'幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備'

英雄聯盟 提莫 英雄聯盟掌遊寶 2019-08-30
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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

說實話,這是我個人最喜歡的裝備。與其他兩個裝備不同之處在於,雖然它沒有10%減CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就沒多少,這樣算比例250血也不少了。另外就是主動釋放的技能護盾。這個其實不是每次都好用,但特定情況是真的強。比如你玩刺客想去切AD,對方有一個璐璐保著,你沒有夜之鋒刃的時候落地就會吃變羊,有夜之鋒刃的話,對面會玩會先用其他技能破盾,稍微急一點的直接就把變羊扔你盾上了。無論如何,這個技能盾都能為你爭取到時間,對於刺客而言很多時候就差這一秒鐘。

二,英雄分析

1.劫

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

說實話,這是我個人最喜歡的裝備。與其他兩個裝備不同之處在於,雖然它沒有10%減CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就沒多少,這樣算比例250血也不少了。另外就是主動釋放的技能護盾。這個其實不是每次都好用,但特定情況是真的強。比如你玩刺客想去切AD,對方有一個璐璐保著,你沒有夜之鋒刃的時候落地就會吃變羊,有夜之鋒刃的話,對面會玩會先用其他技能破盾,稍微急一點的直接就把變羊扔你盾上了。無論如何,這個技能盾都能為你爭取到時間,對於刺客而言很多時候就差這一秒鐘。

二,英雄分析

1.劫

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幽夢,幕刃

對於劫而言,首選應該是幽夢。因為在幾個AD刺客中,劫算機動性差的那一個,雖然有W位移,但是W也是主要的傷害來源,並且前期CD巨長,這就意味著你不能頻繁地在遊走時使用W來提升遊走效率。因此劫需要幽夢的脫戰移速來幫助自己遊走,以及主動的移速加成好在各種戰鬥中調整位置。而後一件出幕刃的原因是劫打傷害很依賴Q的命中率,幕刃提供的99%減速能讓劫大招落地之後輕鬆命中Q。

2.男刀

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眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

說實話,這是我個人最喜歡的裝備。與其他兩個裝備不同之處在於,雖然它沒有10%減CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就沒多少,這樣算比例250血也不少了。另外就是主動釋放的技能護盾。這個其實不是每次都好用,但特定情況是真的強。比如你玩刺客想去切AD,對方有一個璐璐保著,你沒有夜之鋒刃的時候落地就會吃變羊,有夜之鋒刃的話,對面會玩會先用其他技能破盾,稍微急一點的直接就把變羊扔你盾上了。無論如何,這個技能盾都能為你爭取到時間,對於刺客而言很多時候就差這一秒鐘。

二,英雄分析

1.劫

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幽夢,幕刃

對於劫而言,首選應該是幽夢。因為在幾個AD刺客中,劫算機動性差的那一個,雖然有W位移,但是W也是主要的傷害來源,並且前期CD巨長,這就意味著你不能頻繁地在遊走時使用W來提升遊走效率。因此劫需要幽夢的脫戰移速來幫助自己遊走,以及主動的移速加成好在各種戰鬥中調整位置。而後一件出幕刃的原因是劫打傷害很依賴Q的命中率,幕刃提供的99%減速能讓劫大招落地之後輕鬆命中Q。

2.男刀

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,幽夢

為什麼男刀要先出幕刃,我覺得完全是因為其他兩個不適合。幽夢對於男刀而言有點多餘,因為男刀本身機動性夠強,並且男刀一般情況下都要出五速鞋,所以幽夢的提升並不大。而不選夜之鋒刃的原因是因為前期英雄的技能效果都不是很強,夜刃性價比不高。另一方面,夜刃沒減CD,這是硬傷。前期減CD非常重要。綜上,第一件幕刃屬實是無奈之選。第二件首選目標是幽夢的原因還是因為夜刃沒減CD,但其實並不絕對,在對抗某些極端一點的整容時夜刃也是可以選擇的。

3.凱隱

"

眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

說實話,這是我個人最喜歡的裝備。與其他兩個裝備不同之處在於,雖然它沒有10%減CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就沒多少,這樣算比例250血也不少了。另外就是主動釋放的技能護盾。這個其實不是每次都好用,但特定情況是真的強。比如你玩刺客想去切AD,對方有一個璐璐保著,你沒有夜之鋒刃的時候落地就會吃變羊,有夜之鋒刃的話,對面會玩會先用其他技能破盾,稍微急一點的直接就把變羊扔你盾上了。無論如何,這個技能盾都能為你爭取到時間,對於刺客而言很多時候就差這一秒鐘。

