'9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家'

雲頂高原 熱帶氣旋 徐熙媛 極地 特玩遊戲網 2019-09-02
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就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

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9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

推薦陣容

換形護衛龍流

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換形護衛龍流

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核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

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就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

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換形護衛龍流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

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法師龍護衛流

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就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

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推薦陣容

換形護衛龍流

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核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

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法師龍護衛流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們選擇版本主流的貴族體系發育,有著羈絆的坦度加成輸出坦度兼備很好的穩定過度。中期拿到核心羈絆惡魔羈絆及法師羈絆,惡魔羈絆提供的乏力恢復進一步提升法師的輸出能力,開始發力幫助過度。

裝備方面我們優先選擇科技槍配合輸出提供很出色的吸血能力,其次復活甲提供的復活保證我們陣容的持續輸出能力,前排承受或後排輸出同樣適用。最後我們選擇巨龍之爪提供超高的魔抗收益,進一步提升陣容前排的承受。

陣容點評

這套陣容同第一陣容相似,同樣搭配了護衛羈絆及龍羈絆。陣容選擇的是上個版本末期主C的寡婦,範圍傷害及爆發收割兼備。陣容尤其同樣前中期過度穩定,並且陣容前期選擇的貴族相對第一陣容戰力更加突出。其次裝備方面侷限性同樣不大,雖然寡婦是主C之一但是其他輸出點依舊可以當做主C。陣容後期成型開始釋放全力,整體表現相當無解。陣容缺點就是後期的兩張高費必備卡片,集齊後陣容才能完美成型開始發力。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇各個時期的輸出點也是關鍵之一。

法師羈絆搭配潘森的超強範圍輸出能力

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就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

推薦陣容

換形護衛龍流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

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法師龍護衛流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們選擇版本主流的貴族體系發育,有著羈絆的坦度加成輸出坦度兼備很好的穩定過度。中期拿到核心羈絆惡魔羈絆及法師羈絆,惡魔羈絆提供的乏力恢復進一步提升法師的輸出能力,開始發力幫助過度。

裝備方面我們優先選擇科技槍配合輸出提供很出色的吸血能力,其次復活甲提供的復活保證我們陣容的持續輸出能力,前排承受或後排輸出同樣適用。最後我們選擇巨龍之爪提供超高的魔抗收益,進一步提升陣容前排的承受。

陣容點評

這套陣容同第一陣容相似,同樣搭配了護衛羈絆及龍羈絆。陣容選擇的是上個版本末期主C的寡婦,範圍傷害及爆發收割兼備。陣容尤其同樣前中期過度穩定,並且陣容前期選擇的貴族相對第一陣容戰力更加突出。其次裝備方面侷限性同樣不大,雖然寡婦是主C之一但是其他輸出點依舊可以當做主C。陣容後期成型開始釋放全力,整體表現相當無解。陣容缺點就是後期的兩張高費必備卡片,集齊後陣容才能完美成型開始發力。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇各個時期的輸出點也是關鍵之一。

法師羈絆搭配潘森的超強範圍輸出能力

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

暗影遊俠流

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就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

推薦陣容

換形護衛龍流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

法師龍護衛流

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羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們選擇版本主流的貴族體系發育,有著羈絆的坦度加成輸出坦度兼備很好的穩定過度。中期拿到核心羈絆惡魔羈絆及法師羈絆,惡魔羈絆提供的乏力恢復進一步提升法師的輸出能力,開始發力幫助過度。

裝備方面我們優先選擇科技槍配合輸出提供很出色的吸血能力,其次復活甲提供的復活保證我們陣容的持續輸出能力,前排承受或後排輸出同樣適用。最後我們選擇巨龍之爪提供超高的魔抗收益,進一步提升陣容前排的承受。

陣容點評

這套陣容同第一陣容相似,同樣搭配了護衛羈絆及龍羈絆。陣容選擇的是上個版本末期主C的寡婦,範圍傷害及爆發收割兼備。陣容尤其同樣前中期過度穩定,並且陣容前期選擇的貴族相對第一陣容戰力更加突出。其次裝備方面侷限性同樣不大,雖然寡婦是主C之一但是其他輸出點依舊可以當做主C。陣容後期成型開始釋放全力,整體表現相當無解。陣容缺點就是後期的兩張高費必備卡片,集齊後陣容才能完美成型開始發力。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇各個時期的輸出點也是關鍵之一。

