'一拳超人「深海王測評」我說你啊~很讓人不爽,可以死了'

一拳超人 坦克 超人 電影海王 什麼值得氪 2019-08-28
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一拳超人「深海王測評」我說你啊~很讓人不爽,可以死了


深海王

綜合評分:9.5 分,獲取難度:難,做為可能出現的限時英雄,還是值得玩家抽取的。

目前在強者招募、限時招募中概率獲得,專屬暫時無法獲得,五星提升大,且徽章是鬼級,徽章升星這一塊有比較大的優勢,拋開核心來說,深海王自身是一個優質的坦克角色。

技能解析:

體內海鰻:對單體造成120%攻擊力的傷害,同時有100%概率是目標酸蝕,之前在格洛裡巴斯角色已經詳細解釋過酸蝕的傷害原理,是一個很好的補傷害技能,值得注意的是,酸蝕效果是會被覆蓋的,在持續流中需要注意出手的順序,總體來說屬優質技能。

深海連打:造成3連擊210%攻擊的傷害,同時附帶自身損失生命比的50%的額外傷害(真實傷害,無法被暴擊,格擋)。在一個百萬血量的深海王面前,幾乎沒有坦克的概念,往往能秒殺前排,起到出其不意的效果。

深海之王:被動技能,在生命值低於50%時,持續使自身堅韌,吸收10%的最大生命值的傷害,五星增加為15%,需要注意的是,堅韌效果無法抵擋灼燒,酸蝕,受傷與崩壞的額外傷害,但是總體來說還是比較優質的技能,如果不被秒殺一個回合將造成45%的生命堅韌效果。

深海之力(核心技能):

初級效果:每次格擋會獲得1點能量,每回合最多觸發4次,在海王體系中,大多都是格擋率比較高的角色,尤其在面對多連擊的AOE時,幾乎是每回合有4點能量入手。

高級效果(1級效果):描述己方全體增加30%反傷率,其實還是有非常多的玩家會被這句描述所誤導,這把的反傷率並不是反傷機率。而是反傷傷害,可以理解為受到傷害的30%會反彈給造成傷害的角色,屬於反傷流的核心技能,這裡暫時不解析其他等級的核心高級技能。

PVE解析:相對於其他坦克角色來說,海王有著更高的坦度與單點輸出能力,總體能力較為優秀。

PVP解析:深海王多用於搭配反傷流,優勢在於並不需要推速度,中速,甚至龜速都可以打出理想化的效果,陣容搭配的話,獨角仙是必帶的角色之一,其他角色可以根據自己角色的擁有情況以及培養度進行搭配,不管是配上全體AOE角色,還是持續流的疫苗人,仙人掌,弟弟王,恢復流的蚊女,微笑超人等,都有著不錯的效果,作為反傷流,是目前版本中搭配最為廣,玩法最多的陣容。

缺點解析:在沒有高爆發的情況下,面對恢復流較為乏力,陣容核心輸出比較容易被假面這樣的單點角色所剋制。

套裝及屬性推薦:

套裝:戰鬥、高校、西服(只觸發回血效果)、休閒

主屬性:生命值

副屬性:生命百分比,免傷率


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一拳超人「深海王測評」我說你啊~很讓人不爽,可以死了


深海王

綜合評分:9.5 分,獲取難度:難,做為可能出現的限時英雄,還是值得玩家抽取的。

目前在強者招募、限時招募中概率獲得,專屬暫時無法獲得,五星提升大,且徽章是鬼級,徽章升星這一塊有比較大的優勢,拋開核心來說,深海王自身是一個優質的坦克角色。

技能解析:

體內海鰻:對單體造成120%攻擊力的傷害,同時有100%概率是目標酸蝕,之前在格洛裡巴斯角色已經詳細解釋過酸蝕的傷害原理,是一個很好的補傷害技能,值得注意的是,酸蝕效果是會被覆蓋的,在持續流中需要注意出手的順序,總體來說屬優質技能。

