新賽季鎧這樣出裝,一打三完全不虛,穩定上分就靠他了

遊戲 王者榮耀 2019-02-03

大家好,歡迎來到微涼的風,我是你們的小編小風,咱們繼續來說遊戲,說到鎧,小風只想說一個稱號:鎧皇。看到這稱號,也知道鎧是多麼強了。鎧這個英雄從他一出來就受到很多玩家的喜愛,不僅僅是因為這個英雄很酷很帥,更是因為這個英雄開大後那種大開殺戒的感覺,在戰場上秒殺脆皮的感覺是最爽的,在鎧剛出來的那段時間,鎧更多的是處於戰士半肉或者純輸出兩種出裝,但是,小風經過最近幾天的實驗,發現這樣出裝的鎧,可玩性也很強,一打三也不虛,我們一起來看看吧。

新賽季鎧這樣出裝,一打三完全不虛,穩定上分就靠他了

首先是銘文方面:

調和*10+鷹眼*10+禍源*10;

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推薦理由:小風推薦這套銘文,可以說是偏半肉半輸出的搭配,畢竟鎧皇也需要一定的輸出能力;禍源在前期就能為鎧皇提供很多的暴擊;鷹眼自然不用多說,可以說是性價比最高的銘文了,增加鎧的穿透性;調和銘文增加鎧的坦度和一定的移速;

接著是出裝方面:

抵抗之靴+紅蓮斗篷+反傷刺甲+不死鳥之眼+極寒風暴+暴烈之甲(魔女斗篷);

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推薦理由:抵抗之靴提供魔法抗性和說35%的韌性效果,相當於減少了自身三分之一的控制效果,性價比非常高;紅蓮斗篷提供一定護甲和血量收益,被動效果造成的魔法傷害可以幫助鎧快速清兵和增加對敵方英雄的傷害;反傷刺甲增加一定物理攻擊力和高額護甲收益,被動的反傷效果配合鎧配合大招的免傷跟基本上跟同等經濟下跟任何戰士英雄單挑都不慫;不死鳥之眼則是因為鎧的一技能有著最大生命10%的吸血,可以大幅度增加殘血時鎧一技能命中後的收益;極寒風暴增加高額冷卻縮減和護甲,唯一被動·冰心還可以減少周圍攻速和移速,增加對拼能力;暴烈之甲在提供一定的坦度的情況下被動還可以增加最高10%的傷害輸出,可以看敵方陣容換魔女斗篷。

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最後,小風說一下鎧皇這樣出裝的打法:

這樣出裝的鎧,前期主打發育,如果對線沒有生命回覆能力的對手則可以利用一技能的生命回覆換血,等待隊友支援完成擊殺。如果對線有生命回覆能力的對手則主打遊走支援,幫助隊友在前期打出優勢;中期的時候,鎧可以打遊走帶線,這時候的鎧已經有著一定的坦度了,裝備和技能的傷害也可以快速清完一波兵線,被動命中單個單位時帶來的50%的額外傷害可以幫助快速推塔,即使有人來抓的話如果敵方沒有附加破甲的技能效果的話利用大招的免傷一打三基本完全不虛,實在不行也可以利用一技能的加速效果接閃現逃脫。

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後期的鎧主要承擔的任務就是開團和承擔傷害,在隊友在身邊的情況下進行開團,這時一身肉裝的鎧加上開啟大招帶來的高額免傷效果基本上比項羽、白起這樣的坦克還肉,同時大招帶來的高額攻擊力加成配合裝備被動傷害也能帶來不俗輸出,記得注意自身血量合理退出戰場,利用野怪和小兵回血後二次入場。

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大家對於這樣出裝的鎧有什麼看法嗎?歡迎大家分享不同出裝意見和看法,喜歡的朋友們可以點個關注和贊,微風每天都會給大家分享王者榮耀的小知識哦~

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