《戰地5》大逃殺模式“烈焰風暴”已在3月25日上線,雖然該模式起初不被看好,但事實證明對於EA管理層而言,大逃殺模式取得了巨大成功,因為其吸引了百萬玩家重返遊戲。
EA的CFO Blake Jorgensen表示,在“火線風暴”上線後,有超過100萬的玩家重返《戰地5》。和《堡壘之夜》、《絕地求生》、《Apex英雄》一樣,“火線風暴”要求玩家們在整個系列歷史最大的地圖上廝殺直至決出最後一個勝利者,而《戰地5》中的特色載具和槍支則是遊戲主打的區分度之一。
EA的CEO Andrew Wilson也說,“火線風暴”在上線第一週就促成了“規模最大的《戰地》遊戲直播熱潮”。大逃殺模式的發佈幫助《戰地5》的活躍玩家數量比發佈前一週上升了近60%。《戰地5》在2018年10月發佈,在發售初期兩個月的時間內賣出去700多萬份,遠低於EA的預期。Andrew在電話會議中還提到,假如《戰地5》在發售初就能夠上線大逃殺模式的話,表現肯定會更好。
看來雖然不少玩家嘴上說著對千篇一律的大逃殺感到厭倦,真正上線了之後還是會選擇“真香”一波。
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