和平精英:日活躍用戶突破5000萬?手遊千千萬,這款遊戲憑什麼?
和平精英從5月8日上線至今,已經迎來了2次版本更新,尤其是前幾天上線的暑期版本,更是推出了許多全新的玩法。同時,騰訊官方也在6月20日電競發佈會上公佈了一...
Valve公佈Steam平臺最新數據
上週三於美國西雅圖舉辦的Casual Connect 遊戲大會中,Valve高管Tom Giardino公佈了旗下全球最大電子遊戲平臺Steam的最新用戶數據。自2016年1月開始,Steam的新增付費用戶已經達到2700萬人,平均每月增長150萬新用戶,目前的日活躍玩家峰值已經達到1400萬人(2015年為840萬人)。
除了用戶數據外,Tom Giardino還分享了Steam營業額的地區分佈情況。今年一部分增長來源於Steam主要市場以外的新興地區,包括中日韓三國的用戶總共貢獻了17%的營業額。而歐美地區則佔到62%左右(北美34%,西歐29%)。
《絕地求生》更新後迎來用戶高峰
8月4日《絕地求生》製作人發佈推特,截圖顯示在線人數繼7月9日後再度超越《CS:GO》。但與之前有偶然性因素不同,此次超越更具說服力。推特公佈之後的兩天,也就是在5日與6日,《絕地求生》的日活躍人數峰值持續超越《CS:GO》。通過對Steam Spy的歷史記錄做進一步觀察,會發現數月以來《絕地求生》的日活躍用戶始終保持高速增長,而另一邊的《CS:GO》則持續穩定在55萬人左右。
用戶數的激增與最近《絕地求生》迎來的重要更新有所關聯,然而不斷攀升的參與人數以及更新帶來的卡頓與優化不足,導致近日圍繞該作的負面評價日益增多。目前《絕地求生》在Steam上的用戶評分一度由最初的73%降到近30天的66%,預計差評趨勢還會延續下去。