週休息日了,一句話調侃總結16個LPL戰隊優劣。 一語破的對症下藥

英雄聯盟S8 小夫 Maple 阿喀琉斯 黑客 叨叨遊戲圈 2019-02-22
週休息日了,一句話調侃總結16個LPL戰隊優劣。 一語破的對症下藥

本週排名(小場記分制,同分最近勝利情況排序)

  1. FPX 勝12 負3
  2. IG 勝9 負 4
  3. SN 勝9 負5
  4. TOP 勝 8 負3
  5. SDG 勝 7 負4
  6. RNG 勝 6 負 3
  7. BLG 勝 6 負5
  8. JDG 勝6 負6
  9. V5 勝 5 負 5
  10. EDG 勝5 負 6
  11. RW 勝5 負 9
  12. VG 勝 5 負9
  13. LGD 勝 5 負10
  14. WE 勝 4 負 7
  15. SS 勝 4 負 11
  16. OMG 勝3 負8
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把16個組依照次序分為4個小組,大致能得出一個各大隊伍所在的區間情況:↓↓↓

  • 哥哥組(1-4):FPX,IG,SN,TOP

特點:知道版本玩法,基本配置不差,穩定單吃弟弟組。

  • 衝擊組(5-8):SDG,RNG,BLG,JDG

特點:配置都還可以,有的有自己穩定的打法,有的是受狀態制約,解決了自身問題後可以衝擊哥哥組。

  • 提高組(9-12):EDG,RW,VG,LGD

特點:離衝擊組有實際勝場劣勢,更多的問題還在摸索和穩定自己的打法。

  • 弟弟組(13-16):WE,SS,V5,OMG

特點:沒有別的,就是弟弟


FPX:連勝且被LGD逼出破綻的王!

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目前LPL唯一不敗的王,在戰勝了所有頭部隊伍都恐懼的LGD後,FPX還是非常艱難的守住了第一和不敗的位置。但畢竟是醒了的LGD,FPX在這一戰中也終於露出了自己的阿喀琉斯之踵。LGD的做法是,在BP階段就封鎖Doinb的節奏型角色,迫使其選出一些功能角色(比如卡爾瑪),隨後在中路對位選擇刺客,讓打野不斷的針對中路發起進攻,從而延緩FPX的中路輻射體系。

在這種情況下,一但拖入中期的團戰期,被針對且無法開團的Doinb自然效用大減。之前我們提過,FPX的遊戲玩法是通過TIan+Doinb的邊遊實現的。上下路作為打手路,被前期更容易獲得主動權的中野支援。這其實是目前最科學的打法了!

FPX的上下路本身個人實力是有的,在這種打法的加成下,他們就很容易在對線上拿到碾壓。鍍層版本最優秀的遊戲方式正是如此,中路推線快,自己的鍍層沒風險,然後利用這個時間去邊路破壞對線平衡,然後幫助你的線上拿到人頭或鍍層。

前4中有3支隊伍的中單都對邊路有著肉眼可見的支持程度,目前唯一堅持中路賴線的IG被LGD和JDG教育了。這足以見得目前頂端隊伍對這種打法的認可程度。


IG:肉雞的問題是比藍公主和Ning更致命的!

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在前四中,他們是大家認為紙面實力最強的,但無奈肉雞的發揮很大程度上影響了目前他們的表現。我們在上面提過,IG是前4隊伍中中野對邊線幫助最小的,因為他的中路喜歡在中路賴著。在賽後LGD的採訪中,Condi無意間提到一個細節——肉雞沒狀態還一直賴在線上壓制,這種必拿的人頭他肯定要拿。

所以,肉雞目前非常執念的線上壓制在目前版本並不能支持到IG。即使你線上再強,你也要在14分鐘前對邊線的鍍層進行最大程度的獲取。這個經濟差和外塔破壞情況很大程度上決定了你們中期碰撞的結果。

最後,比起大家更加集中職責的藍公主和Ning王,肉雞在打法的和心態的調整上需要改進。因為你這種壓線一但無法取得擊殺,那麼必然會損失對邊路的支援機會。肉雞的那把刀妹打佐伊已經很好證明了這點。


SN:打法科學配置優異,中野的不穩定對隊伍影響太大!