法師羈絆搭配潘森的超強範圍輸出能力

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

暗影遊俠流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:遊俠(4)部署多個遊俠可以使他們有一定機率獲得攻擊速度激增的效果,隨著遊俠數量的增加,這個機率也會提升。獲得雙倍攻速的機率由25%65%提高到30%/70%

羈絆:暗影(2)部署足夠多的暗影單位可以在戰鬥開始時詛咒一個隨機敵人,降低其初始生命值。

羈絆:騎士(2)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨著騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定機率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個機率也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們依舊選擇貴族體系發育,很好的羈絆坦度提升提升陣容的戰力。中期我們拿到核心的輸出羈絆遊俠羈絆陣容開始發力搭配極地的控制及護衛的坦度開始發力,多點輸出保證陣容的整體戰力不俗。

核心裝備優先選擇羊刀和颶風,作為一個射手輸出的陣容兩件攻速裝備必備,值得一提在上個版本颶風曾崛起但是很快又被忽略,新版本颶風再次強勢迴歸。最後我們選擇肅靜,這個裝備是一個功能性裝備,提供沉默給予一定的限制能力。

陣容點評

陣容優勢多點爆發輸出點後期表現不俗,其次陣容的高費卡片不多尤其是前中期過度很穩定。裝備方面颶風的再次迴歸使得攻速裝備的選擇更加多樣,侷限性減少。羈絆方面雖然多羈絆但是沒有集齊的大羈絆,其次就是遊俠羈絆在新版本得到不俗的提升。陣容缺點前中期輸出點多但是前排的承受很關鍵,所以必須拿到護衛的卡片保證陣容的輸出。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇關鍵輸出點是關鍵,給予裝備進一步提升卡片及陣容戰力。

遊俠的多點爆發輸出

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就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

推薦陣容

換形護衛龍流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

法師龍護衛流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們選擇版本主流的貴族體系發育,有著羈絆的坦度加成輸出坦度兼備很好的穩定過度。中期拿到核心羈絆惡魔羈絆及法師羈絆,惡魔羈絆提供的乏力恢復進一步提升法師的輸出能力,開始發力幫助過度。

裝備方面我們優先選擇科技槍配合輸出提供很出色的吸血能力,其次復活甲提供的復活保證我們陣容的持續輸出能力,前排承受或後排輸出同樣適用。最後我們選擇巨龍之爪提供超高的魔抗收益,進一步提升陣容前排的承受。

陣容點評

這套陣容同第一陣容相似,同樣搭配了護衛羈絆及龍羈絆。陣容選擇的是上個版本末期主C的寡婦,範圍傷害及爆發收割兼備。陣容尤其同樣前中期過度穩定,並且陣容前期選擇的貴族相對第一陣容戰力更加突出。其次裝備方面侷限性同樣不大,雖然寡婦是主C之一但是其他輸出點依舊可以當做主C。陣容後期成型開始釋放全力,整體表現相當無解。陣容缺點就是後期的兩張高費必備卡片,集齊後陣容才能完美成型開始發力。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇各個時期的輸出點也是關鍵之一。

法師羈絆搭配潘森的超強範圍輸出能力

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

暗影遊俠流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:遊俠(4)部署多個遊俠可以使他們有一定機率獲得攻擊速度激增的效果,隨著遊俠數量的增加,這個機率也會提升。獲得雙倍攻速的機率由25%65%提高到30%/70%

羈絆:暗影(2)部署足夠多的暗影單位可以在戰鬥開始時詛咒一個隨機敵人,降低其初始生命值。

羈絆:騎士(2)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨著騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定機率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個機率也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們依舊選擇貴族體系發育,很好的羈絆坦度提升提升陣容的戰力。中期我們拿到核心的輸出羈絆遊俠羈絆陣容開始發力搭配極地的控制及護衛的坦度開始發力,多點輸出保證陣容的整體戰力不俗。

核心裝備優先選擇羊刀和颶風,作為一個射手輸出的陣容兩件攻速裝備必備,值得一提在上個版本颶風曾崛起但是很快又被忽略,新版本颶風再次強勢迴歸。最後我們選擇肅靜,這個裝備是一個功能性裝備,提供沉默給予一定的限制能力。

