真女神轉生5突然宣佈首發Switch!使用虛幻4,PS4有壓力了

大家對去年日式RPG的扛鼎大作《女神異聞錄Persona 5》應該並不陌生。這款作品贏得了廣大日式RPG愛好者的廣泛讚譽,而且今年推出了官方中文,更是給這個系列拉來了大批新粉。

唯一遺憾的是,這是一款PS3/PS4跨平臺作品,直接導致了遊戲畫面質量更偏向PS3而不是PS4。廣大PS4玩家,只能體會到PS3高清水平的遊戲質量。

然而,當女神系列終於公佈進化到Unreal引擎的時候,出現在畫面上的主機標誌卻不再是Playstaion。

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而是任天堂的Switch。

而且,這部作品還是女神系列正傳,真女神轉生的最新作——女神異聞錄5。

這可能也是自Switch發售以來,第一個亮明車馬首發Switch而不是PS4的第三方大作!

真女神轉生5突然宣佈首發Switch!使用虛幻4,PS4有壓力了

在某種意義上來說,Atlus的選擇可謂非常討巧。雖然使用了流行的虛幻4引擎開發,但選用性能和PS3相近而不是和PS4相近的Switch,自然可以節約相當的成本。

但與此同時,在Switch上使用UE4引擎,無疑會讓這款作品在這個新興平臺上得到一線大作的待遇。

真女神轉生5突然宣佈首發Switch!使用虛幻4,PS4有壓力了

遊戲的設定、規格看起來都比之前3DS上的真女神轉生4要認真許多。

遊戲的題材回到了最傳統的“東京+末日”上,無疑是更接近真女神轉生1、2、3的結構。數碼惡魔再一次降臨在東京大地上,新引擎,新機體,無疑體現了Atlus用本作打開歐美市場的野心。

現在剩下的懸念就是,這款作品到底是Switch獨佔,還是Switch首發後續接PS4?以任天堂目前逐漸明朗的中國區戰略,這款作品會有第一時間的漢化版本嗎?

不管怎麼說,有了第一個就會有第二個:Switch過去半年的狂賣,看來是要逐漸開始吸引第三方改變策略了。

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