'LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們'

英雄聯盟 暗夜獵手 炸彈人 武器 一隻黑鐵仔 2019-09-10
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英雄聯盟裡的裝備大抵分為了雞肋:輸出類、防禦類、消耗品、功能性等等,但因為彼此間並非劃分得那麼清楚,很多屬性會相互重合疊加,也就出現了很多性價比高的裝備,如復活甲就是把輸出、防禦、功能集合為一體。

大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

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英雄聯盟裡的裝備大抵分為了雞肋:輸出類、防禦類、消耗品、功能性等等,但因為彼此間並非劃分得那麼清楚,很多屬性會相互重合疊加,也就出現了很多性價比高的裝備,如復活甲就是把輸出、防禦、功能集合為一體。

大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

LOL裡的團隊裝備不多,最出名的就有這幾個:香爐、基克的聚合、騎士之誓、鳥盾、救贖等等,其中聚合、鳥盾和救贖通用,香爐更適用於軟輔,因為她們大多都有著護盾和回血技能;騎士之誓更適合硬輔,能夠幫助承擔傷害和享受全部增益(遠程減半)。

正好,我今天想說的是就是關於騎士之誓這件裝備,一件俗稱的“混子”裝備。

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英雄聯盟裡的裝備大抵分為了雞肋:輸出類、防禦類、消耗品、功能性等等,但因為彼此間並非劃分得那麼清楚,很多屬性會相互重合疊加,也就出現了很多性價比高的裝備,如復活甲就是把輸出、防禦、功能集合為一體。

大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

LOL裡的團隊裝備不多,最出名的就有這幾個:香爐、基克的聚合、騎士之誓、鳥盾、救贖等等,其中聚合、鳥盾和救贖通用,香爐更適用於軟輔,因為她們大多都有著護盾和回血技能;騎士之誓更適合硬輔,能夠幫助承擔傷害和享受全部增益(遠程減半)。

正好,我今天想說的是就是關於騎士之誓這件裝備,一件俗稱的“混子”裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓有哪些作用呢?照例從基礎屬性開始,250生命值、40護甲和10%的CD,看上去中規中矩,價值為800+800+400/3=1733.33,而騎士之誓的價格為2200,就看它的被動能否值467。

騎士之誓的被動都是建立在和隊友綁定之上的,而且會有著限制條件:唯一性、共生性和距離性,在滿足這些條件下騎士之誓有兩個被動,第一個是提供20護甲並且朝搭檔移動時提供15%的移速加成,20護甲的價值為正好為400,移動速度不計和總價格相差無幾。

第二個被動是重點:會獲得搭檔對敵方英雄的傷害量的12%的治療效果,但同時也會承受搭檔所受的12%的傷害,而且是真實傷害,意味著和你的雙抗無關,只有血量多才能撐住,當然這兩個12%的傷害都需要經過計算,會以護甲、魔抗而被削減一部分。

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英雄聯盟裡的裝備大抵分為了雞肋:輸出類、防禦類、消耗品、功能性等等,但因為彼此間並非劃分得那麼清楚,很多屬性會相互重合疊加,也就出現了很多性價比高的裝備,如復活甲就是把輸出、防禦、功能集合為一體。

大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

LOL裡的團隊裝備不多,最出名的就有這幾個:香爐、基克的聚合、騎士之誓、鳥盾、救贖等等,其中聚合、鳥盾和救贖通用,香爐更適用於軟輔,因為她們大多都有著護盾和回血技能;騎士之誓更適合硬輔,能夠幫助承擔傷害和享受全部增益(遠程減半)。

正好,我今天想說的是就是關於騎士之誓這件裝備,一件俗稱的“混子”裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓有哪些作用呢?照例從基礎屬性開始,250生命值、40護甲和10%的CD,看上去中規中矩,價值為800+800+400/3=1733.33,而騎士之誓的價格為2200,就看它的被動能否值467。

騎士之誓的被動都是建立在和隊友綁定之上的,而且會有著限制條件:唯一性、共生性和距離性,在滿足這些條件下騎士之誓有兩個被動,第一個是提供20護甲並且朝搭檔移動時提供15%的移速加成,20護甲的價值為正好為400,移動速度不計和總價格相差無幾。

