《彩虹墜入》也是上線有段時間了,今天小編對他做一個簡單的評測。
<span class="bjh-h3">1.玩法
遊戲主題為光與影,玩法也正是以主題為基礎建立的,玩家操控的主角通過切換光與影的狀態來實現2D與3D的轉換,解開一系列謎題。
當然,並不是所有的謎題都會用到轉換,但都與光影有著密不可分的聯繫,解謎進入歧路的話思考主題也許就會有意想不到的收穫。
遊戲的操作可以用鍵盤or手柄,按鍵並不算多,方向控制+使用道具、返回、揹包組成了遊戲的全部操作,上手輕鬆。
遊戲的謎題難度適中,物品的搜查與可以安放的地點都給了提示,解謎的關鍵道具都在當前地圖,細心觀察就是解謎成功的關鍵。
遊戲中沒有死亡,所以也不用擔心懲罰,遇到無論怎樣也解不開的謎題的話多試總會有收穫。
<span class="bjh-h3">2.美術
美術是本作最大的亮點了,在“中央美術學院功能與藝術遊戲大展”上,《彩虹墜入》就憑藉自己獨具風格的畫面在展會上斬獲了由央美頒發的“文化藝術傳播獎”,而在前不久的2018 Game Connection上,《彩虹墜入》也獲得了“最佳美術品質獎”,以細膩的畫面俘獲了評委和玩家的心。
光與影的主題不單體現在了玩法上,更是貫穿了整個遊戲的場景
CG
黑與白漫畫風格,完美結合了撲朔迷離的劇情,將這部暗黑童話演繹了出來。
<span class="bjh-h3">3.劇情
通關後說實話我還是一頭霧水,這到底講的是什麼故事,帶著疑問開啟了我的二週目之旅,知曉結局的前提下確實發現了以前沒注意的很多細節,也更加感嘆製作組心思巧妙。
遊戲謎題與劇情的完美結合,用謎題講故事,從謎題中發現線索,把撲朔迷離的劇情用拼圖的方式一塊一塊的拼接起來,不可謂不精彩,讓人拍案叫絕。
<span class="bjh-h3">4.建議
劇情敘述過於簡短。遊戲元素很多,交織在一起組成的完整的故事,每個玩家玩完之後都有自己的理解,但是就我來說還是想知道,我的理解與作者想講給玩家的故事有什麼區別的。
<span class="bjh-h3">結語
毫無疑問,《彩虹墜入》是一部相當優秀的作品,不拘於框架,不甘於平庸,國產良心,當之無愧!