詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

英雄聯盟 跳傘訓練營 2019-04-30

在英雄聯盟各個位置的英雄行列中,都有一些具備群控能力的存在。群控作用不管是在對線期間的留人、抗壓、配合己方打野的GANK和防備敵方打野的反GANK,都能夠起到最大程度的位移牽制作用,群控手段在後期團戰期間,能夠起到瞬間分割戰場——讓敵方前排英雄沒有其陣容後續輸出跟進,以及讓敵方脫離出群控效果且使用出瞬時性位移手段輸出C位沒有前排英雄吸收傷害,為其創造輸出環境的優勢。並且,針對於那些多個C位缺乏位移手段和"菜刀隊"的特殊陣容之時,群控英雄在場就起到"以點破面"的作用,通過先手進場打出群控效果,絲毫不給爆發輸出高的英雄反打一波傷害的機會,間接性給予己方後排C位提供安全的輸出環境。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

首先對於具備群控能力的打野位英雄,在刷野期間"偶遇"敵方聯動組合對於野區的入侵,就可以利用其群控技能瞬間脫身,比如阿木木這種前期刷野能力和效率非常弱勢的存在,必須要在正常節奏的刷野期間,把群控能力作為自身在野區一種生存的保障。另外,具備群控能力的打野位在適當時機入侵敵方野區也具有"後手"的效果,若是在敵方陣容在自家野區視野掌控比較全面的情況下,具備群控能力的英雄必然會在反野之後遭到敵方打野位和邊路隊友的圍剿、支援,這時候群控技能強行把敵方多個英雄留在原地,銜接上瞬時性位移手段就足以勸退敵方多個英雄的追擊。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

具備群控能力的打野位儘量在中期促進小龍坑的"3V3"小規模團戰,畢竟把一個群控能力單純"浪費"在對單個敵方英雄線上的GANK,不能夠發揮出其群控技能最大性價比牽制火力作用,一個陣容中一旦有群控能力的英雄在場就完全具備任何情況下反打、反殺的可能性,在一段瞬間內讓敵方多個英雄喪失走位和反打的能力,就相當於讓己方陣容的輸出佔據先手和準確打擊的優勢,而己方陣容在同時牽制住敵方輔助位的保護和敵方C位的撤離、拉身位能力,就等於給己方陣容集火輸出提供了一個完美的選擇目標,先行打出減員再進行追擊,就能在一波小龍坑團戰中帶動一波大節奏,讓敵我打野位和線上隊友拉開很大的等級和發育優勢。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

具備群控能力的ADC,相比只有韋魯斯和新興的"非主流ADC"妮蔻具有這般能力,而對於遠距離打出群控效果的ADC英雄來說,敵方下路組合很難預判到其利用群控大招強開的時機,配合己方打野位的進場提供了先天性優勢的作用,並且一個陣容存在有群控性ADC,前期整個小規模團戰和己方打野位的火力就需要向下路側重,這才能讓每一波的群控能力發揮出最大性價比擴大優勢的作用。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

一個ADC具備群控能力,即便是沒有瞬時性位移手段也能在線上完美抗壓,面對敵方打野位線上GANK、支援之時,先手大招打出群控將其下路組合留在原地動彈不得,從而讓先行切入的打野位孤立無援,沒有敵方下路組合後續傷害的及時跟進,己方具備群控能力的ADC完全有反殺敵方打野位的機會,一旦把敵方打野位的人頭留在下路,那麼隨之而來的"連鎖效益"要比敵方打野位一個人頭起到擴大優勢的作用翻倍——首先己方兩個邊路的隊友至少在對線方面短時間內不需要考慮敵方打野位的GANK,從耳給予己方線上英雄單殺創造一個無壓力的機會。另外,在敵方打野位陣亡的期間,己方打野位趁機入侵野區將其"掃蕩一空",強行切斷敵方打野位的發育進程,雙方打野位拉開了等級和裝備差距,在中期團戰中瞬秒C位的能力就會大有不同。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

對於一個具備強控能力輔助,可想而知其開團能力的強勢性,"賣"自身的一波血量就能有效牽制和影響敵方後排C位的輸出環境,先行將其輸出C位的火力脫離戰場,就能夠給予己方陣容先手集火敵方前排肉坦英雄的機會,一旦敵方缺少了前排抗傷害英雄,那麼就會面對高地塔的失守和放掉大龍。輔助位的群控效果在對線期間能夠對敵方下路組合施加很大的對線壓力,畢竟一次走位上的失誤被己方輔助位的群控技能連招抓住機會,那麼第一波對拼會讓敵方下路組合交出雙招逃生,從而面對己方輔助下一波群控強開無法環節,這種對線壓力的施加會無形中影響敵方ADC正常的補兵環境和發育節奏。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

之所以說具備群控能力的英雄適配反手開團的思路,無非就是讓其群控能力在參團期間對儘可能多的敵方英雄施展出來,在團戰對拼的前期可以"假裝打不過、後拉身位,敵方英雄一旦把己方前排肉坦血量消耗到半血左右,必定會選擇進一步的追擊,特別是敵方陣容中後排的輸出C位必定會出現站位過於靠前的情況,這個時機就是己方具備群控能力英雄進場的最佳時間點,最好搭配上瞬時性位移技能或者閃現,不要給敵方後排英雄反應機會。反手開團的思路就是為了將其後排英雄的站位前拉,將敵方整個陣容多個英雄的站位集中在一個較小的區域,這樣的反手開團才是群控技能最大性價比施展的正確打開方式。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

對於具備群控能力的英雄針對大龍坑逼團中的作用,能夠增加己方打野位切入搶大龍的時機,所以在己方群控型英雄和打野位同時存活的情況下,面對敵方陣容的強行開大龍一定要搏一搏,在打龍血量低於兩個懲戒的節點,群控技能先手進場強行逼出敵方打野位的一套爆發輸出和懲戒的銜接傷害,在較短時間內讓敵方大龍坑內的所有輸出暫時喪失,從而給予己方打野位搶掉大龍提供一個減少風險的機會。

詳解LOL群控英雄在比賽中的定位,ADC與大龍是他必修的兩門課

相關推薦

推薦中...