第二個被動是重點:會獲得搭檔對敵方英雄的傷害量的12%的治療效果,但同時也會承受搭檔所受的12%的傷害,而且是真實傷害,意味著和你的雙抗無關,只有血量多才能撐住,當然這兩個12%的傷害都需要經過計算,會以護甲、魔抗而被削減一部分。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

說回來騎士之誓為什麼會被成為混子裝備?因為簡單,即使你操作不夠反映也不夠,只需要給AD套個騎士,自然而言傷害會有一部分轉移到你身上來,這樣為AD扛傷變相地幫助了他;但也正是因為這點,讓很多玩家認為這件裝備粗暴無腦,屬實能混。

騎士之誓的效果得分開來看,第一是得到治療量,第二是承擔傷害量,很多玩家之注意到第二點,因為AD脆,所以我幫他扛傷他就能有更多容錯率,因為我是輔助,所以我應該去承擔傷害。

而且更關鍵的一點是,常年廝混在一起的只有下路連體嬰兒,輔助和AD的關係永遠是最需要培養且親密的,當然你要來個中野合體、上野叫父那算我輸了嗷,這樣的關係也便於具有距離限制性的騎士之誓生效。

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英雄聯盟裡的裝備大抵分為了雞肋:輸出類、防禦類、消耗品、功能性等等,但因為彼此間並非劃分得那麼清楚,很多屬性會相互重合疊加,也就出現了很多性價比高的裝備,如復活甲就是把輸出、防禦、功能集合為一體。

大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

LOL裡的團隊裝備不多,最出名的就有這幾個:香爐、基克的聚合、騎士之誓、鳥盾、救贖等等,其中聚合、鳥盾和救贖通用,香爐更適用於軟輔,因為她們大多都有著護盾和回血技能;騎士之誓更適合硬輔,能夠幫助承擔傷害和享受全部增益(遠程減半)。

正好,我今天想說的是就是關於騎士之誓這件裝備,一件俗稱的“混子”裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓有哪些作用呢?照例從基礎屬性開始,250生命值、40護甲和10%的CD,看上去中規中矩,價值為800+800+400/3=1733.33,而騎士之誓的價格為2200,就看它的被動能否值467。

騎士之誓的被動都是建立在和隊友綁定之上的,而且會有著限制條件:唯一性、共生性和距離性,在滿足這些條件下騎士之誓有兩個被動,第一個是提供20護甲並且朝搭檔移動時提供15%的移速加成,20護甲的價值為正好為400,移動速度不計和總價格相差無幾。

第二個被動是重點:會獲得搭檔對敵方英雄的傷害量的12%的治療效果,但同時也會承受搭檔所受的12%的傷害,而且是真實傷害,意味著和你的雙抗無關,只有血量多才能撐住,當然這兩個12%的傷害都需要經過計算,會以護甲、魔抗而被削減一部分。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

說回來騎士之誓為什麼會被成為混子裝備?因為簡單,即使你操作不夠反映也不夠,只需要給AD套個騎士,自然而言傷害會有一部分轉移到你身上來,這樣為AD扛傷變相地幫助了他;但也正是因為這點,讓很多玩家認為這件裝備粗暴無腦,屬實能混。

騎士之誓的效果得分開來看,第一是得到治療量,第二是承擔傷害量,很多玩家之注意到第二點,因為AD脆,所以我幫他扛傷他就能有更多容錯率,因為我是輔助,所以我應該去承擔傷害。

而且更關鍵的一點是,常年廝混在一起的只有下路連體嬰兒,輔助和AD的關係永遠是最需要培養且親密的,當然你要來個中野合體、上野叫父那算我輸了嗷,這樣的關係也便於具有距離限制性的騎士之誓生效。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

從承傷量來說,以18級女警為例,生命值大約在2100左右,在被秒殺的情況下,傷害還是隻計算2100,那麼騎士之誓的購買者會承擔2100*12%=252的傷害,即時換算成真實傷害,對於一般的近戰英雄來說252的生命值也算不上什麼。

