APEX萬搭命脈,有他在一隊金甲不成問題,神醫帶你吃雞

遊戲 跳傘訓練營 2019-03-15

在Apex英雄三人組隊模式中,很多玩家更想讓自己成為一個陣容中的輸出C位,所以在"傳奇"方面的選擇上,往往會選擇那些具有侵略性進攻手段英雄的存在,比如班加羅爾、惡靈和尋血獵犬這三個火熱的傳奇英雄,雖然命脈的技能天生自帶加血機制,但是在實戰剛槍中並不是最直接的保護手段,很多時候其戰術技能只能用在扶隊友之後的補充環節上,但眾多主播玩家都保證己方陣容中存在一個命脈,就是由於其命脈終極大招"叫空投"機制的亮點,完美詮釋了"一個技能挽救一個傳奇"的精髓!

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命脈的被動技能在施展中的實用性甚至高於主動釋放的戰術技能,在被動的作用下命脈可以更加快速的扶隊友,並且在扶隊友之時還能有效防止遠程敵人的影響。切記,命脈要想扶人首先要確保近點附近不存在敵人,若是在遠處的一個方向上存在有敵人,那麼命脈首先要調整自己的身位之後再進行扶人,確保被動的護盾正對向敵方玩家所處的方向上。

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命脈的戰術技能一般在扶起來隊友之後使用,由於Apex英雄的血量補給品只分為小血包和大血包,玩家們一旦被擊倒站起來之後血量只剩下一點點,在敵方玩家還在存活狀態之時,使用大血包補充的風險太大,使用一個大血包補充的時間足以讓敵方陣容走到己方隊友面前,有了命脈加血機器人的輔助恢復能力,一般使用隊友使用一個小血包就能在短時間內恢復到滿血狀態。

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並且,命脈的戰術機能可以同時給多個隊友加血,當己方陣容找到一個固定掩體剛槍之時,把戰術技能釋放在掩體後面,在剛強的同時為隊友加血,堪稱一場"站在泉水中"的戰鬥,全程剛槍無損耗也很有可能。由於這個加血技能的存在,命脈不需要太多的血量補給品,可以把放血包的揹包欄騰出來,容納下更多的子彈來為後期決賽圈做準備。

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命脈相比於其他傳奇缺少了機動性,但是還能受到如此多玩家的推崇,就是偶遇其精髓的終極大招存在。在Apex英雄中"紫甲"的爆率很少,要麼去敵人眾多的高級資源點剛槍,要麼在剛槍之後的舔包中獲取。與其選擇這兩種風險大的"紫甲"獲取途徑,不如讓命脈"叫三次空投"來的直接,基本上命脈叫來的空投都有"紫甲"的存在,這在剛槍過程中相當於給了己方隊友多出來一條生命!

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