益玩遊戲首部宣傳片:益心打造精品手遊

遊戲 中華網 2017-04-07

圍繞“好遊戲,益世界”的全新品牌理念,益玩遊戲在4月5日推出了首支企業宣傳片。這支宣傳片風格獨特,基於遊戲外發生的真實故事,以樸實的敘事風格,從一款遊戲的創造開始,回溯每一份快樂的起點。

益玩遊戲首部宣傳片:益心打造精品手遊

作為一家專注手遊發行、運營的互聯網公司,益玩遊戲在宣傳片中還首次展示了“8層益心加持,22環精益協助”的手遊發行一體化服務模式,對遊戲發行鏈抽絲剝繭,講述其如何在研發、發行、運營和迭代更新過程中一步步實時跟進、保障遊戲開發者權益,安全、快速將精品遊戲送達玩家受眾的歷程。從中可以窺視一二,即使在2016年整體遊戲資本市場蕭條的情況下,這家遊戲企業是如何繼續實現自身業務高速發展的。

精益化工序只為不斷打磨完美作品

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精品遊戲的培育,需要精細化生產和個性化運營,只求數量不求質量的密集量產,是絕不可能孕育出優秀遊戲產品的。而由於手遊的開發週期相對於傳統PC遊戲要短的多,投資規模小,成本回收快,不少企業為了眼前的既得利益而無視玩家遊戲體驗,快餐式發展,市面上粗製濫造的手遊可謂一抓一大把,更不要說是精品手遊了。

“極致迅猛,精益求精”、“專注好遊戲發行”是業內對於益玩遊戲的普遍評價,在此次宣傳片中,我們也直觀地感受到了這一點。遊戲的發行運營是一條漫長的過程,片中益玩遊戲對每一個環節都有專人跟蹤,嚴格把控進程,其所提出的“8層益心加持,22環精益協作”,打通手遊發行的整個流程並深入參與每個環節,最大限度地保證每一款接入遊戲的穩定接入和持續優化,符合手遊市場的指示標。

用數據說話從量變到質變

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頭部大廠的圍逼、人口紅利的消失、市場競爭加劇…在2015-2016年的互聯網倒閉裁員潮中,遊戲發行公司佔比不在少數。

對於益玩來說,過去的一年無疑是充滿挑戰的。成立於2012年的益玩遊戲,最初是作為一家以聯運業務起家的平臺型公司,自2016年起全面“改革”:獨代多款遊戲、召開遊戲發佈會、聘請遊戲代言人、推出全新品牌形象,在市場運作上的一步步腳印,無疑透露著益玩在遊戲行業疆域裡的新發展規劃和野心。

從聯運到獨代,從專注遊戲到逐漸佈局泛娛樂,運作模式不同,平臺基因也不相同,更何況遊戲市場風雲變幻,益玩的每一步都充滿了未知,今天的我們卻看到了益玩所交出的答卷:多款聯運產品月流水達千萬級別,獨代業務更是全面開花,獨代精品遊戲《帝國OL》、《絕世唐門》、《大唐仙妖劫》等遊戲月流水突破千萬。這樣的成績也在向遊戲市場說明著:發行市場並非大廠壟斷,只要找到自己合適的方式,中小型發行廠商也能闖出一番新天地。

開放互助搭建手遊共贏生態圈

益玩遊戲首部宣傳片:益心打造精品手遊

如今,遊戲市場的供應已經相對飽和,每一次產業局面的突破,都需要有新的模式。益玩遊戲秉承“合作共贏,互利互惠”的前提,與各方保持密切動態配合、優勢互補,旨在通過一條開放互助的路線,搭建手遊共贏生態圈,突破現今的遊戲重圍。這樣的路線,對於大多數沒有積累的廠商而言,無疑是很難複製的。

憑藉多年的精耕細作,無論是硬指標項目流量、流水、利潤率,還是軟實力業內關係、平臺搭建等,益玩遊戲都已打下紮實的根基,與國內外大大小小的合作商建立了緊密配合的關係,聚攏精品遊戲,共同為數以億計的玩家創造快樂。

唯有真正理解、參悟透徹發行的每一個步驟,精益打磨每一個遊戲產品,將遊戲做到極致,不敷衍也不貪圖眼前利益,才是遊戲發行商的最終歸宿。未來,益玩遊戲也將與遊戲產業的夥伴共生共榮,以益心伴匠心,利用自身的流量優勢、技術能力和服務水平,為更多的遊戲開發者乃至整個遊戲產業創造價值。

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