MSI、洲際賽接連失利,IG、JDG被虐慘了

MSI、洲際賽接連失利,IG、JDG被虐慘了

對於洲際賽失敗的結果,關注中國電競的人,或多或少已經預料到了。

甚至連剛歸隊的IG中單Rookie都在賽程中直言:“我覺得我們隊目前狀態也就一般,也沒有達到特別強勢的程度。”總決賽IG首戰敗退,雖有FPX扳回一城,但無力迴天,LPL以1:3負於LCK。

在今年洲際賽誕生的眾多調侃中,有一個編排TES上單選手369的段子。

根據他的ID,網友為他取了一個外號:“骰子哥”,並在彈幕中用“99999”刷屏,希望他拿出“9”的最高發揮,但最終369沒有上場。

整個LPL賽區,也與大眾期望相悖,用擲骰子來比喻,就是隻扔出了一個“3”的最差結果。

S8冠軍之後,MSI、洲際賽接連失利,中國戰隊至今沒能拿到下一個國際冠軍。世界最強賽區,就此夢碎?

巔峰之後的下滑

中規中矩、苦戰、險勝……LPL這次洲際賽的表現,總是伴隨著聲聲嘆息。

總決賽IG首戰失敗,自身洲際賽未嘗一勝,此後年輕的TES不敵SKT,第三局“硬幣哥”FPX中單選手doinb帶領隊伍神勇發揮,卻難以挽回劣勢。

最終JDG戰敗,LPL以4戰3負結束了洲際賽之旅。

早在DAY2,電競粉絲小Z就預言:“目前來看打LCK,勝率可能4成以下吧。”IG 輸掉總決賽的第一局之後,小Z無奈表示:“我有個大膽的想法,可能要0:3了。”雖然最終到底是拿到了一分,但敗局卻無法改變。

MSI、洲際賽接連失利,IG、JDG被虐慘了

FPX vs GRF,興奮的彈幕

預言的根據何在?在小Z看來,參加洲際賽的四支隊伍,除了FPX,均在最能體現近期狀態的夏季賽中表現平平,而洲際賽DAY1的表現,也證明了LPL並未振作精神。

最受關注的IG戰隊,在巔峰的S8之後,選手私生活的負面、人員的輪換和缺席、粉絲與俱樂部的矛盾接連發生,不得不說,分心的因素太多了。

洲際賽似乎印證了這一點,多個隊伍心態不穩、激動上頭,最終導致失誤頻發。

S8之後,冠軍輔助選手baolan甚至在一段時間淪為替補,新輔助Lucas表現並不亮眼,春季賽戰績不佳,MSI又在九連勝後無緣決賽。

一時間網絡流言四起,粉絲們對俱樂部的質疑爆發,雙方矛盾激化。

粉絲對S8冠軍陣容有一種執念,偏偏MSI之後,冠軍五人組就再沒有湊齊過。6月13日,中單選手Rookie因家事暫回韓國,直到22天后、洲際賽DAY2,這位IG靈魂人物才終於歸隊。

MSI、洲際賽接連失利,IG、JDG被虐慘了

儘管Rookie迅速找回了狀態,讓粉絲連呼“你永遠可以相信宋義進選手!”,但賽區對抗,考驗的更多是多個隊伍的綜合實力。

而品嚐到洲際賽的敗果之後,LPL並沒有時間沉浸在感傷之中,3個月後,世界冠軍獎盃,就要決定它的下一個去處了,留給LPL的時間真的不多了。

LPL離“一手遮天”還有多遠?

距IG代表LPL賽區拿下第一個S賽冠軍,不過9個月,而在電子競技的世界裡,是一段足以讓人追憶“當年”的長度了。遊戲版本多次更新,思路和打法也在短時間發生了巨大的變化。

對於網絡上關於“S8奪冠有運氣成分、IG根基不穩”的言論,小Z表示:“算是也不是,之前也不穩,小組賽輸FNC兩次,但是淘汰賽贏了KT之後狀態就越來越好。”

在他看來,現在的IG沒能給對手“怎麼打都贏不了”的絕望感。

年輕隊員在國際級別賽事的表現,很大程度左右了這支勁旅的整體發揮,“尤其是JackeyLove”。

小Z覺得S8之後,這位18歲的明星選手有時“感覺慫慫的,老失誤”。但他也承認,阿水發揮穩定性越來越高,越來越像“大賽型選手”。

而另一位選手baolan,因網絡言論造成的“心態問題”,於去年11月29日,突然在個人微博宣佈將離開隊伍,但僅僅一天之後就被“勸回來”了。

據說王思聰也親自參與了安撫。11月30日上午,IG官方微博發佈消息,將與Baolan續約三年。

嚴格殘酷的網友評論,尤其是不理智粉絲的言論,無疑對選手心態、俱樂部運作乃至LPL的發展造成了不小的影響。

圍繞baolan選手的替補事件,關於IG管理層內鬥的傳言甚囂塵上,最後逼得IG俱樂部副總裁藏馬發表微博長文進行澄清,並表示:“造謠者想象力之豐富,思維之扭曲,簡直令人不可思議。”