陣容點評

陣容優勢多點爆發輸出點後期表現不俗,其次陣容的高費卡片不多尤其是前中期過度很穩定。裝備方面颶風的再次迴歸使得攻速裝備的選擇更加多樣,侷限性減少。羈絆方面雖然多羈絆但是沒有集齊的大羈絆,其次就是遊俠羈絆在新版本得到不俗的提升。陣容缺點前中期輸出點多但是前排的承受很關鍵,所以必須拿到護衛的卡片保證陣容的輸出。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇關鍵輸出點是關鍵,給予裝備進一步提升卡片及陣容戰力。

遊俠的多點爆發輸出

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暗影護衛龍流

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9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

推薦陣容

換形護衛龍流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

法師龍護衛流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們選擇版本主流的貴族體系發育,有著羈絆的坦度加成輸出坦度兼備很好的穩定過度。中期拿到核心羈絆惡魔羈絆及法師羈絆,惡魔羈絆提供的乏力恢復進一步提升法師的輸出能力,開始發力幫助過度。

裝備方面我們優先選擇科技槍配合輸出提供很出色的吸血能力,其次復活甲提供的復活保證我們陣容的持續輸出能力,前排承受或後排輸出同樣適用。最後我們選擇巨龍之爪提供超高的魔抗收益,進一步提升陣容前排的承受。

陣容點評

這套陣容同第一陣容相似,同樣搭配了護衛羈絆及龍羈絆。陣容選擇的是上個版本末期主C的寡婦,範圍傷害及爆發收割兼備。陣容尤其同樣前中期過度穩定,並且陣容前期選擇的貴族相對第一陣容戰力更加突出。其次裝備方面侷限性同樣不大,雖然寡婦是主C之一但是其他輸出點依舊可以當做主C。陣容後期成型開始釋放全力,整體表現相當無解。陣容缺點就是後期的兩張高費必備卡片,集齊後陣容才能完美成型開始發力。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇各個時期的輸出點也是關鍵之一。

法師羈絆搭配潘森的超強範圍輸出能力

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

暗影遊俠流

9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

核心羈絆

羈絆:遊俠(4)部署多個遊俠可以使他們有一定機率獲得攻擊速度激增的效果,隨著遊俠數量的增加,這個機率也會提升。獲得雙倍攻速的機率由25%65%提高到30%/70%

羈絆:暗影(2)部署足夠多的暗影單位可以在戰鬥開始時詛咒一個隨機敵人,降低其初始生命值。

羈絆:騎士(2)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨著騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定機率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個機率也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們依舊選擇貴族體系發育,很好的羈絆坦度提升提升陣容的戰力。中期我們拿到核心的輸出羈絆遊俠羈絆陣容開始發力搭配極地的控制及護衛的坦度開始發力,多點輸出保證陣容的整體戰力不俗。

核心裝備優先選擇羊刀和颶風,作為一個射手輸出的陣容兩件攻速裝備必備,值得一提在上個版本颶風曾崛起但是很快又被忽略,新版本颶風再次強勢迴歸。最後我們選擇肅靜,這個裝備是一個功能性裝備,提供沉默給予一定的限制能力。

陣容點評

陣容優勢多點爆發輸出點後期表現不俗,其次陣容的高費卡片不多尤其是前中期過度很穩定。裝備方面颶風的再次迴歸使得攻速裝備的選擇更加多樣,侷限性減少。羈絆方面雖然多羈絆但是沒有集齊的大羈絆,其次就是遊俠羈絆在新版本得到不俗的提升。陣容缺點前中期輸出點多但是前排的承受很關鍵,所以必須拿到護衛的卡片保證陣容的輸出。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇關鍵輸出點是關鍵,給予裝備進一步提升卡片及陣容戰力。

遊俠的多點爆發輸出

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暗影護衛龍流

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羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲

羈絆:約德爾人(3)部署多個約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現“未命中”,隨著約德爾人數量的增加,“未命中”的機率也會提升。閃避率由30%/55%提高到35%/60%

