'英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客'

英雄聯盟 英雄聯盟阿Q 2019-09-10
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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

英雄皮膚:

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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

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英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

技能分析

· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

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· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

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· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

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· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

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· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!分身】(W技能):劫在一定距離中召喚出影分身,這個影分身能模仿劫使用影奧義!諸刃影奧義!鬼斬,若劫本人於影分身的技能同時命中敵方英雄,則回覆一定量的能量值。若劫在召喚出影分身後5秒內使用,則劫會與影分身互換位置。

影分身是劫的核心技能,常常能秀殺敵方與懵逼之中,移形換影能打敵方一個措手不及,火影劫就是利用影分身秀的敵方頭皮發麻。

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· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

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· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

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· 【影奧義!分身】(W技能):劫在一定距離中召喚出影分身,這個影分身能模仿劫使用影奧義!諸刃影奧義!鬼斬,若劫本人於影分身的技能同時命中敵方英雄,則回覆一定量的能量值。若劫在召喚出影分身後5秒內使用,則劫會與影分身互換位置。

影分身是劫的核心技能,常常能秀殺敵方與懵逼之中,移形換影能打敵方一個措手不及,火影劫就是利用影分身秀的敵方頭皮發麻。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!鬼斬】(E技能):劫和他的影分身對周圍的敵人進行快速斬擊,若釋放影分身,則影分身的斬擊會讓敵方減速,被劫和影分身同時命中的敵人會受到額外減速效果。劫本身的斬擊一個敵方英雄,會讓影奧義!分身的冷卻減少2秒。

劫的鬼斬在面對多位敵人時效果最佳,只要命中五個敵人就能讓影分身瞬間減少十秒冷卻,在秀殺敵人時這也是個必不可缺的技能。

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· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

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· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!分身】(W技能):劫在一定距離中召喚出影分身,這個影分身能模仿劫使用影奧義!諸刃影奧義!鬼斬,若劫本人於影分身的技能同時命中敵方英雄,則回覆一定量的能量值。若劫在召喚出影分身後5秒內使用,則劫會與影分身互換位置。

影分身是劫的核心技能,常常能秀殺敵方與懵逼之中,移形換影能打敵方一個措手不及,火影劫就是利用影分身秀的敵方頭皮發麻。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!鬼斬】(E技能):劫和他的影分身對周圍的敵人進行快速斬擊,若釋放影分身,則影分身的斬擊會讓敵方減速,被劫和影分身同時命中的敵人會受到額外減速效果。劫本身的斬擊一個敵方英雄,會讓影奧義!分身的冷卻減少2秒。

劫的鬼斬在面對多位敵人時效果最佳,只要命中五個敵人就能讓影分身瞬間減少十秒冷卻,在秀殺敵人時這也是個必不可缺的技能。

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· 禁奧義!瞬獄影殺陣(R技能):劫暫時無法被選取,突進到敵方身上並對其標記印記,印記時間持續三秒,在此期間劫對標記敵人造成傷害的一定百分比傷害就是印記的傷害。

劫的爆發傷害來源,在印記持續時間內打出所有輸出,會讓敵人受到成噸傷害,若頭上有飛鏢存在那麼敵人必死。劫在滿能量時大招在手,只要有血不管多少都能秀,而且就後期一個大招一千多血來說,劫的大招爆發傷害都能稱得上是最高了。

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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

英雄皮膚:

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

技能分析

· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!分身】(W技能):劫在一定距離中召喚出影分身,這個影分身能模仿劫使用影奧義!諸刃影奧義!鬼斬,若劫本人於影分身的技能同時命中敵方英雄,則回覆一定量的能量值。若劫在召喚出影分身後5秒內使用,則劫會與影分身互換位置。

影分身是劫的核心技能,常常能秀殺敵方與懵逼之中,移形換影能打敵方一個措手不及,火影劫就是利用影分身秀的敵方頭皮發麻。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!鬼斬】(E技能):劫和他的影分身對周圍的敵人進行快速斬擊,若釋放影分身,則影分身的斬擊會讓敵方減速,被劫和影分身同時命中的敵人會受到額外減速效果。劫本身的斬擊一個敵方英雄,會讓影奧義!分身的冷卻減少2秒。

劫的鬼斬在面對多位敵人時效果最佳,只要命中五個敵人就能讓影分身瞬間減少十秒冷卻,在秀殺敵人時這也是個必不可缺的技能。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 禁奧義!瞬獄影殺陣(R技能):劫暫時無法被選取,突進到敵方身上並對其標記印記,印記時間持續三秒,在此期間劫對標記敵人造成傷害的一定百分比傷害就是印記的傷害。

劫的爆發傷害來源,在印記持續時間內打出所有輸出,會讓敵人受到成噸傷害,若頭上有飛鏢存在那麼敵人必死。劫在滿能量時大招在手,只要有血不管多少都能秀,而且就後期一個大招一千多血來說,劫的大招爆發傷害都能稱得上是最高了。

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銘文和裝備:

符文推薦:劫不僅僅依靠技能,但也不缺傷害,一定的攻速加成收益是遠遠比一點額外傷害高的。

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英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

