無限火力不只是靠英雄,教你小技巧勝率提高50%贏在起跑線上

遊戲 桔梗遊戲資訊 2019-02-06
無限火力不只是靠英雄,教你小技巧勝率提高50%贏在起跑線上

首先貼一張外服總結的英雄排行榜

無限火力不只是靠英雄,教你小技巧勝率提高50%贏在起跑線上

能發現排在t1 t2位置的多數為輸出極高,手長靈活的英雄。

當然,一般拿到了t3級別的英雄基本上能進行一局愉快的遊戲了,但有時如果自己拿到了排名靠後的英雄,或者對面全t1幻神陣容,這時又該需要怎麼應對呢。

想要贏得一場對局首先得贏在起跑線上,符文配備是贏得對局的基礎。(這裡又不得不吐槽一下目前依然看見大部分人使用的wegame一鍵配備)

無限火力不只是靠英雄,教你小技巧勝率提高50%贏在起跑線上

主系推薦大部分英雄都帶主宰,靠技能輸出poke和單點爆發的帶黑暗收割(例如盲僧和各種法師),靠平a輸出的帶叢刃(例如趙信劍聖和大部分adc,很多人不太重視這個天賦,這裡我有必要說明一下,叢刃在後期是無限火力中爆發最高的一個天賦,由於致命節奏過於op而被取消,叢刃作為同樣能突破攻速上限的符文便開始顯得bug起來了,無限火力中攻速加成翻倍,但攻速達到2.5後溢出的攻速加成就非常浪費了,而叢刃這個符文的意義就在於能把溢出的攻速轉化為爆發速度,在後期,有了暴擊三件套的英雄a沒出護甲的英雄傷害都在900左右,例如小炮這種本身有加攻速技能的英雄,配合叢刃,點出3下平a的攻速大概在8.0左右,比當年5.0大嘴還恐怖的攻速,這就意味著對面只要進入了你的攻擊範圍,對面甚至反應不過來就要被你光速點出3下瞬間被秒。),個別需要移速的英雄點獵食者(例如人馬)。

由於閃現短cd,推薦點出猛然衝擊而不是惡意中傷,眼球收集器沒什麼疑問了,貪慾獵手和無情獵手看個人和不同英雄情況。副系一定點出巫術裡的超然和風暴聚集。點出超然後所有加冷縮的裝備都會獲得額外的適應性屬性,例如AD出幽夢會額外加12點攻擊,ap出盧登會多加40點法強。而風暴聚集在無限火力是5分鐘累加一次,在20分鐘時將會給出一件大件的屬性加成。可以說副系點出巫術就相當於在勝負還未決定之前就領先沒點巫術的人一到兩件裝備了。屬性建議點出成長冷縮和生命值,成長冷縮通過超然轉化為的適應性屬性比直接點攻擊或者法強來的要高,並且無限火力有這突破18級上線的設定,成長生命值和冷縮在18級以後還會繼續增長。

說完符文就得說說那些受無限火力加成的OP裝備了。

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幽夢和夜刃受裝備冷縮影響,基本上是全程持續無cd釋放,幽夢的移速攻擊穿甲,基本上是每個AD英雄第一件就得掏出來的裝備,無論是追人逃跑趕路都是非常實用的。而夜刃1秒內主動釋放一個女妖面紗,在遇見死歌時,死歌開r立馬按下主動,相當於AD英雄的中亞。而遇見石頭人琴女之類的控制接爆發的英雄也能起到很好的剋制作用。所以 幽夢+夜刃 這個裝備組合推薦所有AD英雄都必出,無論生存能力還是傷害方面都是頂尖的存在。值得一提的是死亡之舞,由於超然的存在死舞成為了攻擊力最高的裝備,百分之33的緩傷流血可以在吃完對面一套爆發仍然有機會進行還手反打,並且自上次死舞加強,死舞已經能夠進行任何傷害的吸血不僅限於AD傷害,如果最後想出一件吸血裝的話,死舞無疑是最佳之選,但要注意的是,出了死舞后,在流血期間是無法成功開啟夜刃的主動的。

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盧登,應該是AP英雄必出的了。在點了超然之後盧登提供120法強,和帽子是一樣高的了,另外納什之牙也將提供120法強(所以別幹什麼6帽子累法強的傻事了)。推推棒和中亞也同樣是不錯的裝備,AP刺客和法坦強烈推薦第一件做出推推棒。縛法寶珠同樣提供120法強並且有不錯的移速加成,更關鍵的是縛法寶珠的疊加速度在無限火力是非常快的,需要短時爆發和機動性的英雄(例如死歌吸血鬼)可以考慮做出這件裝備。

本篇就說到這裡了,離無限火力結束還有一段時間,如果看見了本篇文章,不妨去試試,有需要的話接下來我將提供不同英雄不同局勢時無限火力的玩法。t1幻神並非無敵,掌握合理的戰術和原理才是無限火力致勝關鍵。

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