前期我們選擇槍手羈絆強大的羈絆攻擊加成搭配輸出卡片,陣容整體表現可觀。中期我們需要拿到核心羈絆約德爾人羈絆,提供一定的未命中屬性給予團隊的承受能力,其次是拿到核心卡片納爾及龍王陣容開始發力。

核心裝備起手選擇羊刀給予納爾,雖然納爾是一個偏向坦度控制的卡片但是輸出不俗,並且攻速的加成快速使得納爾變身進一步提升坦度。其次選擇莫雷洛祕典提供的技能灼燒很好的提升陣容的技能輸出。最後我們選擇復活甲在上個版本強勢崛起後依舊適用新版本,給予保護確保持續輸出能力。

陣容點評

這套陣容偏向控制及法系輸出,同樣最終發力點在後期成型,前中期過度穩定並且沒有特別難獲得的卡片。羈絆方面搭配了很多羈絆配合起來表現可觀,並且搭配的羈絆也有一部分羈絆在新版本得到增強。最後就是核心的約德爾人羈絆在對抗射手陣容表現可觀。陣容缺點就是裝備方面,我們的羊刀和莫雷洛必備都是陣容的關鍵裝備,其次就是選擇進一步提升輸出的裝備。後期方面同樣具備兩張高費卡片,需要合理運營後期儘早拿到。

約德爾人羈絆搭配法師羈絆的超強承受輸出

"

就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

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推薦陣容

換形護衛龍流

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核心羈絆

羈絆:龍(2)部署全部兩條龍可以使他們免疫技能傷害。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

羈絆:惡魔(4)40%固定機率燃燒20點法力值,並回復15/30/45點法力值。

羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

前期我們優先選擇海克斯科技發育,海克斯科技在前期的效益加成並不會發揮到最大但是憑藉出色的卡片屬性穩定過度。中期我們集齊關鍵羈絆換形師羈絆及惡魔羈絆陣容開始發力,惡魔羈絆在上個版本得到調整新版本崛起搭配換形師的坦度表現出色。

裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

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法師龍護衛流

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羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

前中期過度及裝備

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裝備方面我們優先選擇科技槍配合輸出提供很出色的吸血能力,其次復活甲提供的復活保證我們陣容的持續輸出能力,前排承受或後排輸出同樣適用。最後我們選擇巨龍之爪提供超高的魔抗收益,進一步提升陣容前排的承受。

陣容點評

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羈絆:暗影(2)部署足夠多的暗影單位可以在戰鬥開始時詛咒一個隨機敵人,降低其初始生命值。

羈絆:騎士(2)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨著騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定機率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個機率也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們依舊選擇貴族體系發育,很好的羈絆坦度提升提升陣容的戰力。中期我們拿到核心的輸出羈絆遊俠羈絆陣容開始發力搭配極地的控制及護衛的坦度開始發力,多點輸出保證陣容的整體戰力不俗。

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陣容點評

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遊俠的多點爆發輸出

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前期我們選擇槍手羈絆強大的羈絆攻擊加成搭配輸出卡片,陣容整體表現可觀。中期我們需要拿到核心羈絆約德爾人羈絆,提供一定的未命中屬性給予團隊的承受能力,其次是拿到核心卡片納爾及龍王陣容開始發力。

核心裝備起手選擇羊刀給予納爾,雖然納爾是一個偏向坦度控制的卡片但是輸出不俗,並且攻速的加成快速使得納爾變身進一步提升坦度。其次選擇莫雷洛祕典提供的技能灼燒很好的提升陣容的技能輸出。最後我們選擇復活甲在上個版本強勢崛起後依舊適用新版本,給予保護確保持續輸出能力。

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約德爾人羈絆搭配法師羈絆的超強承受輸出

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虛空護衛龍流

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就在前不久9.17版本剛剛登陸外服,伴隨而來的不僅僅是經典模式的調整雲頂之弈模式也有很多改動,值得一提的是雲頂之弈又增添一名新成員潘森。本期將為大家帶來9.17版本雲頂之弈的5大S級陣容盤點,幫助大家提前瞭解版本並掌握上分強勢陣容。

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裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

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法師龍護衛流

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裝備方面我們優先選擇科技槍配合輸出提供很出色的吸血能力,其次復活甲提供的復活保證我們陣容的持續輸出能力,前排承受或後排輸出同樣適用。最後我們選擇巨龍之爪提供超高的魔抗收益,進一步提升陣容前排的承受。

