深度:詳解“尼爾”Steam國區漲價始末!

遊戲機 Steam 索尼 PlayStation 二次元觀察 2017-05-02

深度:詳解“尼爾”Steam國區漲價始末!

【深度】詳解“尼爾”Steam國區漲價始末

4月28日,萬眾期待的“尼爾”Steam國區終於解禁,而超低的199元價格被多家遊戲資訊平臺相繼報導。看到消息興奮地趕去Steam準備購買,卻突然變成了416元。毫無預告的漲價,瞬間澆滅了玩家的興致,並引發了怒火。於是司空見慣的中國玩家式反擊“刷差評”開始了,我支持刷差評,不過把英國SE出品的《古墓麗影》等也刷了個遍,這真難說的上支持。因為豬隊友,英國SE稀裡糊塗就被潑了盆髒水。

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直至寫這篇文章的時候,還沒有任何一家相關公司給出正面迴應。不僅如此,先前以199元購買了“尼爾”國區的部分玩家,還收到了強制補款的郵件。在不及時補款後遊戲只能運行48小時,超時後將自動從遊戲庫中被移除;差價部分可以隨時通過郵件鏈接渠道交付。

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要了解這個事情,首先要從“199”和“416”這兩個定價說起。有人懷疑是臨時工出的問題,才把價格錯打成199元,但從其他渠道,自上個月歐版預售時就可以查詢到國區的售價,也正是199元。只不過在Steam平臺上是被隱藏起來了。可以理解,Steam和SE商談後對國區的定價就是199元。可見原先對“尼爾”在大陸的前景看得比較消極吧。

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歐版率先公佈後,大陸購買力卻是全球第二,衝著高價和無中文也要買買買。這是Steam和SE都沒有想到的,但他們也認栽了,199元就199元吧。所以並沒有在足夠長的調整期裡改變遊戲價格。直至某個因素逼迫SE必須改變價格,Steam只是一個推廣平臺,沒了Steam還有其他平臺可以選擇,遊戲怎麼定價、是否在Steam出售,真正佔主導的還是SE。

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但只有國區漲價了嗎,並不是,相反全球除了先發的歐區,都不同程度的漲價了。漲幅最多的就是我們國區。從199元到416元,這價格比PS4上的價格又高出了很多。而這價格416是不是很眼熟,經常出入美帝的同學應該會很眼熟,這就是60美元,也就是美區“尼爾”的售價。從更改後價格的欠缺思考,可以看出,這次改價格是突發事件,並不是SE一早就想好了要改價格的。

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而更讓人無法接受的是,416元,這麼高的售價換來的竟然是一個不支持中文的遊戲。甚至比PS4的繁體中文版摺合350rmb還高出了60多塊錢。為什麼PC端“尼爾”不支持中文,而PS4的卻支持?很簡單,SE只做了英文版和日文版。中文化是索尼買下“尼爾”後自行漢化的。平時玩PSV或PS4平臺,如果中文版比日文版要遲上一個多月,基本都是索尼為了推廣中國市場而自己漢化的。大部分日本遊戲製作公司才沒有漢化遊戲的閒心和能力呢。

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說到這裡,才真正地發現幕後的大BOSS是誰了吧。Steam是一邊看著愛莫能助的,英國SE是路過躺槍的,日本SE是被逼著下黑手的,沒有現身就攪動整個“尼爾”PC端佈局的幕後黑手應該就是索尼。而且最大的受益者、最有實力提高全球售價的也只有索尼了。(微信公眾號:二次元觀察)

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看到比Steam歐版還低的售價,我們大概就知道了索尼對“尼爾”的佈局應該是薄利多銷的模式。因為這是白金工作室的年度大作,影響力是絕對可信的,索尼看上了這塊肉,於是自己出錢漢化。等著賺上一波,結果被製作方SE給賣了。特別是國區這低破天際的價格,加上早已出現了的民間漢化補丁。等於是把索尼全年最重視的一場遊戲戰略徹徹底底毀了。

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索尼很生氣,後果很嚴重。這裡就有人會質疑,為什麼SE可以挾持Steam,卻在索尼面前唯唯諾諾。所以只玩PC遊戲的人,不要太高估Steam的能力。在PC端,Steam確實是遊戲行業的帶頭大哥,但相對PC,主機的收益更加豐厚。沒有盜版的影響,又有更好的遊戲體驗,如果PC和PS4出同一個遊戲,價格相差不大的情況下,我會毫不猶豫選擇PS4版。

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索尼最新的財報顯示,截止3月31號,PS4和PS4pro全球出貨量已經超過6000萬臺。過去的一個財年,索尼遊戲部收入16498億日元(這僅僅是網絡商店的收入,不包括實體版)。而更有甚著,2016年中一個季度的PSN網絡商店收入就超過Steam一年的收入。主機的越發強勢和Steam只能撿主機版的殘羹冷炙,誰更有話語權不言而明。

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在Steam上賣出再多的遊戲,也無法補償惹怒索尼造成的損失,SE深知這一點。於是忍著背黑鍋也要全球大幅度提升價格,形成PS4版“尼爾”明顯的價格優勢,以完成PS4端的“尼爾”戰略佈局。跟著大佬走,有肉吃;索尼在“尼爾”上更多的盈利,也能讓SE獲得更多的收益。而且同在日本,還得靠索尼大佬罩著,而不是自找小鞋。

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所以SE不怕玩家的憤怒嗎?當然不怕。雖然我也是遊戲玩家,雖然我很有遊戲玩家的自尊,但還得無情的承認,玩家都是賤骨頭。哪有好遊戲,就往哪裡衝,一邊罵咧咧地損遊戲公司,一邊乖乖地掏腰包。遊戲品質才是決定玩家去向的因素,SE當擔得起這點風險。而且幾年前本就以日美為主要目標地區的遊戲開發公司,中國大陸雖購買力驚人,也只是意外之財,遠遠動搖不了遊戲公司的根基。

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後續Steam會降價是必然的,而等到什麼時候就不知道了。SE應該和Steam有相應的協議,大概也就是在索尼賺了夠本之後吧。要麼等CPY破解“尼爾”繼續做忠實的盜版玩家,要麼等Steam終於開始G胖模式,要麼乖乖入PS4版的坑;要麼像我一樣別對“尼爾”有什麼興趣。(買PS4光盤,再二手賣掉,算上運費差不多50塊錢一個遊戲。不比在Steam上吃剩飯要好麼?我不信真有人一個遊戲玩上幾遍的)。

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文/喜多春靜

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PS:一開始要是定價在四五百元,反而沒有那麼多事,主要還是沒有什麼說明就突然把價格變成400多,就像許多人準備結算的時候,卻發現價格變了,玩家感覺被愚弄欺騙了,肯定發怒給差評。順便一提,一個遊戲還真能玩好幾遍,例如紅警、騎馬與砍殺隔了許多年還會玩幾次。by觀察君

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