那麼怎樣最大程度地發揮騎士之誓的功效,要麼就努力承傷,要麼就努力回血,前者適合肉盾,後者適合爆發和持續輸出。

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英雄聯盟裡的裝備大抵分為了雞肋:輸出類、防禦類、消耗品、功能性等等,但因為彼此間並非劃分得那麼清楚,很多屬性會相互重合疊加,也就出現了很多性價比高的裝備,如復活甲就是把輸出、防禦、功能集合為一體。

大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

LOL裡的團隊裝備不多,最出名的就有這幾個:香爐、基克的聚合、騎士之誓、鳥盾、救贖等等,其中聚合、鳥盾和救贖通用,香爐更適用於軟輔,因為她們大多都有著護盾和回血技能;騎士之誓更適合硬輔,能夠幫助承擔傷害和享受全部增益(遠程減半)。

正好,我今天想說的是就是關於騎士之誓這件裝備,一件俗稱的“混子”裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓有哪些作用呢?照例從基礎屬性開始,250生命值、40護甲和10%的CD,看上去中規中矩,價值為800+800+400/3=1733.33,而騎士之誓的價格為2200,就看它的被動能否值467。

騎士之誓的被動都是建立在和隊友綁定之上的,而且會有著限制條件:唯一性、共生性和距離性,在滿足這些條件下騎士之誓有兩個被動,第一個是提供20護甲並且朝搭檔移動時提供15%的移速加成,20護甲的價值為正好為400,移動速度不計和總價格相差無幾。

第二個被動是重點:會獲得搭檔對敵方英雄的傷害量的12%的治療效果,但同時也會承受搭檔所受的12%的傷害,而且是真實傷害,意味著和你的雙抗無關,只有血量多才能撐住,當然這兩個12%的傷害都需要經過計算,會以護甲、魔抗而被削減一部分。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

說回來騎士之誓為什麼會被成為混子裝備?因為簡單,即使你操作不夠反映也不夠,只需要給AD套個騎士,自然而言傷害會有一部分轉移到你身上來,這樣為AD扛傷變相地幫助了他;但也正是因為這點,讓很多玩家認為這件裝備粗暴無腦,屬實能混。

騎士之誓的效果得分開來看,第一是得到治療量,第二是承擔傷害量,很多玩家之注意到第二點,因為AD脆,所以我幫他扛傷他就能有更多容錯率,因為我是輔助,所以我應該去承擔傷害。

而且更關鍵的一點是,常年廝混在一起的只有下路連體嬰兒,輔助和AD的關係永遠是最需要培養且親密的,當然你要來個中野合體、上野叫父那算我輸了嗷,這樣的關係也便於具有距離限制性的騎士之誓生效。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

從承傷量來說,以18級女警為例,生命值大約在2100左右,在被秒殺的情況下,傷害還是隻計算2100,那麼騎士之誓的購買者會承擔2100*12%=252的傷害,即時換算成真實傷害,對於一般的近戰英雄來說252的生命值也算不上什麼。

那麼怎樣最大程度地發揮騎士之誓的功效,要麼就努力承傷,要麼就努力回血,前者適合肉盾,後者適合爆發和持續輸出。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓這個套路照樣適合上野、中野,只不過不需要前兩件出,看什麼時候打團或者兩人合體就該出了,畢竟本身也便宜;對於上單的一些戰士而言,他們有血量有輸出,團戰傷害高得一批,參考章魚媽、諾手、武器等等,他們生命值多意味著你能幫忙承擔更多的傷害,他們傷害更多意味著你能回覆更多的治療量。

當然這類打野需要一定的坦度,畢竟承擔更多的傷害自己挺不住就拉了胯了,豬妹、扎克、肉裝皇子等等都可以視上單水平而選擇出不出騎士。

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大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

LOL裡的團隊裝備不多,最出名的就有這幾個:香爐、基克的聚合、騎士之誓、鳥盾、救贖等等,其中聚合、鳥盾和救贖通用,香爐更適用於軟輔,因為她們大多都有著護盾和回血技能;騎士之誓更適合硬輔,能夠幫助承擔傷害和享受全部增益(遠程減半)。

正好,我今天想說的是就是關於騎士之誓這件裝備,一件俗稱的“混子”裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓有哪些作用呢?照例從基礎屬性開始,250生命值、40護甲和10%的CD,看上去中規中矩,價值為800+800+400/3=1733.33,而騎士之誓的價格為2200,就看它的被動能否值467。

