地下城有史以來最失敗的系統,玩家一旦觸發只能刪號重來

各位毒奶粉玩家大家好,這裡是玩遊戲三分熱的崔叔。

說起國內長壽的遊戲,很多人腦子裡第一反應就是地下城。地下城從開服到現在已經過了十個年頭,而這十年裡,地下城一直都在保持熱度前三,也能看出這遊戲確實有一定的魅力。不過這十年地下城也不是啥都沒變,玩過60版本的老玩家應該都知道,這麼多年裡地下城一直都在改,很多東西都被刪除了,導致很多老玩家聊以前事情的時候,新玩家都是一臉懵逼。

地下城有史以來最失敗的系統,玩家一旦觸發只能刪號重來

不過遊戲改了這麼多,難免會有不少老玩家抱怨。但有一個系統的改動,是所有老玩家都拍手稱讚的,沒錯,這個系統就是COF系統(越級組隊懲罰系統)!

地下城有史以來最失敗的系統,玩家一旦觸發只能刪號重來

知道這個系統的人基本就是60版本的玩家,因為這個系統只在早期存在,後期就被刪除了。為什麼說這個系統會讓老玩家拍手稱讚呢?那是因為你們這群萌新無法想象這個系統到底有多麼噁心。

地下城有史以來最失敗的系統,玩家一旦觸發只能刪號重來

COF就是當有過高等級的玩家出現在隊伍裡,對低級玩家的一種懲罰,說白了,除了師徒關係,其他人只要敢拿大號帶你,你收益就會降低。COF的百分比數值直接影響到後續刷圖的收益,你有多少COF就扣你多少收益。曾經崔叔有個同學就有50%的COF,你們可以腦補一下收益直接減半的美麗畫面。本來圖就難刷,經驗都嫌不夠,再來個懲罰,簡直想死。至於那個單刷降低COF值,崔叔只能說,笑笑就行,真的想靠單刷降低,只能說累死你。

地下城有史以來最失敗的系統,玩家一旦觸發只能刪號重來

因為這個系統,當時不少人都不敢組野隊。崔叔曾經因為COF的事情重新練了個號,結果一次手欠進了野隊,然後那個睿智隊長直接拉了個50級的大號秒進,退都來不及退,然後你們懂得,崔叔當時殺了他的心都有了。

地下城有史以來最失敗的系統,玩家一旦觸發只能刪號重來

而且老版本的難度大家都知道,裝備沒那麼好,而且強化度一般也不高。那個時候升級道路分三個臺階,第一臺階轉職(殭屍),第二臺階升級(暗黑城),第三臺階畢業(老鼠無頭)。最後一個畢業就不用說了,大家都是五十多級,自然不會觸發。

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而前兩個可就不一樣了,老版暗黑城的熔岩對新手玩家到底有多難大家應該都很清楚,而早期的殭屍更是直接把一群人卡死。那個時候平民組隊打不好都要翻車,更別提單刷了,所以那個時候都會出現車隊:帶殭屍!8000一位!包車1W5,可以師徒!(師徒關係是唯一不會影響COF的方式)

所以當這個系統被刪除的時候,沒有一個人拒絕,所以說COF系統可能是DNF有史以來最失敗的系統。

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