《無氪手遊推薦》多推薦,少diss,世界更美好
尋找好玩的遊戲,是一件既辛苦又有趣的事情,因為這個過程要一直和發行方鬥智鬥勇,不但宣傳圖真真假假,虛虛實實,無論是評分還是評論都有可能花錢僱人刷上來。
發行方的想法也很單純,能吸引來一個玩家,就完成一個玩家的指標,甚至有的遊戲為了達到目花錢欺騙玩家也在所不惜。
所以一開始我們要一個遊戲一個遊戲的玩過來,後來,我們逐漸熟悉了套路,一看宣傳圖和遊戲名字,就知道這個遊戲是否是自己想要找的遊戲。
大概100個遊戲中,能有10個有衝動下載的遊戲就已經是很不錯了。
這10個遊戲中,真正玩起來,又會面臨很多的坑,比如遊戲玩法沒宣傳上說的那麼好,又比如遊戲畫面差、養成坑,總是閃退等等。
最後大概剩下了2-3個還不錯的遊戲,可以寫出文章來推薦給大家。
為什麼我要說這些呢?不是來訴苦的,只是先做一個鋪墊。
一般來說,我在宣傳圖上,看到了自己不喜的遊戲,比如國產卡牌手遊,我也就自動略過了,我不喜歡這類的手遊,這根本沒關係,有玩家喜歡就行。
我也不會主動去diss這類型的遊戲和玩家,都是玩遊戲的,誰也別瞧不起誰。因為現實中還有大把的人瞧不起遊戲玩家。
當年我們大學一個教馬哲的老師,在課堂上一直diss遊戲玩家:說玩遊戲的男生都是屌絲,女生一定不要找這樣子的男生做男朋友。
真的很過分。
我們都沒有鄙視他只是一個教馬哲的老師。
我們玩遊戲只是為了輕鬆休閒,可老師您這一輩子只能教馬哲了,誰更丟人呢?。
老師您不如去配個眼鏡,照照鏡子,看清楚自己1.65的身高和180的體重,說不定就能認清楚自己不受女生喜歡的原因不是因為“高貴的”不玩遊戲了。
如此一刀切的鄙視一個人群,那和地域黑和種族黑有什麼區別呢?更何況您名義上還是一個教馬哲的老師。
好了,我們扯遠了,言歸正傳。
有時候,我偶爾會遇到這種遊戲。看宣傳圖、介紹還有評論,真的很心動,是那種一定要下載下來玩玩的遊戲。
然而真的消耗了流量,花了時間玩下去,才知道不是那麼一回事,那些誘導性質的話和宣傳圖,甚至是評論,都和遊戲對不上。
這是花了大價錢大代價做出來的宣傳手段,我上當了。
一般遇到這樣子的手遊,我覺得我就應該diss一下。
其實也根本算不上diss,只是把這個遊戲的實際情況能原原本本的告訴那些願意關注我的玩家。
不喜歡這個遊戲的玩家就不要玩了,喜歡這個遊戲的玩家呢?我也很高興他通過我的介紹能找到自己喜歡的遊戲。
diss別人是一件心理上很爽的事情,有時候甚至會上癮。
因為破壞一個東西是很輕鬆的。比如砸爛一個桌子,打破一個茶杯。
但是我也在時刻提醒自己,創造同樣的一個東西是很困難的。
宇宙一直在往無序和混亂的方向發展,也稱作墒加的過程。
而作為一個生命體,人類卻以活著和創造的方式時時刻刻對抗這一過程,把結果往有序的方向發展。
每一個被創造出來的,有序的有價值的物品都是值得尊敬的。
遊戲也一樣,是很多研發者辛苦勞作的結晶,所以我也尊重每一個遊戲。
我希望自己可以儘量做到客觀公正的來評價每一個遊戲。能多多的推薦遊戲,讓每一個遊戲可以真正的體現出自己的價值。
共勉之。