【春節特供·過節指南】走親訪友後,一起來玩這些遊戲吧

記者 | 彭新

春節假期的最初兩日可能單調而重複:祭祖拜年、走親訪友,大家討論著相似的話題,雖熱鬧卻又有一點空虛。來幾個遊戲放鬆一下吧。聖誕假期之後的新鮮遊戲大作積攢了不少,非常適合與家人、好友一起玩樂。在Steam、Xbox等平臺,一些遊戲也適時開始了打折活動。

這裡為你介紹9款一起玩也不覺得尷尬的閤家歡遊戲:

《人類一敗塗地》(Human Fall Flat)

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《人類一敗塗地》將解謎與動作結合起來,官方介紹是“基於物理特性的開放結局解謎探索遊戲。遊戲發生於若干飄浮在雲中的幻境裡。你的目標就是用你僅有的智慧和物理原理解開謎題,從這些荒誕夢境中逃出來。”

遊戲中玩家可以在不同的場景中冒險,並以到達某個位置為目標。畫面走的是時下流行的Low-poly風格,你還可以通過塗鴉讓人物更精緻或顯得滑稽,這讓操作其中搖搖晃晃的小人時更顯得鬼畜和魔性。

遊戲支持在線、本地多人聯機。由於遊戲有趣的物理系統,《人類一敗塗地》的通關方式頗多,沒有任何一個機關可以擋住你的腦洞,唯一能夠拖累進度的只有身旁的那個朋友而已。

《人類一敗塗地》由立陶宛的No Brakes Games開發製作,實際上工作室最早僅有Tomas Sakalauskas一人,2012年他就開始嘗試開發遊戲,但《人類一敗塗地》是他遊戲開發生涯的“最後一次機會“。

和近年來大多數湧入Steam的獨立遊戲一樣,獲得充分曝光和推薦是一件頗考驗運氣的事情,按Tomas的說法,“因為大多數是他們正在學習遊戲開發和設計的首次項目”。而像No Brakes Games這樣的小型工作室,唯一的機會就是在遊戲中“創造非常獨特體驗”。

《逃出生天》(A Way Out)

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在2017年的E3遊戲展上,EA公佈了一款特別的遊戲《A Way Out》,它也是EA Originals獨立遊戲支持計劃的作品。

《逃出生天》來自《兄弟:雙子傳說》開發團隊另起爐灶的Hazelight Studios,是一款需要各種互助的遊戲,也就是說你只能在分割畫面中另外一名同伴合作遊戲

遊戲的獨特之處在於它的合作模式,你扮演兩名獄友Vincent、Leo中的一位,Vincent冷靜,Leo魯莽易怒,通過分屏或網絡聯機,合作完成關卡目標。

當兩位玩家在合作遊戲時,配合動態化的分割運鏡,每隔一段時間鏡頭總會在兩者之間縮放及播放過場,讓遊戲增添了一種電影質感。

故事方面,《逃出生天》以十分流行的黑道復仇為主題,有點像美劇《越獄》,再配合實時渲染的過場劇情推進故事發展。遊戲中什麼事情都有可能發生,比如逃亡、追殺、爆炸、以及動作戲等等。

《逃出生天》製作人Josef Fares曾有過導演經歷,這也不難解釋為何《逃出生天》的鏡頭語言如此出色,而獨特的雙人合作模式在今日已愈發少見。流程緊湊、劇本有趣的《逃出生天》放在假期和好友通關正好合適。

《超級雞馬》(Ultimate Chicken Horse)

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"小清新手繪風格下,是非常歡樂的多人遊戲,搭配獨特的音效,非常歡樂,玩法別出心裁,動作搭配策略元素。跨越障礙,到達終點,而這些障礙是由玩家親手設置的,可以放置在地圖的任意位置。每局越過障礙達到終點就可以得分,但是都到達則不加分,所以障礙的難度設置非常的微妙。"——《蠟燭人》製作人高鳴評價稱。

在《超級雞馬》中,你可以選擇雞、馬、浣熊、大象等角色,和好友操縱他們比誰搶先到達終點。當然重點不在於此,你更應該留意的是身旁的好友們。

與合作通關的《煮糊了》不同,遊戲的精髓在於“陷害”,玩家一開始就要先挑好障礙物放在路中間,必須要陷害朋友,讓他們不能抵達終點,而你也有可能會被朋友或自己放的障礙物害到而無法到達終點。