英雄皮膚:

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

技能分析

· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!分身】(W技能):劫在一定距離中召喚出影分身,這個影分身能模仿劫使用影奧義!諸刃影奧義!鬼斬,若劫本人於影分身的技能同時命中敵方英雄,則回覆一定量的能量值。若劫在召喚出影分身後5秒內使用,則劫會與影分身互換位置。

影分身是劫的核心技能,常常能秀殺敵方與懵逼之中,移形換影能打敵方一個措手不及,火影劫就是利用影分身秀的敵方頭皮發麻。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!鬼斬】(E技能):劫和他的影分身對周圍的敵人進行快速斬擊,若釋放影分身,則影分身的斬擊會讓敵方減速,被劫和影分身同時命中的敵人會受到額外減速效果。劫本身的斬擊一個敵方英雄,會讓影奧義!分身的冷卻減少2秒。

劫的鬼斬在面對多位敵人時效果最佳,只要命中五個敵人就能讓影分身瞬間減少十秒冷卻,在秀殺敵人時這也是個必不可缺的技能。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 禁奧義!瞬獄影殺陣(R技能):劫暫時無法被選取,突進到敵方身上並對其標記印記,印記時間持續三秒,在此期間劫對標記敵人造成傷害的一定百分比傷害就是印記的傷害。

劫的爆發傷害來源,在印記持續時間內打出所有輸出,會讓敵人受到成噸傷害,若頭上有飛鏢存在那麼敵人必死。劫在滿能量時大招在手,只要有血不管多少都能秀,而且就後期一個大招一千多血來說,劫的大招爆發傷害都能稱得上是最高了。

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銘文和裝備:

符文推薦:劫不僅僅依靠技能,但也不缺傷害,一定的攻速加成收益是遠遠比一點額外傷害高的。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

裝備推薦:劫在後期雖然傷害高但還算是脆皮,一定的坦度可以讓劫輸出最大化。(裝備為:穿透三件套、黑切、布甲鞋、血手)

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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

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英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

技能分析

· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!分身】(W技能):劫在一定距離中召喚出影分身,這個影分身能模仿劫使用影奧義!諸刃影奧義!鬼斬,若劫本人於影分身的技能同時命中敵方英雄,則回覆一定量的能量值。若劫在召喚出影分身後5秒內使用,則劫會與影分身互換位置。

影分身是劫的核心技能,常常能秀殺敵方與懵逼之中,移形換影能打敵方一個措手不及,火影劫就是利用影分身秀的敵方頭皮發麻。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 【影奧義!鬼斬】(E技能):劫和他的影分身對周圍的敵人進行快速斬擊,若釋放影分身,則影分身的斬擊會讓敵方減速,被劫和影分身同時命中的敵人會受到額外減速效果。劫本身的斬擊一個敵方英雄,會讓影奧義!分身的冷卻減少2秒。

劫的鬼斬在面對多位敵人時效果最佳,只要命中五個敵人就能讓影分身瞬間減少十秒冷卻,在秀殺敵人時這也是個必不可缺的技能。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

· 禁奧義!瞬獄影殺陣(R技能):劫暫時無法被選取,突進到敵方身上並對其標記印記,印記時間持續三秒,在此期間劫對標記敵人造成傷害的一定百分比傷害就是印記的傷害。

劫的爆發傷害來源,在印記持續時間內打出所有輸出,會讓敵人受到成噸傷害,若頭上有飛鏢存在那麼敵人必死。劫在滿能量時大招在手,只要有血不管多少都能秀,而且就後期一個大招一千多血來說,劫的大招爆發傷害都能稱得上是最高了。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

銘文和裝備:

符文推薦:劫不僅僅依靠技能,但也不缺傷害,一定的攻速加成收益是遠遠比一點額外傷害高的。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

裝備推薦:劫在後期雖然傷害高但還算是脆皮,一定的坦度可以讓劫輸出最大化。(裝備為:穿透三件套、黑切、布甲鞋、血手)

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

玩法介紹:

在符文方面可以劫可以有多重選擇,主系天賦帶電刑,副系天賦可帶巫術、堅決、啟迪,情況分別對應線上需要技能持續輸出、比較難打、和平發育。召喚師技能一定是帶閃現+點燃的,這點毋庸置疑。

線上Q補兵,到三級後三角形WEQ消耗,但同時也要注意敵方的動作,就算空了也不要被反消耗。當有血量優勢後可以直接上去換血,殘血後佈置好視野再提醒我方打野注意一下,如果對方不回家那就必死。到達六級後對方三分之二血可以一套帶走,滿血也可三標帶走,所以強殺時要注意最好沒有小兵。