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SN:輸給RW的比賽中,SN更多的問題表現在狀態上。同樣的,這種狀態更多還是在中野層面展現出來的。Maple那個W判斷實在糟糕,而且使用了WeiWei與Maple進行搭檔後,效果似乎也不是很滿意。更要命的是,第一盤中,為了搭建圍繞SMLZ的卡莎體系,他們給隊內的另一條大腿狼行安插了塞恩。這樣的結果就是,如果中野前期佔不到優勢,塞恩和卡莎一定會劣勢。比賽的結果也是如此,對面優勢的中上野對有著人頭的SMLZ進行了無情的碾壓。

第二場,換上了Hacker給狼行拿了個厄加特後,局面其實還是不錯的。這場的問題更多在決策上,同樣的,Maple的發揮還是比較弟弟的,至少他對位的Huatian打出了更多的傷害和有效控制。

上週的榜單裡就提過,SN的打法是科學的,但他們非常受到中野狀態的影響。這個不穩定因素將決定他們後續的成績。比起馬哥關鍵時刻的暴斃問題,Hacker+Maple能不能穩定的做事對SN更加關鍵。


TOP:只要9醬和Xx沒問題,Top就沒問題!

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比起其他頂級隊伍的邊線,369和Loken+Ben顯得不是很有競爭力。當然,他們在第一梯隊裡是完全夠用的。TOP的問題同樣依賴於中野。但與其他隊伍的區別是,Xx並不是無腦莽夫型的選手,他能在中單無法給到支援時規劃新的路線來避免前期劣勢。打JDG時,他面對小夫的前期進攻是非常規避的,這也讓他在小夫急躁後抓住了後面的機會。

而另一點,9醬更加主動的打法讓Top收益頗多。最明顯的莫過於最近幾場的佐伊了。在我們的印象中,佐伊是一個類似傑斯,在抱團推進期和野區入侵期才有作用的角色。而9醬在選到這種偏發育的角色時,對邊線的影響卻非常主動。這就給了佐伊越滾越肥(對自己技能命中率自信)的資本。而事實也是如此,9醬的經濟基本都是在小規模遭遇中拿到的,這樣讓他在打JDG時有著那麼恐怖的壓制力。

簡單來說,9醬只要不遇到線上能鎖住他的人,Xx繼續保持這種積極但不莽的打法,他們還是非常容易悶聲發大財的!


BLG:ADD炸線,球男沉默,書行哥起身!

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第一週,至少是第一週,我們對乒乓打野的期待度是非常高的。隨後的幾周內,各支隊伍對於他青鋼影的封鎖讓BLG的運營體系慢了許多。儘管目前他仍是個優秀的打野,但相較拿到青鋼影的他而言,目前球男的比賽還是沉默不少的。

而另一邊,作為之前波比王的ADD在對線Zoom時出現了炸線的情況。沒錯,作為職業上單他直接炸線了!那場劍魔非常影響ADD本身非常好的風評。而且很明顯,在後期的他因為裝備過差,技能釋放上也出現了很多問題。

書行哥這裡,他之前都是悶聲當刷子的打法。但那場龍王讓我們徹底改觀。雖然SDG率先拿出了龍王,但書行哥這把的龍王顯然才是龍王的教科書演繹。如何迫使一個刷子去支援邊路?給他選龍王!這個高清線版卡牌配合Jinjia在前期團戰時都打出了不錯的效果。加上目前版本的突進型打野增多,龍王的Q和R其實是非常剋制這類角色的,我們可以期待一哈子。

總的來說,BLG經歷了連續的低潮期,然後在打SS時重生了一次。如果Kuro能更加主動的配合球男支援邊路,那麼BLG後面的戰力應該還會提升一些。


JDG:Yagao炸線問題需要改善,團隊後期沒腦子!

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今天你去觀察JDG的比賽,絲毫不會感受到上賽季那種清晰感。是的,按照JDG最常見的贏法,小夫在覺醒後會瘋狂的在線上和對面野區走動,以求對線上進行保護。然後牙膏接過旗子,在中期主動去帶起節奏,然後線上完成了壓制的Zoom加入團戰,JDG靠著團戰推進打贏。

但這裡除了Zoom,小夫和牙膏都讓人感覺不是那麼穩定。小夫雖然已經開啟覺醒模式,但他在面對Xx這種會跑的人時,莽夫勁自然少了許多。而Yagao自己在防Gank上做的其實一直不好,這點和S5時期的GodV很像。我一直有種錯覺,牙膏和GodV是一類人。都是死命想秀,都是敢抓敢死。這種打法固然很吸粉,但是在隊伍需要你去解放邊路時,這種打法就成了累贅,還是希望膏神能控制下吧。打FPX那把,正是因為他先被抓死,才導致了小夫在野區的崩盤。