由於每一個障礙的難度都很微妙,要如何在別人到不了,但自己可以過關的前提下放置障礙,

在爾虞我詐的攻防戰之間如何脫穎而出,成為第一個到達終點的玩家,就考你的反應、技術和心機了。這也是遊戲被稱為“友誼破壞器”的原因。

一些停不下來的精緻遊戲:

《殺戮尖塔》(Slay the Spire)

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卡牌遊戲《殺戮尖塔》代表了Roguelike類遊戲拓展生命力的最新嘗試。所謂Roguelike,即關卡隨機生成,遊戲失敗會遭到懲罰(通常是遊戲角色被刪除)以及隨機和挑戰帶來的不斷新鮮感。

另一大要素“卡牌構築(Deck-Building)”。由於玩家唯一的任務便是使用卡牌和怪物戰鬥爬塔通關。在遊戲的開始可以選擇一個基礎牌組,隨著擊敗敵人、事件與商店,獲得新的卡牌並升級,玩家也可以通過同樣的方式移除卡牌來優化卡組。

當兩者結合到一起時便是《殺戮尖塔》,玩家構築牌組一邊擊敗敵人一邊往塔上爬。路線發展都是隨機事件,它可能是詛咒、可能是卡片獎勵,也可能不小心落入一場戰鬥,如此的系統有時令人難過又有時候令人振奮。讓遊戲充滿了隨機探索的刺激和驚奇。

“Rougelike和牌組建構遊戲是天作之合。我覺得牌組建構是遊戲中最有趣的部分,而 Rougelike 則讓玩家有理由不斷組出不一樣的牌組。”在接受採訪時,開發商Mega Crit Games如此解釋遊戲的製作理念。

Mega Crit Games是一個僅有兩人小型團隊,和所有通過直播帶火的遊戲一樣,充分的戲劇性和可玩性讓《殺戮尖塔》意外爆紅,成為黑馬。2019年1月,《殺戮尖塔》脫離測試階段,正式推出。

《文明6》(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由傳奇遊戲設計大師 Sid Meier 創作出來的《文明》是一款回合制策略遊戲,讓玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將探索全新大陸、研究科技、征服敵人以及正面對抗歷史上的眾多偉大領袖,嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明。

《文明6》是這款遊戲的最新作,熟悉《文明》系列的玩家基本上不會對遊戲的玩法感到陌生。遊戲中,玩家可以領導文明歷經各個時代,不斷擴展領地並發展自己的文化。而作為玩家,你無論選擇甘地還是羅斯福、秦始皇還是克里奧佩特拉,都可以自由選擇發展路線。和平主義、軍事擴張、貿易聯盟,或者造出核彈,炸平世界都隨便你。

顯然,《文明6》是一個令人上癮的遊戲,在網絡的討論中,可以發現無數玩家提到自己打開遊戲,然後再無數的“再來一回合”後發現天亮了的故事。

值得一提的是,今年2月15日,《文明6》資料片《風雲變幻》即將推出,新的資料片引入了環境因素,火山噴發、風暴、氣候變化、洪水與乾旱等,自然的狂野頭一次讓人類文明也感到無力。一些新的文明,如瑞典、腓尼基、奧斯曼等,也會加入進來。

在資料片正式推出前的假期期間,也是時候泡一杯香茗,化身文明領袖,展開一場偉大的文明之旅了。

《極限競速:地平線4》(Forza Horizon 4)

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將開放世界的《極限競速:地平線》列為單機遊戲可能有些偏頗,但該系列的最新作《極限競速:地平線4》仍然適合一個人在遊戲世界中疾馳徜徉。

新作將遊戲舞臺帶至英倫三島,不單單引入入了季節系統,還用精緻、逼真的畫面,要讓玩家獲得前所未有的真實感。

遊戲強大的車輛改裝系統能讓玩家自定義車輛,甚至連需要專業知識的細節,從引擎、底盤與操縱性、傳動系統、輪胎與輪圈、空力套件……都能夠一一調整,塗裝部分更能自行發揮創意,實現驚豔的塗裝效果。

近期更新的自定義賽道功能讓玩家創造、分享屬於自己的競速場;劇情上也沒有馬虎,各式比賽會透過對話及過場動畫點出,取得影響力以成為遊戲世界受人尊敬的車手,將是玩家在遊戲過程中,必須持續努力的目標。

