相當差的。

相關推薦

推薦中...