'為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI'

英雄聯盟S8 甲子電競 2019-09-05
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現在的LPL可算是慢慢的歸於平靜,畢竟大家比較擔心的一支隊伍已經完成了自己的目標,也就是RNG的晉級目標。目前就剩下IG的目標了,在LPL夏季賽季後賽的決賽結束之後就能決定IG能不能打出冒泡賽了。

不過雖然RNG現在已經確定了資格,但是不少人還是有些擔心,因為在LPL夏季賽季後賽的對決中,RNG還是犯了老毛病,總是打著打著就犯老毛病,讓人搞不懂為什麼,下面甲子就用一張數據圖告訴大家為什麼。

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現在的LPL可算是慢慢的歸於平靜,畢竟大家比較擔心的一支隊伍已經完成了自己的目標,也就是RNG的晉級目標。目前就剩下IG的目標了,在LPL夏季賽季後賽的決賽結束之後就能決定IG能不能打出冒泡賽了。

不過雖然RNG現在已經確定了資格,但是不少人還是有些擔心,因為在LPL夏季賽季後賽的對決中,RNG還是犯了老毛病,總是打著打著就犯老毛病,讓人搞不懂為什麼,下面甲子就用一張數據圖告訴大家為什麼。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

首先RNG的這個老毛病就是讓人又愛又恨的四保一,以UZI為核心,在之前RNG就用這個戰術打出了很多的冠軍。但是現在明顯這個戰術不適合了,而且也很不穩定,畢竟一個核心永遠沒有三個核心強,哪怕是UZI坐鎮,大家也覺得有些擔心。

所以現在有不少粉絲一看RNG要玩這個戰術了,就感覺難度增加了,要仰臥起坐了,但是RNG似乎是不打算改正,雖然拿的陣容不是四保一,但是打著打著他就又往這個方面靠攏了。

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現在的LPL可算是慢慢的歸於平靜,畢竟大家比較擔心的一支隊伍已經完成了自己的目標,也就是RNG的晉級目標。目前就剩下IG的目標了,在LPL夏季賽季後賽的決賽結束之後就能決定IG能不能打出冒泡賽了。

不過雖然RNG現在已經確定了資格,但是不少人還是有些擔心,因為在LPL夏季賽季後賽的對決中,RNG還是犯了老毛病,總是打著打著就犯老毛病,讓人搞不懂為什麼,下面甲子就用一張數據圖告訴大家為什麼。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

首先RNG的這個老毛病就是讓人又愛又恨的四保一,以UZI為核心,在之前RNG就用這個戰術打出了很多的冠軍。但是現在明顯這個戰術不適合了,而且也很不穩定,畢竟一個核心永遠沒有三個核心強,哪怕是UZI坐鎮,大家也覺得有些擔心。

所以現在有不少粉絲一看RNG要玩這個戰術了,就感覺難度增加了,要仰臥起坐了,但是RNG似乎是不打算改正,雖然拿的陣容不是四保一,但是打著打著他就又往這個方面靠攏了。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

對此甲子也是不太明白,但是甲子在覆盤的時候發現了一張14分鐘的數據圖,就是這張數據圖讓我明白了為什呢。首先這一張數據圖是在RNG打TES中出現的,裡面有兩個數據很特別,一個是狼行的,一個是UZI的。

為什麼要用14分鐘前的數據呢,因為最重要的前期資源在這個時間段,也就是鍍層資源,這個資源特別重要,但是你看狼行卻只有160的數據,也就是一層鍍層。而UZI和小明兩個人各有533,加起來就是七到八層的鍍層。

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現在的LPL可算是慢慢的歸於平靜,畢竟大家比較擔心的一支隊伍已經完成了自己的目標,也就是RNG的晉級目標。目前就剩下IG的目標了,在LPL夏季賽季後賽的決賽結束之後就能決定IG能不能打出冒泡賽了。

不過雖然RNG現在已經確定了資格,但是不少人還是有些擔心,因為在LPL夏季賽季後賽的對決中,RNG還是犯了老毛病,總是打著打著就犯老毛病,讓人搞不懂為什麼,下面甲子就用一張數據圖告訴大家為什麼。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