陣容點評

這套陣容同第一陣容相似,同樣搭配了護衛羈絆及龍羈絆。陣容選擇的是上個版本末期主C的寡婦,範圍傷害及爆發收割兼備。陣容尤其同樣前中期過度穩定,並且陣容前期選擇的貴族相對第一陣容戰力更加突出。其次裝備方面侷限性同樣不大,雖然寡婦是主C之一但是其他輸出點依舊可以當做主C。陣容後期成型開始釋放全力,整體表現相當無解。陣容缺點就是後期的兩張高費必備卡片,集齊後陣容才能完美成型開始發力。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇各個時期的輸出點也是關鍵之一。

法師羈絆搭配潘森的超強範圍輸出能力

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羈絆:遊俠(4)部署多個遊俠可以使他們有一定機率獲得攻擊速度激增的效果,隨著遊俠數量的增加,這個機率也會提升。獲得雙倍攻速的機率由25%65%提高到30%/70%

羈絆:暗影(2)部署足夠多的暗影單位可以在戰鬥開始時詛咒一個隨機敵人,降低其初始生命值。

羈絆:騎士(2)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨著騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定機率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個機率也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們依舊選擇貴族體系發育,很好的羈絆坦度提升提升陣容的戰力。中期我們拿到核心的輸出羈絆遊俠羈絆陣容開始發力搭配極地的控制及護衛的坦度開始發力,多點輸出保證陣容的整體戰力不俗。

核心裝備優先選擇羊刀和颶風,作為一個射手輸出的陣容兩件攻速裝備必備,值得一提在上個版本颶風曾崛起但是很快又被忽略,新版本颶風再次強勢迴歸。最後我們選擇肅靜,這個裝備是一個功能性裝備,提供沉默給予一定的限制能力。

陣容點評

陣容優勢多點爆發輸出點後期表現不俗,其次陣容的高費卡片不多尤其是前中期過度很穩定。裝備方面颶風的再次迴歸使得攻速裝備的選擇更加多樣,侷限性減少。羈絆方面雖然多羈絆但是沒有集齊的大羈絆,其次就是遊俠羈絆在新版本得到不俗的提升。陣容缺點前中期輸出點多但是前排的承受很關鍵,所以必須拿到護衛的卡片保證陣容的輸出。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇關鍵輸出點是關鍵,給予裝備進一步提升卡片及陣容戰力。

遊俠的多點爆發輸出

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暗影護衛龍流

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羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲

羈絆:約德爾人(3)部署多個約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現“未命中”,隨著約德爾人數量的增加,“未命中”的機率也會提升。閃避率由30%/55%提高到35%/60%

前期我們選擇槍手羈絆強大的羈絆攻擊加成搭配輸出卡片,陣容整體表現可觀。中期我們需要拿到核心羈絆約德爾人羈絆,提供一定的未命中屬性給予團隊的承受能力,其次是拿到核心卡片納爾及龍王陣容開始發力。

核心裝備起手選擇羊刀給予納爾,雖然納爾是一個偏向坦度控制的卡片但是輸出不俗,並且攻速的加成快速使得納爾變身進一步提升坦度。其次選擇莫雷洛祕典提供的技能灼燒很好的提升陣容的技能輸出。最後我們選擇復活甲在上個版本強勢崛起後依舊適用新版本,給予保護確保持續輸出能力。

陣容點評

這套陣容偏向控制及法系輸出,同樣最終發力點在後期成型,前中期過度穩定並且沒有特別難獲得的卡片。羈絆方面搭配了很多羈絆配合起來表現可觀,並且搭配的羈絆也有一部分羈絆在新版本得到增強。最後就是核心的約德爾人羈絆在對抗射手陣容表現可觀。陣容缺點就是裝備方面,我們的羊刀和莫雷洛必備都是陣容的關鍵裝備,其次就是選擇進一步提升輸出的裝備。後期方面同樣具備兩張高費卡片,需要合理運營後期儘早拿到。