深海連打:造成3連擊210%攻擊的傷害,同時附帶自身損失生命比的50%的額外傷害(真實傷害,無法被暴擊,格擋)。在一個百萬血量的深海王面前,幾乎沒有坦克的概念,往往能秒殺前排,起到出其不意的效果。

深海之王:被動技能,在生命值低於50%時,持續使自身堅韌,吸收10%的最大生命值的傷害,五星增加為15%,需要注意的是,堅韌效果無法抵擋灼燒,酸蝕,受傷與崩壞的額外傷害,但是總體來說還是比較優質的技能,如果不被秒殺一個回合將造成45%的生命堅韌效果。

深海之力(核心技能):

初級效果:每次格擋會獲得1點能量,每回合最多觸發4次,在海王體系中,大多都是格擋率比較高的角色,尤其在面對多連擊的AOE時,幾乎是每回合有4點能量入手。

高級效果(1級效果):描述己方全體增加30%反傷率,其實還是有非常多的玩家會被這句描述所誤導,這把的反傷率並不是反傷機率。而是反傷傷害,可以理解為受到傷害的30%會反彈給造成傷害的角色,屬於反傷流的核心技能,這裡暫時不解析其他等級的核心高級技能。

PVE解析:相對於其他坦克角色來說,海王有著更高的坦度與單點輸出能力,總體能力較為優秀。

PVP解析:深海王多用於搭配反傷流,優勢在於並不需要推速度,中速,甚至龜速都可以打出理想化的效果,陣容搭配的話,獨角仙是必帶的角色之一,其他角色可以根據自己角色的擁有情況以及培養度進行搭配,不管是配上全體AOE角色,還是持續流的疫苗人,仙人掌,弟弟王,恢復流的蚊女,微笑超人等,都有著不錯的效果,作為反傷流,是目前版本中搭配最為廣,玩法最多的陣容。

缺點解析:在沒有高爆發的情況下,面對恢復流較為乏力,陣容核心輸出比較容易被假面這樣的單點角色所剋制。

套裝及屬性推薦:

套裝:戰鬥、高校、西服(只觸發回血效果)、休閒

主屬性:生命值

副屬性:生命百分比,免傷率


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深海王

綜合評分:9.5 分,獲取難度:難,做為可能出現的限時英雄,還是值得玩家抽取的。

目前在強者招募、限時招募中概率獲得,專屬暫時無法獲得,五星提升大,且徽章是鬼級,徽章升星這一塊有比較大的優勢,拋開核心來說,深海王自身是一個優質的坦克角色。

技能解析:

體內海鰻:對單體造成120%攻擊力的傷害,同時有100%概率是目標酸蝕,之前在格洛裡巴斯角色已經詳細解釋過酸蝕的傷害原理,是一個很好的補傷害技能,值得注意的是,酸蝕效果是會被覆蓋的,在持續流中需要注意出手的順序,總體來說屬優質技能。

深海連打:造成3連擊210%攻擊的傷害,同時附帶自身損失生命比的50%的額外傷害(真實傷害,無法被暴擊,格擋)。在一個百萬血量的深海王面前,幾乎沒有坦克的概念,往往能秒殺前排,起到出其不意的效果。

深海之王:被動技能,在生命值低於50%時,持續使自身堅韌,吸收10%的最大生命值的傷害,五星增加為15%,需要注意的是,堅韌效果無法抵擋灼燒,酸蝕,受傷與崩壞的額外傷害,但是總體來說還是比較優質的技能,如果不被秒殺一個回合將造成45%的生命堅韌效果。

深海之力(核心技能):

初級效果:每次格擋會獲得1點能量,每回合最多觸發4次,在海王體系中,大多都是格擋率比較高的角色,尤其在面對多連擊的AOE時,幾乎是每回合有4點能量入手。

高級效果(1級效果):描述己方全體增加30%反傷率,其實還是有非常多的玩家會被這句描述所誤導,這把的反傷率並不是反傷機率。而是反傷傷害,可以理解為受到傷害的30%會反彈給造成傷害的角色,屬於反傷流的核心技能,這裡暫時不解析其他等級的核心高級技能。