首先RNG的這個老毛病就是讓人又愛又恨的四保一,以UZI為核心,在之前RNG就用這個戰術打出了很多的冠軍。但是現在明顯這個戰術不適合了,而且也很不穩定,畢竟一個核心永遠沒有三個核心強,哪怕是UZI坐鎮,大家也覺得有些擔心。

所以現在有不少粉絲一看RNG要玩這個戰術了,就感覺難度增加了,要仰臥起坐了,但是RNG似乎是不打算改正,雖然拿的陣容不是四保一,但是打著打著他就又往這個方面靠攏了。

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對此甲子也是不太明白,但是甲子在覆盤的時候發現了一張14分鐘的數據圖,就是這張數據圖讓我明白了為什呢。首先這一張數據圖是在RNG打TES中出現的,裡面有兩個數據很特別,一個是狼行的,一個是UZI的。

為什麼要用14分鐘前的數據呢,因為最重要的前期資源在這個時間段,也就是鍍層資源,這個資源特別重要,但是你看狼行卻只有160的數據,也就是一層鍍層。而UZI和小明兩個人各有533,加起來就是七到八層的鍍層。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

這個數據和RNG的老毛病有什麼關係呢,關係就在於前期狼行崩得太厲害,讓RNG不得不犯老毛病。明明拿的不是四保一的英雄,卻還是要這樣做,就是因為狼行強行改變了UZI,強行改變了RNG的策略。

RNG不想打四保一也沒辦法,不然狼行就得崩掉,所以只能讓狼行往UZI這邊靠攏,也就是為什麼突然就變成了四保一了,但是RNG這個老毛病還是有所改變的,他升級了一下這個四保一,使得這個戰術穩定了很多。

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現在的LPL可算是慢慢的歸於平靜,畢竟大家比較擔心的一支隊伍已經完成了自己的目標,也就是RNG的晉級目標。目前就剩下IG的目標了,在LPL夏季賽季後賽的決賽結束之後就能決定IG能不能打出冒泡賽了。

不過雖然RNG現在已經確定了資格,但是不少人還是有些擔心,因為在LPL夏季賽季後賽的對決中,RNG還是犯了老毛病,總是打著打著就犯老毛病,讓人搞不懂為什麼,下面甲子就用一張數據圖告訴大家為什麼。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

首先RNG的這個老毛病就是讓人又愛又恨的四保一,以UZI為核心,在之前RNG就用這個戰術打出了很多的冠軍。但是現在明顯這個戰術不適合了,而且也很不穩定,畢竟一個核心永遠沒有三個核心強,哪怕是UZI坐鎮,大家也覺得有些擔心。

所以現在有不少粉絲一看RNG要玩這個戰術了,就感覺難度增加了,要仰臥起坐了,但是RNG似乎是不打算改正,雖然拿的陣容不是四保一,但是打著打著他就又往這個方面靠攏了。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

對此甲子也是不太明白,但是甲子在覆盤的時候發現了一張14分鐘的數據圖,就是這張數據圖讓我明白了為什呢。首先這一張數據圖是在RNG打TES中出現的,裡面有兩個數據很特別,一個是狼行的,一個是UZI的。

為什麼要用14分鐘前的數據呢,因為最重要的前期資源在這個時間段,也就是鍍層資源,這個資源特別重要,但是你看狼行卻只有160的數據,也就是一層鍍層。而UZI和小明兩個人各有533,加起來就是七到八層的鍍層。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

這個數據和RNG的老毛病有什麼關係呢,關係就在於前期狼行崩得太厲害,讓RNG不得不犯老毛病。明明拿的不是四保一的英雄,卻還是要這樣做,就是因為狼行強行改變了UZI,強行改變了RNG的策略。

RNG不想打四保一也沒辦法,不然狼行就得崩掉,所以只能讓狼行往UZI這邊靠攏,也就是為什麼突然就變成了四保一了,但是RNG這個老毛病還是有所改變的,他升級了一下這個四保一,使得這個戰術穩定了很多。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