約德爾人羈絆搭配法師羈絆的超強承受輸出

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虛空護衛龍流

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核心羈絆

羈絆:虛空(3)部署足夠多的虛空英雄可以使你的虛空單位造成真實傷害。

羈絆:鬥士(2)部署多個鬥士英雄可以使他們獲得額外的生命值,隨著鬥士數量的增加,額外生命值也會提升。

虛空羈絆在改版後一直具備很出色並穩定的表現,前期我們依舊選擇虛空羈絆提供很出色的真實傷害加成。中期我們拿到經典過度羈絆 虛空羈絆 鬥士羈絆 狂野羈絆幫助我們過度,攻速搭配真實傷害保證輸出能力,鬥士羈絆提供的坦度保證陣容整體的承受。

裝備方面兩件必備裝備,莫雷洛祕典及大帽子。莫雷洛祕典毋庸置疑作為法師陣容給予很出色的灼燒效果提升陣容的整體表現和發揮,其次大帽子提升我們的技能傷害進一步提升陣容的整體戰力。

陣容點評

這套陣容雖然位列S級的最後一名但是表現依舊不輸前列的S級陣容,陣容搭配了前版本的熱門輸出羈絆虛空,加上法師羈絆及卡片的範圍輸出控制整體表現可觀。陣容前中期過度很穩定並且使用的羈絆表現很出色,核心的輸出點都在中期即可拿到並且可以提前發力。陣容羈絆侷限很小都很容易拿到。陣容缺點則是裝備方面除了莫雷洛祕典及大帽子必拿外,攻速裝備也是必要的。其次陣容最終成型後期需要兩張高費卡片。但是這也是這套陣容物種不同的地方,前中期的穩定及簡易保證後期穩定拿到兩張必備卡片確保快速成型,但是也需要玩家合理的搭配及運營。

法師羈絆搭配虛空羈絆的超強輸出能力

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羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

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羈絆:換形師(3)部署足夠多的換形師可以使他們在變形時獲得生命值。

前中期過度及裝備

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裝備方面選擇科技槍搭配狂徒給予主C之一的龍女,提供很出色的坦度及恢復並且科技槍提供出色的吸血,最後是莫雷洛祕典作為技能輸出的陣容提供很好的灼燒效果,進一步提升陣容的輸出能力。

陣容點評

這套陣容的優勢就在後期,雖然陣容整體的羈絆沒有太大的改動但是個別的卡片得到調整,前期卡片小幅度增強過度能力提升後期卡片削弱但是出手的羈絆配合表現依舊搶眼。陣容優勢前中期過度平穩中期即可拿到關鍵的輸出卡片,其次陣容整體又肉又有輸出後期對抗任何陣容都有出手的發揮。陣容裝備方面不僅僅侷限龍女的裝備,多點輸出保證裝備不收侷限。陣容缺點後期有兩張高費的關鍵卡片,需要我們合理的運營保證後期快速成型,其次前中期過度雖穩定但是前期及中期拿到龍女前略微乏力。

護衛龍流雙龍的爆發輸出

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法師龍護衛流

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羈絆:遊俠(4)部署多個遊俠可以使他們有一定機率獲得攻擊速度激增的效果,隨著遊俠數量的增加,這個機率也會提升。獲得雙倍攻速的機率由25%65%提高到30%/70%

羈絆:暗影(2)部署足夠多的暗影單位可以在戰鬥開始時詛咒一個隨機敵人,降低其初始生命值。

羈絆:騎士(2)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨著騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定機率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個機率也會提升。

前中期過度及裝備

前期我們依舊選擇貴族體系發育,很好的羈絆坦度提升提升陣容的戰力。中期我們拿到核心的輸出羈絆遊俠羈絆陣容開始發力搭配極地的控制及護衛的坦度開始發力,多點輸出保證陣容的整體戰力不俗。

核心裝備優先選擇羊刀和颶風,作為一個射手輸出的陣容兩件攻速裝備必備,值得一提在上個版本颶風曾崛起但是很快又被忽略,新版本颶風再次強勢迴歸。最後我們選擇肅靜,這個裝備是一個功能性裝備,提供沉默給予一定的限制能力。