MSI、洲際賽接連失利,IG、JDG被虐慘了

其實不止是選手和俱樂部,戰隊、管理團隊、解說、媒體、後勤,圍繞電競行業展開的圖景,正面臨著越來越多的關注和監督。

選手偶像化帶來了流量爆發,也點燃了反飯圈的罵聲;俱樂部受到了資本的青睞,也遭受著顧此失彼的嘲諷。

洲際賽期間就與不理智粉絲產生了衝突的解說長毛,就對此有了更多的感觸:“我們現在所走的這條路,其實是已經到了‘前人未到之處’。”

史上最大規模的職業電競聯賽,如此之多的固定場館,應接不暇的贊助和資本關注,巨大體量的粉絲群體和戰隊數量——“我們都身處這個前所未有的生態圈,每個人都不能置身事外。”

電競,比的不只是遊戲水平

隨著資本入局,電競早已從用愛發電走向產業化,從個人遊戲水平的比拼,進化到遊戲產業工業化程度的競爭。

競核此前曾報道,去年十月份,福布斯發佈了《全球最具價值電競俱樂部排行榜》,北美豪門Cloud 9、Team Solo Mid與Team Liquid霸佔了榜單的前三名。

Cloud 9以3.1億美元的估值榮獲第一;Team Solo Mid以2.5億美元的估值排名第二;Team Liquid則以2億美元的價值排在第三位。

與之對應的營收數據,C9、TSM、TL三傢俱樂部預計今年收入分別達到2200萬、2500萬和1700萬美元。

而亞洲的電子競技俱樂部,僅有韓國的GEN.G排在第七名。據競核此前報道,業內人士透露,國內頭部電競俱樂部營收大多在5000萬到1億元左右,整體營收規模跟歐美俱樂部不相上下。

IG目前擁有鬥魚、比心App、CORSAIR海盜船中國、網魚網咖、LABSERIES朗仕、Lilbetter六家贊助商。此外,最近在微博開屏頁等推薦位中,也能頻繁看到IG為雪佛蘭創酷拍攝的廣告。


MSI、洲際賽接連失利,IG、JDG被虐慘了

參加洲際賽的四支戰隊,TES屬於滔搏運動、FPX屬於遊戲發行商FunPlus、JDG屬於京東,IG除了上述贊助商,更是有著最忠實的金主王思聰。

但差距依然存在。歐美俱樂部的高估值,在於它們電競項目參與的豐富度與業務營收來源的多元化。S8之後的第一個國際賽事——季中冠軍賽MSI,就被歐洲戰隊G2拿下冠軍。

中國的S8冠軍IG,爆冷輸給美國戰隊TL,G2卻最終擊敗韓國強隊SKT笑到了最後。

MSI之後,不少電競粉絲表示“亞洲舊王朝要被推翻”,歐美戰隊要進行“文藝復興”了(S1的FNC和aAa均為歐洲戰隊)。

另一方面,LCK賽區新生血液的加入,提升了整體的進攻性,曾經的聯賽霸主,正躊躇滿志奪回統治力。

宿敵LCK賽區不甘於人後,歐美賽區也展現出了黑馬之姿,S8奪冠後,LPL在國際賽事連嘗兩敗,充分說明,我們還遠沒有將“世界第一”的位置坐穩。

跟小Z一樣,認為這次洲際賽LPL奪冠機率不高的,還有另一名電競粉絲小L,從粉絲角度,她認為:“LPL有點膨脹。”

在她看來,儘管S8時LPL揚眉吐氣,但並未展現出絕對的優勢,“你看不管哪個賽區稱霸,都是因為有一隻隊伍神擋殺神,佛擋殺佛,現在就都半斤八兩,所以沒啥戲。”而洲際賽的結果,似乎也印證了粉絲們的看法。

對於電競戰隊來說,要保持一段時間的“無敵”狀態,除了場上的5位選手,更取決於整個電競行業的成熟度。

SKT戰無不勝的全盛期,是韓國遊戲產業從《星際爭霸》開始不斷進化的結果,“大魔王”Faker,也被譽為是韓國電競工業的集大成者。

年輕的熱血及其帶來的流量可以讓電競爆發,但優質的內容輸出、完整的行業規範和產業鏈條、才能讓電競本身永遠年輕。

也許電競沒有永遠的冠軍,但卻會催生經典的強隊,即便輝煌不再,但巔峰依然會被傳頌下去。

只有能夠誕生這樣的隊伍,才是LPL賽區和中國電子競技的勝利。

相關推薦

推薦中...