騎士之誓的被動都是建立在和隊友綁定之上的,而且會有著限制條件:唯一性、共生性和距離性,在滿足這些條件下騎士之誓有兩個被動,第一個是提供20護甲並且朝搭檔移動時提供15%的移速加成,20護甲的價值為正好為400,移動速度不計和總價格相差無幾。

第二個被動是重點:會獲得搭檔對敵方英雄的傷害量的12%的治療效果,但同時也會承受搭檔所受的12%的傷害,而且是真實傷害,意味著和你的雙抗無關,只有血量多才能撐住,當然這兩個12%的傷害都需要經過計算,會以護甲、魔抗而被削減一部分。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

說回來騎士之誓為什麼會被成為混子裝備?因為簡單,即使你操作不夠反映也不夠,只需要給AD套個騎士,自然而言傷害會有一部分轉移到你身上來,這樣為AD扛傷變相地幫助了他;但也正是因為這點,讓很多玩家認為這件裝備粗暴無腦,屬實能混。

騎士之誓的效果得分開來看,第一是得到治療量,第二是承擔傷害量,很多玩家之注意到第二點,因為AD脆,所以我幫他扛傷他就能有更多容錯率,因為我是輔助,所以我應該去承擔傷害。

而且更關鍵的一點是,常年廝混在一起的只有下路連體嬰兒,輔助和AD的關係永遠是最需要培養且親密的,當然你要來個中野合體、上野叫父那算我輸了嗷,這樣的關係也便於具有距離限制性的騎士之誓生效。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

從承傷量來說,以18級女警為例,生命值大約在2100左右,在被秒殺的情況下,傷害還是隻計算2100,那麼騎士之誓的購買者會承擔2100*12%=252的傷害,即時換算成真實傷害,對於一般的近戰英雄來說252的生命值也算不上什麼。

那麼怎樣最大程度地發揮騎士之誓的功效,要麼就努力承傷,要麼就努力回血,前者適合肉盾,後者適合爆發和持續輸出。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓這個套路照樣適合上野、中野,只不過不需要前兩件出,看什麼時候打團或者兩人合體就該出了,畢竟本身也便宜;對於上單的一些戰士而言,他們有血量有輸出,團戰傷害高得一批,參考章魚媽、諾手、武器等等,他們生命值多意味著你能幫忙承擔更多的傷害,他們傷害更多意味著你能回覆更多的治療量。

當然這類打野需要一定的坦度,畢竟承擔更多的傷害自己挺不住就拉了胯了,豬妹、扎克、肉裝皇子等等都可以視上單水平而選擇出不出騎士。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

而且,相比較前期軟弱無力的ADC們而言,中單刺客和長手法師們的傷害來得更快,刺客大多單人作戰就不說了,說說長手法師們,這類法師的代表為澤拉斯、炸彈人、拉克絲等等,他們的優點是能在安全的地方輸出且傷害不俗。

在這種情況下給他套個騎士自己就能享受免費治療量,人家手長不需要你幫忙承擔傷害,反而還能打傷害來給你提供治療量,適合緊緊圍繞在大腿周圍的功能性打野,保護好大腿就行了嗷,來人就賣自己。

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英雄聯盟裡的裝備大抵分為了雞肋:輸出類、防禦類、消耗品、功能性等等,但因為彼此間並非劃分得那麼清楚,很多屬性會相互重合疊加,也就出現了很多性價比高的裝備,如復活甲就是把輸出、防禦、功能集合為一體。

大多數裝備還是隻能讓購買者受益,這也是最常見的一類裝備,從出門神裝多蘭系列到後期神裝三相無盡等等,它只會作用於購買者本身;不過,也有這麼一些裝備能夠給兩個或以上的英雄提供增益,我們稱之為團隊裝備或者輔助裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

LOL裡的團隊裝備不多,最出名的就有這幾個:香爐、基克的聚合、騎士之誓、鳥盾、救贖等等,其中聚合、鳥盾和救贖通用,香爐更適用於軟輔,因為她們大多都有著護盾和回血技能;騎士之誓更適合硬輔,能夠幫助承擔傷害和享受全部增益(遠程減半)。