陣容點評

陣容優勢多點爆發輸出點後期表現不俗,其次陣容的高費卡片不多尤其是前中期過度很穩定。裝備方面颶風的再次迴歸使得攻速裝備的選擇更加多樣,侷限性減少。羈絆方面雖然多羈絆但是沒有集齊的大羈絆,其次就是遊俠羈絆在新版本得到不俗的提升。陣容缺點前中期輸出點多但是前排的承受很關鍵,所以必須拿到護衛的卡片保證陣容的輸出。其次陣容的輸出點較多,所以合理的選擇關鍵輸出點是關鍵,給予裝備進一步提升卡片及陣容戰力。

遊俠的多點爆發輸出

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9.17雲頂之弈五大S級陣容 潘森出道即巔峰 護衛龍成大贏家

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲

羈絆:約德爾人(3)部署多個約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現“未命中”,隨著約德爾人數量的增加,“未命中”的機率也會提升。閃避率由30%/55%提高到35%/60%

前期我們選擇槍手羈絆強大的羈絆攻擊加成搭配輸出卡片,陣容整體表現可觀。中期我們需要拿到核心羈絆約德爾人羈絆,提供一定的未命中屬性給予團隊的承受能力,其次是拿到核心卡片納爾及龍王陣容開始發力。

核心裝備起手選擇羊刀給予納爾,雖然納爾是一個偏向坦度控制的卡片但是輸出不俗,並且攻速的加成快速使得納爾變身進一步提升坦度。其次選擇莫雷洛祕典提供的技能灼燒很好的提升陣容的技能輸出。最後我們選擇復活甲在上個版本強勢崛起後依舊適用新版本,給予保護確保持續輸出能力。

陣容點評

這套陣容偏向控制及法系輸出,同樣最終發力點在後期成型,前中期過度穩定並且沒有特別難獲得的卡片。羈絆方面搭配了很多羈絆配合起來表現可觀,並且搭配的羈絆也有一部分羈絆在新版本得到增強。最後就是核心的約德爾人羈絆在對抗射手陣容表現可觀。陣容缺點就是裝備方面,我們的羊刀和莫雷洛必備都是陣容的關鍵裝備,其次就是選擇進一步提升輸出的裝備。後期方面同樣具備兩張高費卡片,需要合理運營後期儘早拿到。

約德爾人羈絆搭配法師羈絆的超強承受輸出

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虛空護衛龍流

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核心羈絆

羈絆:虛空(3)部署足夠多的虛空英雄可以使你的虛空單位造成真實傷害。

羈絆:鬥士(2)部署多個鬥士英雄可以使他們獲得額外的生命值,隨著鬥士數量的增加,額外生命值也會提升。

虛空羈絆在改版後一直具備很出色並穩定的表現,前期我們依舊選擇虛空羈絆提供很出色的真實傷害加成。中期我們拿到經典過度羈絆 虛空羈絆 鬥士羈絆 狂野羈絆幫助我們過度,攻速搭配真實傷害保證輸出能力,鬥士羈絆提供的坦度保證陣容整體的承受。

裝備方面兩件必備裝備,莫雷洛祕典及大帽子。莫雷洛祕典毋庸置疑作為法師陣容給予很出色的灼燒效果提升陣容的整體表現和發揮,其次大帽子提升我們的技能傷害進一步提升陣容的整體戰力。

陣容點評

這套陣容雖然位列S級的最後一名但是表現依舊不輸前列的S級陣容,陣容搭配了前版本的熱門輸出羈絆虛空,加上法師羈絆及卡片的範圍輸出控制整體表現可觀。陣容前中期過度很穩定並且使用的羈絆表現很出色,核心的輸出點都在中期即可拿到並且可以提前發力。陣容羈絆侷限很小都很容易拿到。陣容缺點則是裝備方面除了莫雷洛祕典及大帽子必拿外,攻速裝備也是必要的。其次陣容最終成型後期需要兩張高費卡片。但是這也是這套陣容物種不同的地方,前中期的穩定及簡易保證後期穩定拿到兩張必備卡片確保快速成型,但是也需要玩家合理的搭配及運營。

法師羈絆搭配虛空羈絆的超強輸出能力

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總結

本期就是雲頂之弈9.17版本的5大S級陣容盤點,相信小夥伴看到這裡看出護衛龍羈絆的搭配逐漸成為版本的主流,其次就是新版本的新卡片潘森受到廣大玩家的熱愛。小夥伴可以提前瞭解掌握,在新版本來臨時運用強勢上波分!

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