刀塔霸業,自爆攻擊人均炸彈人,賭狗地精輕鬆恰爛分

炸彈人 跳槽那些事兒 擼圈電競 2019-06-29
刀塔霸業,自爆攻擊人均炸彈人,賭狗地精輕鬆恰爛分

本次版本更新中,龍族獨領風騷,各種套路層出不窮,而其他一些被小加強的種族卻完全被龍族的光芒掩蓋住。這其中有一項十分小也十分有意思的加強,好鬥buff也就是地精buff在場上單位少於對面時數值翻倍(這裡是翻譯錯誤,應該是生命恢復不是生命值)看但這項改動,筆者第一反應感覺地精無敵了,全隊buff翻倍,後期誰還能打的死我,但是經過測試後,發現實際用下來不太好用,首先想要抽炸彈人,除了八費白嫖的天胡狗之外,一般都是升九去搜,雖然有了擴大陣容,但是每局中的十人口玩家也不是很多,而且六地精就要佔六個位置,剩下兩三個位置搭配什麼似乎都不是很強力,而火熱的六法又不怕這點護甲和生命恢復。

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但這個加強就沒用了嗎?要求人口比對面少的地精陣容,前期最為符合的不就是隻搜棋子不升級的賭狗地精嗎?雖然只有一個人有buff,但前棋這個buff才能發揮出最大的戰鬥力,經常會出現一打三一打二,血量不減反增的情況。所以筆者果斷參考了一些地精賭狗的攻略,然後進行了一局嘗試,本來是想多試驗幾把,但是打了一下午光上分了,地精天賦不來所以只玩了一把。

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首先想要玩賭狗地精,前期需要一個天賦,就是不穩定反應堆,而且一個還不夠,最好是兩個或三個,這個天賦是可以疊加的,一個沒什麼用,兩個疊加就很強了,三個幾乎吃雞就穩了。所以想要玩賭狗地精,前三回合打野可以看有沒有這個天賦,能拿到兩個就可以放心大膽的玩了。

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筆者這局就是拿到了兩個不穩定反應堆,自爆工兵前期無敵,但是由於前幾回合沒有幾個地精所以先輸了兩個回合,但之後一直連勝到了十七回合,因為十七回合碰到了板命哥,實在打不過。但中期雖然陣容基本沒有提升,筆者的血量卻始終維持在第一位,後期因為炸彈人來的實在太晚,遺憾第三名出局。

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筆者前期選擇搜棋子搜到了十二回合,雖然沒有三星但也只差一兩個就三星了,之所以選擇搜棋子搜到十二回合就停手是因為這時等級已經自動升到五級,搜一星棋子概率下降,並且現有陣容已經基本能讓我連勝到十七十八回合。

中期的天賦選擇對於我們賭狗流來說有許多好的選擇,清點屍體肯定是最強賭狗地精天賦之一,場上全是地精,還能給對面全殺了,瘋狂打錢,有就必拿,高級別罪犯對於後期找炸彈人作用也很大,優先級也很高,至於其他職業天賦,法師的終極閃爍是不錯的選擇,六地精三法也十分強力。

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觀察筆者本局遊戲可以發現一個很有趣的地方,就是排名靠後的幾位玩家血量掉的極快,這不是筆者一個人入的哦,賭狗流最為厲害的一點就是加快遊戲節奏,在咱們瘋狂入別人的時候,肯定有人會選擇提前提升陣容強度,而這些提前提升比較順的玩家也會去大量入別人的血量,而貪的人會更快被壓入斬殺線,只能選擇板命,兩個結果,板命成功他再去血入其他人,板命失敗直接出局,惡性循環節奏越來越快,而這時我們憑藉血量優勢就可以輕鬆恰爛分,炸彈人來了就能去爭一爭第一。

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