PVE解析:相對於其他坦克角色來說,海王有著更高的坦度與單點輸出能力,總體能力較為優秀。

PVP解析:深海王多用於搭配反傷流,優勢在於並不需要推速度,中速,甚至龜速都可以打出理想化的效果,陣容搭配的話,獨角仙是必帶的角色之一,其他角色可以根據自己角色的擁有情況以及培養度進行搭配,不管是配上全體AOE角色,還是持續流的疫苗人,仙人掌,弟弟王,恢復流的蚊女,微笑超人等,都有著不錯的效果,作為反傷流,是目前版本中搭配最為廣,玩法最多的陣容。

缺點解析:在沒有高爆發的情況下,面對恢復流較為乏力,陣容核心輸出比較容易被假面這樣的單點角色所剋制。

套裝及屬性推薦:

套裝:戰鬥、高校、西服(只觸發回血效果)、休閒

主屬性:生命值

副屬性:生命百分比,免傷率


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深海王

綜合評分:9.5 分,獲取難度:難,做為可能出現的限時英雄,還是值得玩家抽取的。

目前在強者招募、限時招募中概率獲得,專屬暫時無法獲得,五星提升大,且徽章是鬼級,徽章升星這一塊有比較大的優勢,拋開核心來說,深海王自身是一個優質的坦克角色。

技能解析:

體內海鰻:對單體造成120%攻擊力的傷害,同時有100%概率是目標酸蝕,之前在格洛裡巴斯角色已經詳細解釋過酸蝕的傷害原理,是一個很好的補傷害技能,值得注意的是,酸蝕效果是會被覆蓋的,在持續流中需要注意出手的順序,總體來說屬優質技能。

深海連打:造成3連擊210%攻擊的傷害,同時附帶自身損失生命比的50%的額外傷害(真實傷害,無法被暴擊,格擋)。在一個百萬血量的深海王面前,幾乎沒有坦克的概念,往往能秒殺前排,起到出其不意的效果。

深海之王:被動技能,在生命值低於50%時,持續使自身堅韌,吸收10%的最大生命值的傷害,五星增加為15%,需要注意的是,堅韌效果無法抵擋灼燒,酸蝕,受傷與崩壞的額外傷害,但是總體來說還是比較優質的技能,如果不被秒殺一個回合將造成45%的生命堅韌效果。

深海之力(核心技能):

初級效果:每次格擋會獲得1點能量,每回合最多觸發4次,在海王體系中,大多都是格擋率比較高的角色,尤其在面對多連擊的AOE時,幾乎是每回合有4點能量入手。

高級效果(1級效果):描述己方全體增加30%反傷率,其實還是有非常多的玩家會被這句描述所誤導,這把的反傷率並不是反傷機率。而是反傷傷害,可以理解為受到傷害的30%會反彈給造成傷害的角色,屬於反傷流的核心技能,這裡暫時不解析其他等級的核心高級技能。

PVE解析:相對於其他坦克角色來說,海王有著更高的坦度與單點輸出能力,總體能力較為優秀。

PVP解析:深海王多用於搭配反傷流,優勢在於並不需要推速度,中速,甚至龜速都可以打出理想化的效果,陣容搭配的話,獨角仙是必帶的角色之一,其他角色可以根據自己角色的擁有情況以及培養度進行搭配,不管是配上全體AOE角色,還是持續流的疫苗人,仙人掌,弟弟王,恢復流的蚊女,微笑超人等,都有著不錯的效果,作為反傷流,是目前版本中搭配最為廣,玩法最多的陣容。

缺點解析:在沒有高爆發的情況下,面對恢復流較為乏力,陣容核心輸出比較容易被假面這樣的單點角色所剋制。

套裝及屬性推薦:

套裝:戰鬥、高校、西服(只觸發回血效果)、休閒

主屬性:生命值

副屬性:生命百分比,免傷率


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目前在強者招募、限時招募中概率獲得,專屬暫時無法獲得,五星提升大,且徽章是鬼級,徽章升星這一塊有比較大的優勢,拋開核心來說,深海王自身是一個優質的坦克角色。

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體內海鰻:對單體造成120%攻擊力的傷害,同時有100%概率是目標酸蝕,之前在格洛裡巴斯角色已經詳細解釋過酸蝕的傷害原理,是一個很好的補傷害技能,值得注意的是,酸蝕效果是會被覆蓋的,在持續流中需要注意出手的順序,總體來說屬優質技能。

深海連打:造成3連擊210%攻擊的傷害,同時附帶自身損失生命比的50%的額外傷害(真實傷害,無法被暴擊,格擋)。在一個百萬血量的深海王面前,幾乎沒有坦克的概念,往往能秒殺前排,起到出其不意的效果。

深海之王:被動技能,在生命值低於50%時,持續使自身堅韌,吸收10%的最大生命值的傷害,五星增加為15%,需要注意的是,堅韌效果無法抵擋灼燒,酸蝕,受傷與崩壞的額外傷害,但是總體來說還是比較優質的技能,如果不被秒殺一個回合將造成45%的生命堅韌效果。

深海之力(核心技能):

初級效果:每次格擋會獲得1點能量,每回合最多觸發4次,在海王體系中,大多都是格擋率比較高的角色,尤其在面對多連擊的AOE時,幾乎是每回合有4點能量入手。

高級效果(1級效果):描述己方全體增加30%反傷率,其實還是有非常多的玩家會被這句描述所誤導,這把的反傷率並不是反傷機率。而是反傷傷害,可以理解為受到傷害的30%會反彈給造成傷害的角色,屬於反傷流的核心技能,這裡暫時不解析其他等級的核心高級技能。

PVE解析:相對於其他坦克角色來說,海王有著更高的坦度與單點輸出能力,總體能力較為優秀。

PVP解析:深海王多用於搭配反傷流,優勢在於並不需要推速度,中速,甚至龜速都可以打出理想化的效果,陣容搭配的話,獨角仙是必帶的角色之一,其他角色可以根據自己角色的擁有情況以及培養度進行搭配,不管是配上全體AOE角色,還是持續流的疫苗人,仙人掌,弟弟王,恢復流的蚊女,微笑超人等,都有著不錯的效果,作為反傷流,是目前版本中搭配最為廣,玩法最多的陣容。

缺點解析:在沒有高爆發的情況下,面對恢復流較為乏力,陣容核心輸出比較容易被假面這樣的單點角色所剋制。

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目前在強者招募、限時招募中概率獲得,專屬暫時無法獲得,五星提升大,且徽章是鬼級,徽章升星這一塊有比較大的優勢,拋開核心來說,深海王自身是一個優質的坦克角色。

技能解析:

體內海鰻:對單體造成120%攻擊力的傷害,同時有100%概率是目標酸蝕,之前在格洛裡巴斯角色已經詳細解釋過酸蝕的傷害原理,是一個很好的補傷害技能,值得注意的是,酸蝕效果是會被覆蓋的,在持續流中需要注意出手的順序,總體來說屬優質技能。

深海連打:造成3連擊210%攻擊的傷害,同時附帶自身損失生命比的50%的額外傷害(真實傷害,無法被暴擊,格擋)。在一個百萬血量的深海王面前,幾乎沒有坦克的概念,往往能秒殺前排,起到出其不意的效果。

深海之王:被動技能,在生命值低於50%時,持續使自身堅韌,吸收10%的最大生命值的傷害,五星增加為15%,需要注意的是,堅韌效果無法抵擋灼燒,酸蝕,受傷與崩壞的額外傷害,但是總體來說還是比較優質的技能,如果不被秒殺一個回合將造成45%的生命堅韌效果。