劫一旦優勢了就很可怕了,帶線拖延兩個人來都不怕,一般三個人還可能被集體反殺。如果劣勢就好好跟著隊友混人頭助攻。

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劫在英雄聯盟玩家的手裡,是一位常常虐殺托兒索甚至屠殺疾風索的可怕殺手。在普通的玩家手裡,只要對技能熟悉一些,一般玩個幾局就能快速從兒童劫變成敵人一遇見就逃跑的暗影忍者,河道相遇人頭落地!因為爆發在刺客們裡面數一數二,線上單殺能力極強並且遊走能力極強,單人優勢後可選擇分帶來帶動全隊優勢(前提是隊友不要太摳腳), 後期利用E技能和W技能可一秀五,又是托兒索的死對頭,所以劫在中路出現的次數還是一如既往的多。

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

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英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

英雄聯盟:影流之主劫,身處暗影的忍者,一位誰都怕的刺客

技能分析

· 【影忍法!滅魂劫】(被動):劫的普通攻擊會對血量值在50%以下的敵人造成額外的魔法傷害,對同一目標有冷卻時間。

這個被動讓劫補塔刀非常輕鬆,也因此被容易漏刀的玩家聞名。額外的魔法傷害,讓劫對付全肉英雄諸如石頭人之類的也有一戰之力,不至於肉到打不動。前期線上單殺中,被動也起到了一個彌補輸出的作用,對於五分之三血的敵人如果雙標命中是可以直接斬殺的。

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· 【影奧義!諸刃】(Q技能):劫和他的影分身同時向前方丟出手裡劍(拳刃),但多枚手裡劍命中同一目標時,額外手裡劍的傷害會比前一枚降低25%的傷害。

手裡劍是劫的主要輸出武器,也是劫爆發傷害的來源。由於攻擊距離較長,線上劫多用手裡劍遠程補刀及消耗敵人,一般蹭對方補兵間隙出手是最合適的,只要對方不是裝作補刀騙技能那都是百分百命中。並且出了暮刃後兩枚手裡劍命中敵人就可以宣告他的死亡了。

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· 【影奧義!分身】(W技能):劫在一定距離中召喚出影分身,這個影分身能模仿劫使用影奧義!諸刃影奧義!鬼斬,若劫本人於影分身的技能同時命中敵方英雄,則回覆一定量的能量值。若劫在召喚出影分身後5秒內使用,則劫會與影分身互換位置。

影分身是劫的核心技能,常常能秀殺敵方與懵逼之中,移形換影能打敵方一個措手不及,火影劫就是利用影分身秀的敵方頭皮發麻。

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· 【影奧義!鬼斬】(E技能):劫和他的影分身對周圍的敵人進行快速斬擊,若釋放影分身,則影分身的斬擊會讓敵方減速,被劫和影分身同時命中的敵人會受到額外減速效果。劫本身的斬擊一個敵方英雄,會讓影奧義!分身的冷卻減少2秒。

劫的鬼斬在面對多位敵人時效果最佳,只要命中五個敵人就能讓影分身瞬間減少十秒冷卻,在秀殺敵人時這也是個必不可缺的技能。

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· 禁奧義!瞬獄影殺陣(R技能):劫暫時無法被選取,突進到敵方身上並對其標記印記,印記時間持續三秒,在此期間劫對標記敵人造成傷害的一定百分比傷害就是印記的傷害。

劫的爆發傷害來源,在印記持續時間內打出所有輸出,會讓敵人受到成噸傷害,若頭上有飛鏢存在那麼敵人必死。劫在滿能量時大招在手,只要有血不管多少都能秀,而且就後期一個大招一千多血來說,劫的大招爆發傷害都能稱得上是最高了。

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銘文和裝備:

符文推薦:劫不僅僅依靠技能,但也不缺傷害,一定的攻速加成收益是遠遠比一點額外傷害高的。

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裝備推薦:劫在後期雖然傷害高但還算是脆皮,一定的坦度可以讓劫輸出最大化。(裝備為:穿透三件套、黑切、布甲鞋、血手)

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玩法介紹:

在符文方面可以劫可以有多重選擇,主系天賦帶電刑,副系天賦可帶巫術、堅決、啟迪,情況分別對應線上需要技能持續輸出、比較難打、和平發育。召喚師技能一定是帶閃現+點燃的,這點毋庸置疑。

線上Q補兵,到三級後三角形WEQ消耗,但同時也要注意敵方的動作,就算空了也不要被反消耗。當有血量優勢後可以直接上去換血,殘血後佈置好視野再提醒我方打野注意一下,如果對方不回家那就必死。到達六級後對方三分之二血可以一套帶走,滿血也可三標帶走,所以強殺時要注意最好沒有小兵。

劫一旦優勢了就很可怕了,帶線拖延兩個人來都不怕,一般三個人還可能被集體反殺。如果劣勢就好好跟著隊友混人頭助攻。

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劫在團戰中瞄準敵方後排就行了,或者殺那些純輸出的脆皮,掃描和暮刃排除視野給對方來一個措手不及,就算突襲沒有秒殺成功,也可以大招規避傷害並且利用下一個手裡劍秒殺絲血後排。如果敵人控制多,切進去第一時間就被控制可以買個水銀,被控後第一時間使用水銀並且往人多的地方放E,R回去就能立馬釋放W逃跑。

本文純屬作者我(英雄聯盟阿Q)的觀點,純原創。

文中圖片均來源於網絡配圖

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