神無月:目前最詳細的攻略,前期少走彎路少花錢

約翰·曼尼 手遊 遊戲 王者教學 王者教學 2017-09-09

本人熱砂之地玩家,資深手遊獨行俠。熱愛遊戲交友,歡迎交流,發攻略旨在研究遊戲分享心得,謝絕斯比。

各位二次元愛好者歡迎加入神(乃)無(子)月(教)的世界,作為一個有8年手遊駕齡的老司機,出於自己對於較滿意的遊戲都會撰寫攻略的習慣,為教眾們帶來深度攻略及全人物排行。

首先,請明確這是個氪金向遊戲,表面類似養崽師但內核是傳統回合卡牌手遊。請定位好自己的目標是PVE休閒還是PVP競技。休閒的話養自己喜歡的卡就好了,這遊戲的立繪和時裝真的不錯,看得出是花了心思的,時裝也是個騙氪點。PVP競技成績的獲取需要長時間養成或者高氪金度的支撐。氪金點在於體力,角色星級突破,星石這三大類。記住理性充值合理消費會讓你的氪金體驗更美好。

其次說一下入教的一些注意點:

1. 區服去哪個都一樣,因為PVP天梯是全區服數據互通,你不如去老區找個高級工會早點換體力和碎片。去新區的只適合想要競技場拿名次的小夥伴們,不過這個獎勵真的很一般。

2. 萌新最愛問的練什麼角色問題。請按我的思路三步走,第一步氪金抽卡了嗎,沒有角色池請老老實實培養三主角(尼娜,星洛,麗婭絲)和飛鳥/瓦莉拉,蘇菲婭/希爾坦,莫尼以及庫羅蒂;

第二步氪金了的話,除開ssr以及帝利亞,海芯,艾思,費加羅之外的角色誰的星級高就練誰,前期星級就是王道,要麼根據自己的喜好組陣容,要麼就是根據你抽卡的情況來組了,除去ssr是因為不重氪很難養成,除去那幾張卡是因為他們目前太弱勢;

第三步,由於過劇情和天梯需要,請每個職業至少培養2張卡,並在體驗遊戲後考慮自己喜歡的立繪/技能/玩法來選擇3張核心卡圍繞其培養陣容——PVE主力輸出角色,天梯核心角色,奶(目前奶的最佳選擇只有尼娜)。

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傳統卡牌的遊戲過程其本質就是資源的掠奪,累積以及分配——你所熟知或聽聞的大力氪金,存鑽石,合理開局買開局號,鹹魚撈魚等等玩法其實都是在做這件事情。而體現在神無月中就是體力,金幣,鑽石,水晶的分配上面。

體力優先刷需要培養的角色碎片,可以買一次次數,其次刷主力角色裝備的強化材料,最後統統刷組隊歷練弄星石,星石就是王道星石就是性價比最高的實力提升途徑。而且這個遊戲體力非常貴,想好好玩的永久卡必須買,根據自己的氪金水平買1~3管體力,超過3管性價比極低!(前期衝排行情況不算入內)

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金幣是最稀缺資源!不管前中後期!人物培養,星石強化都需要海量金幣!後期金幣去商店賭星石更是沒有上限的!!舉幾個數據,30級商店可刷出5星星石20萬金幣一顆,40級商店可刷出6星石頭40萬金幣一顆,平均30顆能出一個攻擊副屬性暴擊的石頭;一個5星星石強化15需要40萬左右金幣(抱歉沒有提前做好準備,把石頭材料用光才想起來記錄一下數據)!所以不要浪費金幣,很多萌新角色少,還沒到30級總以為金幣很多用不掉,切記省著點花總沒錯的。

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鑽石前期就是買體力+抽卡,必須抽,硬著頭皮上——非洲大草原密密麻麻全是人不少你一個!另外挑戰本需要的碎片刷新1次,工會挖礦有60體,3紅鑽,高星星石就設路障穩賺不賠,每天商店刷新2次看到自己培養的角色碎片就買別猶豫,因為碎片獲取途徑只有抽卡,商店和部分挑戰副本。

水晶只有挖礦和抽卡獲取!這個資源很有用但也很難獲取,主要就是買碎片和好感度道具,請提前看好自己主力角色高級星魂需要哪種好感度道具,看到就買。其次氪金度較高玩家可以選擇一張ssr的碎片用水晶買。氪金度不高的請老老實實買自己培養的角色碎片!

3. 遊戲發展思路:推圖做日常升級,

鑽石買體力抽卡組建陣容,

培養角色積攢金幣多刷歷練本積攢低級星石強化材料。

40級以前用3~4星石頭強化6就可以,金幣不要亂花,儘量培養6張以上角色來應對各種需求。40級以後歷練可以掉落5星星石(客服說的如果不對別打我),遊戲進入中期發展階段,洗臉+大量體力刷星石並強化,穩步提高你的硬實力。後期的話要看遊戲運營了,誰也說不好遊戲會怎麼發展。

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4. 增強實力的途徑:第一肯定是星石,不過前期不需要弄,至少5星以上再去肝這玩意;

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第二是角色星級,這個需要長期養成或者大量氪金,沒必要刻意強求,星級和突破的屬性加成最主要的優勢在於速度屬性,其他屬性只要星級差距不大,不如星石的提高來的明顯且性價比高。

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第三是角色裝備和技能,這個需要很多羈絆契約!你如果還要換洛林碎片那簡直缺的爆炸了~所以不推薦平民前期換洛林,容易陷入賺不到競技幣的惡性循環中得不償失。

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第四是好感度稱謂,不論是神器效果還是好感度等級的稱謂屬性加成都算是錦上添花,不需要強求,有意識的去培養自己主力角色的好感度和對應需求的神器技能角色好感度到3~6級就可以。這裡談一下優先出神器的幾個角色:星洛,帝利亞,幽魂莉莉,瓦莉拉,艾思,索菲亞,凌音,露琪亞。

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附上一張好感度5級和8級的屬性加成

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好感度8級了後,屬性是就是5級加8級的好感度屬性

5. 關於策劃的一些吐槽(喂shi集錦):

單人歷練金幣本1和2難度差很多,結果1給5萬多金幣2給6萬多點,**就多了1萬你好意思的???

多人歷練30級蠍子本難度也是遠高於牛本,但掉落獎勵一模一樣,**還限制一天2次你在逗我玩呢???

競技石頭獲取太難每天平民運氣好5~10個,氪金黨也就十幾個,你告訴我洛林石頭+羈絆卷軸的收支平衡嗎,土豪都買不起你大概是在夢遊???

商店只要有錢就可以無限刷新,金幣可以無限買,這樣大大加速了土豪發育的進程,太快不論對於土豪玩家還是運營商都不是好事,目前只有全世界最貴的體力價格限制住了土豪和肝帝們前進的步伐,策劃一罐100的體力賣300人民幣你大概是石樂志???

遊戲文本和各種小bug不斷,但是反饋和處理以及補償很迅速,這個姑且好評,希望保持。最後說一下這個遊戲的效果命中計算方法為技能基礎效果命中乘(1+星石加成%),所以某些基礎效果命中為15%的技能請無視吧,這輩子都堆不起來的!

另外天梯是人物等級全部70,但是計算個人的星級和星石屬性加成,所以,emmmm

原貼可見貼吧,作者@軒迷VIP

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