順帶一提,《極限競速:地平線4》的電臺選曲極具水準,也被玩家戲稱為“音樂播放器”,聽著帶有英倫範的歌曲暢遊英國,正如遊戲開場所言,“這已經不只是你夢想中的假期了,而是你夢想中的人生”。

可以在假期通關的大作:

《戰神》(God of War)

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由索尼旗下聖莫尼卡工作室所開發的招牌大作《戰神》(God of War),已經是遊戲玩家間不可忽略的經典品牌。2018年初發售的《戰神》繼承了《戰神3》的故事,講述主角奎託斯對抗北歐眾神的歷程。本作的主題為父與子,奎託斯仍然是令人生畏,暴躁易怒,但是他現在還擔負起了父親的角色。

由於《戰神》沒有加上任何副標題,又改變了背景設定,代表著系列的重新開始,有了全新的起點。遊戲有了一些機制性的改變,比如去掉了系列標誌性的快速反應事件(QTE)系統。他的兒子在遊戲解密和戰鬥中有了更大的作用,而不再是奎託斯一人單打獨鬥。

值得一提的是,在去年12月7日的遊戲行業年度遊戲盛會The Game Awards,上,《戰神》擊敗《荒野大鏢客2》,拿下最佳年度遊戲(GOTY),成為最大贏家。

流暢的動作、驚人的電影化運鏡、加上容易引起玩家共鳴的故事情節,對於PS4玩家而言,並非開發世界、流程適中的《戰神》正適合在春節通關體驗。

《生化危機2重製版》(Resident Evil 2 Remake)

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1998年發售的《生化危機2》被視為一代經典,遊戲從一代狹小的室內場景放大至整個喪屍危機爆發的浣熊市,更加宏大且富於戲劇性,近期剛上市的《生化危機2》重製版,則將這款遊戲以更先進的畫面和技術重新制作。

此前PS1時期的固定攝像機視角在新作中完全捨棄,而採用了時下流行的第三人稱越肩視角,按照製作人神田剛的說法,為了呈現喪屍的恐怖感,因此通過鏡頭重新的詮釋,採用第三人稱越肩式的鏡頭,增加喪屍從前面撲過來的臨場感。另外,玩家在遊戲中尋找道具、提示的時候,越肩視角可以自由轉動鏡頭,去看周遭的事物,我們的場景對象也可以做得更加細膩。

值得一提的是,這次《生化危機 2 重製版》的推出,開發方CAPCOM為遊戲製作了中文配音,第一次讓中國玩家有機會感受到本地化配音的魅力。

《生化危機 2 重製版》不但重現了曾經的經典,還在新時代下展現了新技術的強大。這一次中國玩家有機會感受到中文配音的魅力,無疑讓遊戲的沉浸感更進一步。

當然,除了可以自己一個人玩、享受各色喪屍撲面而來的壓迫感之外,《生化危機 2 重製版》的也相當適合晚上找三五好友一起壯膽。

《古墓麗影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)

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2018年9月14日發售的《古墓麗影》被批評流程過短,玩法重複,甚至發售不久即大幅降價,甚至在今天加入了微軟的Xbox Game Pass訂閱服務中免費提供。現在來看,在春節以一個合適的價格體驗並通關這款最新發售的動作遊戲,可能會是一個不錯的選擇。

遊戲發生在南美的熱帶叢林,勞拉將穿梭於瑪雅寺廟以及失落的古城和巨大的機關。叢林成為遊戲的重要特色,利用自然環境的掩護和資源,勞拉可做到神出鬼沒打擊敵人並製作裝備。

此外,在探索的層面,新增的垂降、攀爬工具讓勞拉可以克服這些險惡環境,在水下生存也有躲避食人魚的驚險挑戰,由於受到馬雅末日的影響,整個環境更是不穩定的,需要玩家發揮反應能力躲避危險。

在劇情上,開發商稱遊戲將帶領玩家見證勞拉成為“古墓奇兵”的關鍵時刻;從最初只是“倖存者”的勞拉、轉變到“崛起”時探索者,直到《暗影》中勞拉已超越了父親的成就,追捕著反派組織聖三一,但也開始發現自己黑暗的一面。

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