8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
如果接觸過War3的玩家應該就知道,現在一些熱門遊戲的核心玩法,就是民間大神用War3地圖編輯器創造出來的,通過不斷地迭代、打磨成了我們今天所見的遊戲。像Dota2、LOL、王者榮耀等Moba類型遊戲,就是源於War3民間自制地圖《Dota》(2005年由一位名叫Eul的玩家制作完成)。
8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
如果接觸過War3的玩家應該就知道,現在一些熱門遊戲的核心玩法,就是民間大神用War3地圖編輯器創造出來的,通過不斷地迭代、打磨成了我們今天所見的遊戲。像Dota2、LOL、王者榮耀等Moba類型遊戲,就是源於War3民間自制地圖《Dota》(2005年由一位名叫Eul的玩家制作完成)。
如今火爆的自走棋類遊戲,則是源於War3的TD類對抗遊戲,比較有名的是War3民間自制地圖《戰三國》(中國玩家制作)。這也是為什麼,自走棋模式在中國工作室誕生。
而天美這一次做地圖編輯器出來,就是想要創建一個像War3地圖編輯器那樣開放式的平臺,給玩家提供一個實現靈感的地方。這件事情本質上是互利的,對於玩家而言,不用學習編程語言就能實現設計遊戲的夢想,設計遊戲的門檻降低了;對於天美而言,“天工”一方面能收集玩家的地圖設計靈感,一方面也有助於提升王者榮耀的多樣性,延長遊戲壽命。
8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
如果接觸過War3的玩家應該就知道,現在一些熱門遊戲的核心玩法,就是民間大神用War3地圖編輯器創造出來的,通過不斷地迭代、打磨成了我們今天所見的遊戲。像Dota2、LOL、王者榮耀等Moba類型遊戲,就是源於War3民間自制地圖《Dota》(2005年由一位名叫Eul的玩家制作完成)。
如今火爆的自走棋類遊戲,則是源於War3的TD類對抗遊戲,比較有名的是War3民間自制地圖《戰三國》(中國玩家制作)。這也是為什麼,自走棋模式在中國工作室誕生。
而天美這一次做地圖編輯器出來,就是想要創建一個像War3地圖編輯器那樣開放式的平臺,給玩家提供一個實現靈感的地方。這件事情本質上是互利的,對於玩家而言,不用學習編程語言就能實現設計遊戲的夢想,設計遊戲的門檻降低了;對於天美而言,“天工”一方面能收集玩家的地圖設計靈感,一方面也有助於提升王者榮耀的多樣性,延長遊戲壽命。
而天美利用“天工”做的第一個作品就是王者榮耀自走棋(暫命名為王者模擬戰)。聽說自走棋模式在近幾天會上線體驗服,有體驗服資格的小夥伴一定不要錯過了。
8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
如果接觸過War3的玩家應該就知道,現在一些熱門遊戲的核心玩法,就是民間大神用War3地圖編輯器創造出來的,通過不斷地迭代、打磨成了我們今天所見的遊戲。像Dota2、LOL、王者榮耀等Moba類型遊戲,就是源於War3民間自制地圖《Dota》(2005年由一位名叫Eul的玩家制作完成)。
如今火爆的自走棋類遊戲,則是源於War3的TD類對抗遊戲,比較有名的是War3民間自制地圖《戰三國》(中國玩家制作)。這也是為什麼,自走棋模式在中國工作室誕生。
而天美這一次做地圖編輯器出來,就是想要創建一個像War3地圖編輯器那樣開放式的平臺,給玩家提供一個實現靈感的地方。這件事情本質上是互利的,對於玩家而言,不用學習編程語言就能實現設計遊戲的夢想,設計遊戲的門檻降低了;對於天美而言,“天工”一方面能收集玩家的地圖設計靈感,一方面也有助於提升王者榮耀的多樣性,延長遊戲壽命。
而天美利用“天工”做的第一個作品就是王者榮耀自走棋(暫命名為王者模擬戰)。聽說自走棋模式在近幾天會上線體驗服,有體驗服資格的小夥伴一定不要錯過了。
二、18號新英雄-馬超
這個月的新英雄,毫無疑問就是馬超了。老王在體驗服玩了幾天發現,馬超上手難度還是提高的,玩起來很像關羽——十分考驗玩家操作英雄的移動方向,移動方向準了,傷害才能打得出來。
就從體驗服的勝率來看,馬超的強度是十分超標的,推薦出裝裡的勝率竟然高達72.54%!而且這還是宗師、暗影戰斧已經削弱過的版本,可想而知馬超有多強。
8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
如果接觸過War3的玩家應該就知道,現在一些熱門遊戲的核心玩法,就是民間大神用War3地圖編輯器創造出來的,通過不斷地迭代、打磨成了我們今天所見的遊戲。像Dota2、LOL、王者榮耀等Moba類型遊戲,就是源於War3民間自制地圖《Dota》(2005年由一位名叫Eul的玩家制作完成)。
如今火爆的自走棋類遊戲,則是源於War3的TD類對抗遊戲,比較有名的是War3民間自制地圖《戰三國》(中國玩家制作)。這也是為什麼,自走棋模式在中國工作室誕生。