現在RNG雖然看似是四保一,但是他們的最終目的是讓UZI提前出山,拿到下路優勢然後去狼行上路,把狼行的優勢再給打出來,這樣狼行的劣勢就會變成優勢,起碼他能和UZI一起混到鍍層了。

所以RNG雖然還是打老戰術,但是他已經不再是單純的只讓UZI輸出了,而是利用UZI這個點往三路跑,把鍍層和優勢都打出來,幫狼行和小虎平均一下,這也就是為什麼RNG現在的鍍層劣勢變小了。

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現在的LPL可算是慢慢的歸於平靜,畢竟大家比較擔心的一支隊伍已經完成了自己的目標,也就是RNG的晉級目標。目前就剩下IG的目標了,在LPL夏季賽季後賽的決賽結束之後就能決定IG能不能打出冒泡賽了。

不過雖然RNG現在已經確定了資格,但是不少人還是有些擔心,因為在LPL夏季賽季後賽的對決中,RNG還是犯了老毛病,總是打著打著就犯老毛病,讓人搞不懂為什麼,下面甲子就用一張數據圖告訴大家為什麼。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

首先RNG的這個老毛病就是讓人又愛又恨的四保一,以UZI為核心,在之前RNG就用這個戰術打出了很多的冠軍。但是現在明顯這個戰術不適合了,而且也很不穩定,畢竟一個核心永遠沒有三個核心強,哪怕是UZI坐鎮,大家也覺得有些擔心。

所以現在有不少粉絲一看RNG要玩這個戰術了,就感覺難度增加了,要仰臥起坐了,但是RNG似乎是不打算改正,雖然拿的陣容不是四保一,但是打著打著他就又往這個方面靠攏了。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

對此甲子也是不太明白,但是甲子在覆盤的時候發現了一張14分鐘的數據圖,就是這張數據圖讓我明白了為什呢。首先這一張數據圖是在RNG打TES中出現的,裡面有兩個數據很特別,一個是狼行的,一個是UZI的。

為什麼要用14分鐘前的數據呢,因為最重要的前期資源在這個時間段,也就是鍍層資源,這個資源特別重要,但是你看狼行卻只有160的數據,也就是一層鍍層。而UZI和小明兩個人各有533,加起來就是七到八層的鍍層。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

這個數據和RNG的老毛病有什麼關係呢,關係就在於前期狼行崩得太厲害,讓RNG不得不犯老毛病。明明拿的不是四保一的英雄,卻還是要這樣做,就是因為狼行強行改變了UZI,強行改變了RNG的策略。

RNG不想打四保一也沒辦法,不然狼行就得崩掉,所以只能讓狼行往UZI這邊靠攏,也就是為什麼突然就變成了四保一了,但是RNG這個老毛病還是有所改變的,他升級了一下這個四保一,使得這個戰術穩定了很多。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

現在RNG雖然看似是四保一,但是他們的最終目的是讓UZI提前出山,拿到下路優勢然後去狼行上路,把狼行的優勢再給打出來,這樣狼行的劣勢就會變成優勢,起碼他能和UZI一起混到鍍層了。

所以RNG雖然還是打老戰術,但是他已經不再是單純的只讓UZI輸出了,而是利用UZI這個點往三路跑,把鍍層和優勢都打出來,幫狼行和小虎平均一下,這也就是為什麼RNG現在的鍍層劣勢變小了。

為什麼RNG老是犯老毛病?用14分鐘的數據告訴你,狼行改變了UZI

其實這也是RNG沒有辦法的辦法,起碼能夠穩住中上兩路不被打穿,不過當中上兩路能夠站出來一個的話,不管是狼行還是小虎,那麼RNG就會打出碾壓局,所以RNG現在就用這兩個打法,中上站不出來,就用四保一讓UZI提前出山,拖著中上兩路成型,其實根本目的已經不是四保一了,而是優化了一下。

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