正好,我今天想說的是就是關於騎士之誓這件裝備,一件俗稱的“混子”裝備。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓有哪些作用呢?照例從基礎屬性開始,250生命值、40護甲和10%的CD,看上去中規中矩,價值為800+800+400/3=1733.33,而騎士之誓的價格為2200,就看它的被動能否值467。

騎士之誓的被動都是建立在和隊友綁定之上的,而且會有著限制條件:唯一性、共生性和距離性,在滿足這些條件下騎士之誓有兩個被動,第一個是提供20護甲並且朝搭檔移動時提供15%的移速加成,20護甲的價值為正好為400,移動速度不計和總價格相差無幾。

第二個被動是重點:會獲得搭檔對敵方英雄的傷害量的12%的治療效果,但同時也會承受搭檔所受的12%的傷害,而且是真實傷害,意味著和你的雙抗無關,只有血量多才能撐住,當然這兩個12%的傷害都需要經過計算,會以護甲、魔抗而被削減一部分。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

說回來騎士之誓為什麼會被成為混子裝備?因為簡單,即使你操作不夠反映也不夠,只需要給AD套個騎士,自然而言傷害會有一部分轉移到你身上來,這樣為AD扛傷變相地幫助了他;但也正是因為這點,讓很多玩家認為這件裝備粗暴無腦,屬實能混。

騎士之誓的效果得分開來看,第一是得到治療量,第二是承擔傷害量,很多玩家之注意到第二點,因為AD脆,所以我幫他扛傷他就能有更多容錯率,因為我是輔助,所以我應該去承擔傷害。

而且更關鍵的一點是,常年廝混在一起的只有下路連體嬰兒,輔助和AD的關係永遠是最需要培養且親密的,當然你要來個中野合體、上野叫父那算我輸了嗷,這樣的關係也便於具有距離限制性的騎士之誓生效。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

從承傷量來說,以18級女警為例,生命值大約在2100左右,在被秒殺的情況下,傷害還是隻計算2100,那麼騎士之誓的購買者會承擔2100*12%=252的傷害,即時換算成真實傷害,對於一般的近戰英雄來說252的生命值也算不上什麼。

那麼怎樣最大程度地發揮騎士之誓的功效,要麼就努力承傷,要麼就努力回血,前者適合肉盾,後者適合爆發和持續輸出。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

騎士之誓這個套路照樣適合上野、中野,只不過不需要前兩件出,看什麼時候打團或者兩人合體就該出了,畢竟本身也便宜;對於上單的一些戰士而言,他們有血量有輸出,團戰傷害高得一批,參考章魚媽、諾手、武器等等,他們生命值多意味著你能幫忙承擔更多的傷害,他們傷害更多意味著你能回覆更多的治療量。

當然這類打野需要一定的坦度,畢竟承擔更多的傷害自己挺不住就拉了胯了,豬妹、扎克、肉裝皇子等等都可以視上單水平而選擇出不出騎士。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

而且,相比較前期軟弱無力的ADC們而言,中單刺客和長手法師們的傷害來得更快,刺客大多單人作戰就不說了,說說長手法師們,這類法師的代表為澤拉斯、炸彈人、拉克絲等等,他們的優點是能在安全的地方輸出且傷害不俗。

在這種情況下給他套個騎士自己就能享受免費治療量,人家手長不需要你幫忙承擔傷害,反而還能打傷害來給你提供治療量,適合緊緊圍繞在大腿周圍的功能性打野,保護好大腿就行了嗷,來人就賣自己。

LOL:騎士之誓並非一件輔助專屬,它最適合的也並非是ADC們

話說回來,即使輔助要給AD出騎士之誓也需要看AD的英雄選擇,有一部分英雄前中期是很無力的,沒有傷害對搭檔的反哺甚少,只有等神裝成型才能有所建樹;而反觀另一部分,如維魯斯、老鼠、大嘴這類,團戰傷害爆炸而且本身缺少位移,能獲得的治療量就更多。

當然最推薦的還是半肉薇恩,薇恩的真傷註定不缺傷害,半肉坦度增高讓搭檔幫忙轉移更多傷害。

騎士之誓象徵著一部分人的榮耀,甘居幕後成就隊友威名,我不混嗷

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