二,英雄分析

1.劫

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幽夢,幕刃

對於劫而言,首選應該是幽夢。因為在幾個AD刺客中,劫算機動性差的那一個,雖然有W位移,但是W也是主要的傷害來源,並且前期CD巨長,這就意味著你不能頻繁地在遊走時使用W來提升遊走效率。因此劫需要幽夢的脫戰移速來幫助自己遊走,以及主動的移速加成好在各種戰鬥中調整位置。而後一件出幕刃的原因是劫打傷害很依賴Q的命中率,幕刃提供的99%減速能讓劫大招落地之後輕鬆命中Q。

2.男刀

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,幽夢

為什麼男刀要先出幕刃,我覺得完全是因為其他兩個不適合。幽夢對於男刀而言有點多餘,因為男刀本身機動性夠強,並且男刀一般情況下都要出五速鞋,所以幽夢的提升並不大。而不選夜之鋒刃的原因是因為前期英雄的技能效果都不是很強,夜刃性價比不高。另一方面,夜刃沒減CD,這是硬傷。前期減CD非常重要。綜上,第一件幕刃屬實是無奈之選。第二件首選目標是幽夢的原因還是因為夜刃沒減CD,但其實並不絕對,在對抗某些極端一點的整容時夜刃也是可以選擇的。

3.凱隱

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,夜刃

在前幾個版本中,藍凱的E技能得到史詩級加強:變身為藍凱之後E技能CD減半。這就意味凱隱的機動能力提升到了比男刀更強的檔次,因此凱隱在第一件裝備選擇中無需考慮幽夢。另一方面,由於藍凱被動的關係,一般藍凱玩法都是進場打一套,出來等被動CD,被動CD好了再進場打。因此藍凱對於減CD的要求並沒有那麼高。所以在第二件裝備選擇上大部分情況都選擇夜刃,來增強保命能力。

4.螳螂,奇亞娜

"

眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

說實話,這是我個人最喜歡的裝備。與其他兩個裝備不同之處在於,雖然它沒有10%減CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就沒多少,這樣算比例250血也不少了。另外就是主動釋放的技能護盾。這個其實不是每次都好用,但特定情況是真的強。比如你玩刺客想去切AD,對方有一個璐璐保著,你沒有夜之鋒刃的時候落地就會吃變羊,有夜之鋒刃的話,對面會玩會先用其他技能破盾,稍微急一點的直接就把變羊扔你盾上了。無論如何,這個技能盾都能為你爭取到時間,對於刺客而言很多時候就差這一秒鐘。

二,英雄分析

1.劫

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幽夢,幕刃

對於劫而言,首選應該是幽夢。因為在幾個AD刺客中,劫算機動性差的那一個,雖然有W位移,但是W也是主要的傷害來源,並且前期CD巨長,這就意味著你不能頻繁地在遊走時使用W來提升遊走效率。因此劫需要幽夢的脫戰移速來幫助自己遊走,以及主動的移速加成好在各種戰鬥中調整位置。而後一件出幕刃的原因是劫打傷害很依賴Q的命中率,幕刃提供的99%減速能讓劫大招落地之後輕鬆命中Q。

2.男刀

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,幽夢

為什麼男刀要先出幕刃,我覺得完全是因為其他兩個不適合。幽夢對於男刀而言有點多餘,因為男刀本身機動性夠強,並且男刀一般情況下都要出五速鞋,所以幽夢的提升並不大。而不選夜之鋒刃的原因是因為前期英雄的技能效果都不是很強,夜刃性價比不高。另一方面,夜刃沒減CD,這是硬傷。前期減CD非常重要。綜上,第一件幕刃屬實是無奈之選。第二件首選目標是幽夢的原因還是因為夜刃沒減CD,但其實並不絕對,在對抗某些極端一點的整容時夜刃也是可以選擇的。

3.凱隱

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,夜刃

在前幾個版本中,藍凱的E技能得到史詩級加強:變身為藍凱之後E技能CD減半。這就意味凱隱的機動能力提升到了比男刀更強的檔次,因此凱隱在第一件裝備選擇中無需考慮幽夢。另一方面,由於藍凱被動的關係,一般藍凱玩法都是進場打一套,出來等被動CD,被動CD好了再進場打。因此藍凱對於減CD的要求並沒有那麼高。所以在第二件裝備選擇上大部分情況都選擇夜刃,來增強保命能力。

4.螳螂,奇亞娜

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

"

眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

說實話,這是我個人最喜歡的裝備。與其他兩個裝備不同之處在於,雖然它沒有10%減CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就沒多少,這樣算比例250血也不少了。另外就是主動釋放的技能護盾。這個其實不是每次都好用,但特定情況是真的強。比如你玩刺客想去切AD,對方有一個璐璐保著,你沒有夜之鋒刃的時候落地就會吃變羊,有夜之鋒刃的話,對面會玩會先用其他技能破盾,稍微急一點的直接就把變羊扔你盾上了。無論如何,這個技能盾都能為你爭取到時間,對於刺客而言很多時候就差這一秒鐘。