當然,Zoom本身也沒什麼問題,他的做法和Gimgoon,The Shy,狼行都是一樣的,就是線上壓制拿鍍層。但節奏位的失衡讓他很難舒服的完成這個工作。

JDG的下路怎麼說呢?還是太嫩了。不管是Imp還是Bvoy,他們都很容易成為早期對手開刀的對象。特別是Yagao和Zoom無法對線碾壓對手來支援的話,他們的劣勢在這個版本會顯得特別刺眼。

當然,這些只是狀態上的問題,更要命的是那種隨意性的問題。JDG目前能否有一個比上賽季Clid還要冷靜的指揮呢?這個問題會很大程度決定他們後續的走向。


V5:玉帝劍仙給勁就Vans了!

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早在第一週,我們就下了一個論斷。V5這種A級老將組成的隊伍磨合後潛力必然有!自從劍仙那場瑞雯表演後,我們越來越看到了這樣的趨勢。

目前,劍仙和玉帝都是打手型角色,劍仙的吸血鬼算是LPL目前階段看過最恰瑞的上單吸血鬼了。而玉帝在拿到傑斯,妖姬等偏向進攻的角色時,他刺客專精的特質也發揮的不錯。

再配合上Ben4本身就注重前期壓制的打法,前期有Ben4+玉帝,中期有Y4,後期有劍仙。V5的磨合方式已經成型了,目前就是看他們在後面怎麼玩了。我個人比較反感平均主義,相較之下,還是讓對的人在對的時間做他們自己擅長的事好。


SDG:圍繞下路體系非常成熟 Xiaopeng展現水準!

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讓很多人沒有想到的是,被EDG第一場暴打,很多人喊著交學費的SDG來到了LPL第五的位置!而且SDG也是新四大AD(Gala,Zwuji,阿修羅,Puff)裡實際排名最靠前的一位。這意味著什麼?這意味著SDG給Gala提供的幫助是最系統,最舒服的!

看過數據的朋友的肯定有注意到,Gala的分均傷害並不高。但我們並不會認為他是一位比較辣雞的AD。在我的觀察裡,Gala是最像早期Uzi的一位新人。他並不是目前市場上主流的輸出型,而是少見的AD收割型打法。和小狗早期一樣,他都是等隊友上去一波後,自己再開始以合理的操作思路進行收割的,所以他的實際火力製造時間其實非常短。LPL這麼多年了,這是我第一次看到這種打法的新人AD出現。換而言之,Gala目前的體系化傾向十分嚴重。他們對內的Changhong在LDL據說是個打線王,來了LPL後把把選個塞恩給AD當狗。

而中路的Twila是去打第一波傷害的人。Xiaopeng在盲僧和豹女的傾向性上非常高。特別是那把豹女,這算是少見的職業賽上“代練豹女”的感覺了。那場豹女也解決了我的一個疑惑——Peng前期的效果明明不太好,為什麼一定要堅持拿這些高風險的東西。事實證明,他在入侵角色上確實有兩把刷子。

目前SDG的體系成熟度非常高,但是在遇到一些前期進攻能力更強的隊伍時,他們會有這樣的表現嗎?


EDG:已經丟失了作為強隊的資格人員配合極度混亂!

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一個殘酷的事實是,經過一段時間的連敗,EDG已經丟失了作為讓人信服的強隊資格。EDG究竟怎麼了?這週上路的馬Ray重新變為Ray皇,哈皇雖然沒有明顯問題,但在節奏能力上也下降很多。EDG最大的變數莫過於雙C本身了!先是魚男大優勢EZ因為搞不清出裝順序導致魔切變慢,其次是Scout拿個冰女並沒有太多作為。除了一波開的好外,幾乎難說合格。

總的來說,EDG在學男和魚男的選擇上仍舊沒有做出決策。而圍繞Ray的戰術也從一開始就被拋棄。在這樣長期的矛盾下,狀態上的失衡直接導致了慘劇的發生。

EDG要麼讓學弟純做打手,要麼想著讓Ray變成第二Jinoo,重新做回大師兄。這樣曖昧不清對誰都不好的!


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