作為一個不會也不喜歡玩手機遊戲的人,寫一個關於遊戲的故事,難度很大。當然,在遊戲世界裡,除了電子遊戲,還有傳統遊戲。
我以為,傳統遊戲的生命力尤其強。儘管,很多傳統遊戲現在已經很少有人玩了,但那些遊戲並沒有消亡。
它們只是以另一種形態存在——在我們的記憶裡,永遠有它們的位置。
前些天,抖音裡有個視頻火了。
一群孩子,沿著牆根,使勁往前擠。第一個人是大家共同的敵人——大家齊心協力把他擠下來,第二個人成為第一個,然後繼續擠……
我們小時候經常玩這個遊戲。這個遊戲必須在冬天玩,夏天沒法玩,太熱。
事實上,玩這個遊戲的主要目的,就是取暖。
小時候,我們穿的都是棉襖,棉花是自家種的。那時沒有什麼羽絨服,穿的棉褲、棉鞋,都是自家做的。
這個遊戲,我們沒有名字。很多遊戲我們都會起個名字,但這個遊戲沒有。
我查了一下,有的地方叫“擠加油”。擠,不用說了,就是小夥伴一起向前擠。加油,就是大家在擠的過程中大聲喊“加油”。
玩這個遊戲,很簡單。只要找到呈L形的兩堵牆,人站成一排,就可以開始。
在整個隊伍裡,除了要把第一個人擠下來,其他人也是被擠的對象。
比如排在我前面的人,如果力氣沒我大,那麼只要我使點力,用腿彎別他一下,他就會被我擠下來。
當然,如果我後面的人力氣比我大,我同樣會被擠下來。
每一個人被擠下來後,都不氣不惱,跑到隊伍的最後面,繼續擠。
每年過年的時候,我們會玩各種遊戲,包括這個“擠加油”。
在我們眼裡,這個遊戲帶給我們很多快樂。可以驅寒,可以健身,最重要的是我們收穫了快樂。
但也有人說,其實這是一個殘酷的遊戲。
把前面的人擠掉,給自己騰位置,這難道不殘酷嗎?
如果站在成人的角度,這樣的角度分析這個遊戲,確實有點殘忍。
但讓孩子知道,競爭不可避免,其實也不全是壞事。
孩子總有一天會長大,總有一天要面對淘汰——升學、求知、求偶,每一個環節,都可能被淘汰。
你的每一次勝利,可能都站在別人被淘汰的基礎上。
同樣,你的每一次被淘汰,都成就了別人。
優勝劣汰,就這麼簡單。
我們不可能每一次都勝利。但我們應該爭取減少被淘汰的次數。
我們今天玩遊戲,心情很好。然後呢?明天我們收穫的是什麼?
玩遊戲是放鬆的一種方式,但玩遊戲應該適可而止。
如果沉迷遊戲,我們會付出慘痛的代價。比如健康,比如未來。