深海之力(核心技能):

初級效果:每次格擋會獲得1點能量,每回合最多觸發4次,在海王體系中,大多都是格擋率比較高的角色,尤其在面對多連擊的AOE時,幾乎是每回合有4點能量入手。

高級效果(1級效果):描述己方全體增加30%反傷率,其實還是有非常多的玩家會被這句描述所誤導,這把的反傷率並不是反傷機率。而是反傷傷害,可以理解為受到傷害的30%會反彈給造成傷害的角色,屬於反傷流的核心技能,這裡暫時不解析其他等級的核心高級技能。

PVE解析:相對於其他坦克角色來說,海王有著更高的坦度與單點輸出能力,總體能力較為優秀。

PVP解析:深海王多用於搭配反傷流,優勢在於並不需要推速度,中速,甚至龜速都可以打出理想化的效果,陣容搭配的話,獨角仙是必帶的角色之一,其他角色可以根據自己角色的擁有情況以及培養度進行搭配,不管是配上全體AOE角色,還是持續流的疫苗人,仙人掌,弟弟王,恢復流的蚊女,微笑超人等,都有著不錯的效果,作為反傷流,是目前版本中搭配最為廣,玩法最多的陣容。

缺點解析:在沒有高爆發的情況下,面對恢復流較為乏力,陣容核心輸出比較容易被假面這樣的單點角色所剋制。

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主屬性:生命值

副屬性:生命百分比,免傷率


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目前在強者招募、限時招募中概率獲得,專屬暫時無法獲得,五星提升大,且徽章是鬼級,徽章升星這一塊有比較大的優勢,拋開核心來說,深海王自身是一個優質的坦克角色。

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體內海鰻:對單體造成120%攻擊力的傷害,同時有100%概率是目標酸蝕,之前在格洛裡巴斯角色已經詳細解釋過酸蝕的傷害原理,是一個很好的補傷害技能,值得注意的是,酸蝕效果是會被覆蓋的,在持續流中需要注意出手的順序,總體來說屬優質技能。

深海連打:造成3連擊210%攻擊的傷害,同時附帶自身損失生命比的50%的額外傷害(真實傷害,無法被暴擊,格擋)。在一個百萬血量的深海王面前,幾乎沒有坦克的概念,往往能秒殺前排,起到出其不意的效果。

深海之王:被動技能,在生命值低於50%時,持續使自身堅韌,吸收10%的最大生命值的傷害,五星增加為15%,需要注意的是,堅韌效果無法抵擋灼燒,酸蝕,受傷與崩壞的額外傷害,但是總體來說還是比較優質的技能,如果不被秒殺一個回合將造成45%的生命堅韌效果。

深海之力(核心技能):

初級效果:每次格擋會獲得1點能量,每回合最多觸發4次,在海王體系中,大多都是格擋率比較高的角色,尤其在面對多連擊的AOE時,幾乎是每回合有4點能量入手。

高級效果(1級效果):描述己方全體增加30%反傷率,其實還是有非常多的玩家會被這句描述所誤導,這把的反傷率並不是反傷機率。而是反傷傷害,可以理解為受到傷害的30%會反彈給造成傷害的角色,屬於反傷流的核心技能,這裡暫時不解析其他等級的核心高級技能。

PVE解析:相對於其他坦克角色來說,海王有著更高的坦度與單點輸出能力,總體能力較為優秀。

PVP解析:深海王多用於搭配反傷流,優勢在於並不需要推速度,中速,甚至龜速都可以打出理想化的效果,陣容搭配的話,獨角仙是必帶的角色之一,其他角色可以根據自己角色的擁有情況以及培養度進行搭配,不管是配上全體AOE角色,還是持續流的疫苗人,仙人掌,弟弟王,恢復流的蚊女,微笑超人等,都有著不錯的效果,作為反傷流,是目前版本中搭配最為廣,玩法最多的陣容。

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