老司機帶你分析《神都夜行錄》遊戲體驗,它到底值不值得入手?

這是一個我看不到前途的遊戲。

首先說說氪金,萌新首入氪三波,分別是李淳風回饋,烏靈基金和嫻蟬初識,金額不等,小到六塊,大到幾百,放在一個醒目的地方,每天有個紅氣泡提示你點。

前兩個都是成長型獎勵,譬如你達到多少級給你多少東西,如果你達不到某等級就棄遊,那你不免多損失銀子。這種綁架式氪金和陰陽師的佛系氪金大相徑庭 ,倒不是說別的遊戲沒這種髒手段,但網易可是網易,何至於斯?剛碰到遊戲的初期把玩家的錢榨一波,這是對自己遊戲的耐玩度多沒自信,需要綁架氪金來逼玩家玩下去。

老司機帶你分析《神都夜行錄》遊戲體驗,它到底值不值得入手?

為什麼這麼沒自信,我覺得問題主要是出在玩法上。

其次來說玩法,雖然打怪升級流和強行感人的劇情貫穿始終。可是沒有pvp模式,癢癢鼠(陰陽師)60級人物滿級,主流式神也練了個七七八八,玩家的興趣轉移到了鬥技上,通過創新式神套路得到樂趣。所謂與人鬥,其樂無窮。陰陽師最近還出了名士錄和簽到五百天福利,順利留住了高等級玩家和老玩家。

可是反觀神都,PVP是不存在的。那大家氪金和不氪金差距在哪?不能裝逼還氪個毛線,肝個毛線,為了看熱氣騰騰感人肺腑劇情嗎?那我循環往復地肝五行肝到妖靈畢業了以後做啥子?

四十五級是個坎兒,你會發現靠自由生長的妖靈幹不過劇情怪了,需要肝,死命地肝,讓你的妖靈突破升階。熬不過的,感到沒意思徹底退遊卸載。熬過去的,才能到五十級之癢,人物比妖靈成長慢,妖靈肝到差不多了,你會無所適從,五十啷噹級,你又到了退遊的邊緣。

老司機帶你分析《神都夜行錄》遊戲體驗,它到底值不值得入手?

其實戰鬥模式並非像其他玩家說的無腦自動,你需要閃避,變身,集氣讓妖靈爆發。當然,你的人物輸出只是毛毛雨 ,主要是閃避加集氣讓你的妖靈放大,同時承受傷害。

對直男玩家來說,這個遊戲凌亂瑣碎,肝度又高,還沒有裝逼撩妹點。對妹子來說,是既瑪麗蘇又機械的養成。和李淳風的模型光膀子泡澡?送禮物刷好感度?圖樣森破!老孃玩橙光長大的稀罕這?

30級前神都的劇情還是挺吸引人的,尤其是李凌風的那句“念此杳如夢,悽然傷我情”,伴著遊戲的劇情和人物關係,別有一番韻味。(很遺憾師父的劇情好少,其實我比較喜歡師父的??)除了主線劇情,風伯和雨師的劇情也設計得不錯。

其次,畫風很好,之前玩過比較長時間的網易出品的遊戲是三少爺的劍和楚留香,個人偏向國風畫風,故而雖然神都是我不喜歡的抽卡機制,但衝著這個畫風,還是入了坑。尤其是每章劇情的海報以及每日簽到的剪紙界面,非常戳中我的用戶爽點。

老司機帶你分析《神都夜行錄》遊戲體驗,它到底值不值得入手?

我相信現在留下了這麼多用戶,都是美工組和劇情編劇的功勞。保持了陰陽師一貫的高品質美術,和細緻的妖怪人格形象塑造。

我希望神都越做越好,彌補諸多不足,重新找回玩家的好感。

現在神都應該感覺到危機了吧。今天下午我在閒魚看到賣神都自抽號和帶一個隨機ssr的號,都賣一塊錢。買了幾個號試了試,摸了摸我沒有的ssr.因為感人的爆率,我大號五十級了只有一個弈秋,雖然感覺是隔壁陰陽師片場的弈老闆換了身衣服,背了兩句臺詞趕過來救場,但我還是寶貝到不行。看著穩帶ssr的萌新號和我的妖靈殊無差別,我流下了傷心的淚水。

國產遊戲在專業上確實很令人失望。

老司機帶你分析《神都夜行錄》遊戲體驗,它到底值不值得入手?

對比神都和陰陽師的劇情,很能說明問題。陰陽師的劇情臺詞雖然也很多,但是每個故事都很緊湊。而神都,硬編臺詞,而且有的臺詞尷尬的很。

人在高興時,一定要哈哈大笑嗎?很多電影中高興的人反而眼淚汪汪。人在悲傷時一定要哭嗎?很多人物在悲傷時反而會展現出笑容。神都人物性格設定太過單薄,給人的感覺反而很幼稚,透露出整個遊戲高中生硬煽情的低智商氣氛。

系統玩法沒啥創新,可以很直觀的表現出大廠的系統玩法模式化。

美術確實屬於國內的優秀品質,但明顯沒有擺脫日本的和風影響,沒有形成屬於自己的風格。

另外,網易越來越不行了,以及國內遊戲普遍不思進取,一心想著消費者的錢包。現在的國產手遊很難再引起我的興趣

相關推薦

推薦中...