二,英雄分析

1.劫

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幽夢,幕刃

對於劫而言,首選應該是幽夢。因為在幾個AD刺客中,劫算機動性差的那一個,雖然有W位移,但是W也是主要的傷害來源,並且前期CD巨長,這就意味著你不能頻繁地在遊走時使用W來提升遊走效率。因此劫需要幽夢的脫戰移速來幫助自己遊走,以及主動的移速加成好在各種戰鬥中調整位置。而後一件出幕刃的原因是劫打傷害很依賴Q的命中率,幕刃提供的99%減速能讓劫大招落地之後輕鬆命中Q。

2.男刀

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,幽夢

為什麼男刀要先出幕刃,我覺得完全是因為其他兩個不適合。幽夢對於男刀而言有點多餘,因為男刀本身機動性夠強,並且男刀一般情況下都要出五速鞋,所以幽夢的提升並不大。而不選夜之鋒刃的原因是因為前期英雄的技能效果都不是很強,夜刃性價比不高。另一方面,夜刃沒減CD,這是硬傷。前期減CD非常重要。綜上,第一件幕刃屬實是無奈之選。第二件首選目標是幽夢的原因還是因為夜刃沒減CD,但其實並不絕對,在對抗某些極端一點的整容時夜刃也是可以選擇的。

3.凱隱

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,夜刃

在前幾個版本中,藍凱的E技能得到史詩級加強:變身為藍凱之後E技能CD減半。這就意味凱隱的機動能力提升到了比男刀更強的檔次,因此凱隱在第一件裝備選擇中無需考慮幽夢。另一方面,由於藍凱被動的關係,一般藍凱玩法都是進場打一套,出來等被動CD,被動CD好了再進場打。因此藍凱對於減CD的要求並沒有那麼高。所以在第二件裝備選擇上大部分情況都選擇夜刃,來增強保命能力。

4.螳螂,奇亞娜

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,幽夢

這兩個英雄之所以放在一塊講,是因為他們先出幕刃的原因都差不多:自帶隱身能多次觸發幕刃被動。因此這兩個英雄先出幕刃性價比很高。此外他們依舊是需要減CD和機動性的英雄,因此第二件選擇幽夢。

5.獅子狗

"

眾所周知,在英雄聯盟召喚師峽谷中為AD刺客量身定做的裝備有三個:暮刃,幽夢,夜之鋒刃。但實際遊戲中,很多時候只能3選2。下面讓我們具體分析,這三個裝備區別在哪裡?那些AD刺客分別需要出什麼裝備?

一,裝備分析

基礎屬性方面可以看到,三個裝備的進攻屬性方面高度一致,只有幕刃多了不痛不癢的3點穿甲。

1.幽夢之靈

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢的唯一被動是40點脫戰移速,主動是按百分比加移速並且持續時間稍短。這是突出功能性的一件穿甲裝備,脫戰移速是在宏觀上幫助使用者,補充機動性和跑圖能力;而主動加的百分比移速則是幫助使用者在一次具體的作戰中獲得優勢。總體而言適合那種機動性稍差或者不帶位移的英雄使用。

2.德拉克薩的暮刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

先看裝備效果,第一個被動固定穿甲沒什麼好說的。

第二個被動“封鎖”:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

(封鎖沒進CD時狀態欄上會有這樣一個小圖標)

簡單說就是探視野,當你被對方的眼(以及各種召喚物,如大頭的炮臺,提莫的蘑菇,婕拉的花)看到,幕刃就會提醒你你已經被看到了,然後會給你一個類似於遠古時期先知藥劑(400)的效果。

第三個被動“夜襲者”:

可能很多人在看到這個效果時只看到了主體:額外的物理傷害,還有減速99%。忽略了一個更有用的東西,就是下面那行小字:被敵方英雄看到後,還會持續5秒。個人覺得這才是幕刃最有用的被動。它為使用者帶來的是一個永久存在的探視野能力。

當你脫離對方視野1秒後,狀態欄中會出現一個幕刃的圖標:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

這代表你目前有“夜襲者”這個被動,下一次普攻帶額外傷害和減速。

當你被對方看到後(只要對方小地圖上出現了你,就等於你被看到了,無論看到你的是小兵或者眼或者對方英雄),狀態欄上方的幕刃圖標會開始轉動:

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

當你的狀態欄始終沒有那個幕刃的圖標,說明你已經暴露在地方視野中超過5秒了。

我們可以靈活運用這個機制:當你有幕刃圖標的時候,走著走著圖標開轉了,說明你走到對方視野裡去了。繼續走它又不轉了,說明你又走進對方視野盲區了。

相比這個效果,掃描的劣勢為:

(1)掃描是主動探測,且持續時間較短,這代表並不能保證你百分之百不被看到,或許你開掃描的前一秒剛好從對方的眼上走過。

(2)掃描的範圍有限,有些時候會出現眼看得到你,你看不到眼的情況。

(3)掃描有CD。

這個機制能讓你永遠不可能眼上蹲,去抓人的時候也能知道對方知不知道自己來了,避免出現對方已經看到你了,但他背後有人所以故意不走,勾引你上當。

我們進一步結合幕刃的兩個被動,第一個被動“封鎖”,被眼看到才算,並且有CD。第二個被動“夜襲者”任何東西把你看到都算。

我們假設一個情景:

(1)你走到河道的草叢

(2)你狀態欄上的幕刃圖標開轉了

(3)但是你幕刃並沒有進CD,也就是說“封鎖”在待命狀態。

(4)所以你不可能是被眼或者其他召喚物看到,河道這種地方也沒有小兵和防禦塔。

(5)所以結論只有一個,你面前的草裡有個人在蹲你。

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

同理,你也能探測到部分隱身英雄,如小丑,螳螂,寡婦,老鼠。

這兩個機制結合能減少你被人蹲的次數,也避免你被隱身英雄先手近身,陷入不利境地。

3.夜之鋒刃

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

說實話,這是我個人最喜歡的裝備。與其他兩個裝備不同之處在於,雖然它沒有10%減CD,但它多了250生命值。250血看似不多,但是要知道,刺客英雄本身血就沒多少,這樣算比例250血也不少了。另外就是主動釋放的技能護盾。這個其實不是每次都好用,但特定情況是真的強。比如你玩刺客想去切AD,對方有一個璐璐保著,你沒有夜之鋒刃的時候落地就會吃變羊,有夜之鋒刃的話,對面會玩會先用其他技能破盾,稍微急一點的直接就把變羊扔你盾上了。無論如何,這個技能盾都能為你爭取到時間,對於刺客而言很多時候就差這一秒鐘。

二,英雄分析

1.劫

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幽夢,幕刃

對於劫而言,首選應該是幽夢。因為在幾個AD刺客中,劫算機動性差的那一個,雖然有W位移,但是W也是主要的傷害來源,並且前期CD巨長,這就意味著你不能頻繁地在遊走時使用W來提升遊走效率。因此劫需要幽夢的脫戰移速來幫助自己遊走,以及主動的移速加成好在各種戰鬥中調整位置。而後一件出幕刃的原因是劫打傷害很依賴Q的命中率,幕刃提供的99%減速能讓劫大招落地之後輕鬆命中Q。

2.男刀

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,幽夢

為什麼男刀要先出幕刃,我覺得完全是因為其他兩個不適合。幽夢對於男刀而言有點多餘,因為男刀本身機動性夠強,並且男刀一般情況下都要出五速鞋,所以幽夢的提升並不大。而不選夜之鋒刃的原因是因為前期英雄的技能效果都不是很強,夜刃性價比不高。另一方面,夜刃沒減CD,這是硬傷。前期減CD非常重要。綜上,第一件幕刃屬實是無奈之選。第二件首選目標是幽夢的原因還是因為夜刃沒減CD,但其實並不絕對,在對抗某些極端一點的整容時夜刃也是可以選擇的。

3.凱隱

幽夢or幕刃or夜刃?詳解如何選擇LOL穿甲裝備

推薦順序:幕刃,夜刃

在前幾個版本中,藍凱的E技能得到史詩級加強:變身為藍凱之後E技能CD減半。這就意味凱隱的機動能力提升到了比男刀更強的檔次,因此凱隱在第一件裝備選擇中無需考慮幽夢。另一方面,由於藍凱被動的關係,一般藍凱玩法都是進場打一套,出來等被動CD,被動CD好了再進場打。因此藍凱對於減CD的要求並沒有那麼高。所以在第二件裝備選擇上大部分情況都選擇夜刃,來增強保命能力。

4.螳螂,奇亞娜

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推薦順序:幕刃,幽夢

這兩個英雄之所以放在一塊講,是因為他們先出幕刃的原因都差不多:自帶隱身能多次觸發幕刃被動。因此這兩個英雄先出幕刃性價比很高。此外他們依舊是需要減CD和機動性的英雄,因此第二件選擇幽夢。

5.獅子狗

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推薦裝備:幕刃

獅子狗大多數玩法是有R抓沒R刷,因此幽夢的機動性並不會太有用。早出幕刃的話配合R的傷害和破甲能在前期就製造秒殺的效果。獅子狗只有一個推薦裝備的原因是,一般獅子狗第三件都是出黑切的。

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