而天美這一次做地圖編輯器出來,就是想要創建一個像War3地圖編輯器那樣開放式的平臺,給玩家提供一個實現靈感的地方。這件事情本質上是互利的,對於玩家而言,不用學習編程語言就能實現設計遊戲的夢想,設計遊戲的門檻降低了;對於天美而言,“天工”一方面能收集玩家的地圖設計靈感,一方面也有助於提升王者榮耀的多樣性,延長遊戲壽命。
而天美利用“天工”做的第一個作品就是王者榮耀自走棋(暫命名為王者模擬戰)。聽說自走棋模式在近幾天會上線體驗服,有體驗服資格的小夥伴一定不要錯過了。
二、18號新英雄-馬超
這個月的新英雄,毫無疑問就是馬超了。老王在體驗服玩了幾天發現,馬超上手難度還是提高的,玩起來很像關羽——十分考驗玩家操作英雄的移動方向,移動方向準了,傷害才能打得出來。
就從體驗服的勝率來看,馬超的強度是十分超標的,推薦出裝裡的勝率竟然高達72.54%!而且這還是宗師、暗影戰斧已經削弱過的版本,可想而知馬超有多強。
咱們就說他的位移吧,絕對是超越韓信的。只要標槍扔得好,就是無縫銜接的兩段位移,而且小技能CD非常短,可以頻繁使用位移,不像韓信那樣有較長的真空期。最重要的一點是,馬超不耗藍,韓信光是這一點就要哭暈在廁所了。
8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
如果接觸過War3的玩家應該就知道,現在一些熱門遊戲的核心玩法,就是民間大神用War3地圖編輯器創造出來的,通過不斷地迭代、打磨成了我們今天所見的遊戲。像Dota2、LOL、王者榮耀等Moba類型遊戲,就是源於War3民間自制地圖《Dota》(2005年由一位名叫Eul的玩家制作完成)。
如今火爆的自走棋類遊戲,則是源於War3的TD類對抗遊戲,比較有名的是War3民間自制地圖《戰三國》(中國玩家制作)。這也是為什麼,自走棋模式在中國工作室誕生。
而天美這一次做地圖編輯器出來,就是想要創建一個像War3地圖編輯器那樣開放式的平臺,給玩家提供一個實現靈感的地方。這件事情本質上是互利的,對於玩家而言,不用學習編程語言就能實現設計遊戲的夢想,設計遊戲的門檻降低了;對於天美而言,“天工”一方面能收集玩家的地圖設計靈感,一方面也有助於提升王者榮耀的多樣性,延長遊戲壽命。
而天美利用“天工”做的第一個作品就是王者榮耀自走棋(暫命名為王者模擬戰)。聽說自走棋模式在近幾天會上線體驗服,有體驗服資格的小夥伴一定不要錯過了。
二、18號新英雄-馬超
這個月的新英雄,毫無疑問就是馬超了。老王在體驗服玩了幾天發現,馬超上手難度還是提高的,玩起來很像關羽——十分考驗玩家操作英雄的移動方向,移動方向準了,傷害才能打得出來。
就從體驗服的勝率來看,馬超的強度是十分超標的,推薦出裝裡的勝率竟然高達72.54%!而且這還是宗師、暗影戰斧已經削弱過的版本,可想而知馬超有多強。
咱們就說他的位移吧,絕對是超越韓信的。只要標槍扔得好,就是無縫銜接的兩段位移,而且小技能CD非常短,可以頻繁使用位移,不像韓信那樣有較長的真空期。最重要的一點是,馬超不耗藍,韓信光是這一點就要哭暈在廁所了。
7級的時候,暴擊直就是2000左右的傷害,試問就問猴子能比嗎?操作得當就是兩段強化普攻連捅,兩下平A傷害在0.1s內瞬間打出,這個dps大概只有大小姐的一技能+平A才能與之媲美了。
8月18號是王者榮耀的一個大日子,除了有一位新英雄要上線之外,王者榮耀還會公佈一個全新的系統——“萬象天工”,這個系統是啥子東西呢?簡單來說,它是一個地圖編輯器,地圖編輯器是啥?往下瞧瞧~
一、“天工”地圖編輯器
如果接觸過War3的玩家應該就知道,現在一些熱門遊戲的核心玩法,就是民間大神用War3地圖編輯器創造出來的,通過不斷地迭代、打磨成了我們今天所見的遊戲。像Dota2、LOL、王者榮耀等Moba類型遊戲,就是源於War3民間自制地圖《Dota》(2005年由一位名叫Eul的玩家制作完成)。
如今火爆的自走棋類遊戲,則是源於War3的TD類對抗遊戲,比較有名的是War3民間自制地圖《戰三國》(中國玩家制作)。這也是為什麼,自走棋模式在中國工作室誕生。
而天美這一次做地圖編輯器出來,就是想要創建一個像War3地圖編輯器那樣開放式的平臺,給玩家提供一個實現靈感的地方。這件事情本質上是互利的,對於玩家而言,不用學習編程語言就能實現設計遊戲的夢想,設計遊戲的門檻降低了;對於天美而言,“天工”一方面能收集玩家的地圖設計靈感,一方面也有助於提升王者榮耀的多樣性,延長遊戲壽命。
而天美利用“天工”做的第一個作品就是王者榮耀自走棋(暫命名為王者模擬戰)。聽說自走棋模式在近幾天會上線體驗服,有體驗服資格的小夥伴一定不要錯過了。
二、18號新英雄-馬超
這個月的新英雄,毫無疑問就是馬超了。老王在體驗服玩了幾天發現,馬超上手難度還是提高的,玩起來很像關羽——十分考驗玩家操作英雄的移動方向,移動方向準了,傷害才能打得出來。
就從體驗服的勝率來看,馬超的強度是十分超標的,推薦出裝裡的勝率竟然高達72.54%!而且這還是宗師、暗影戰斧已經削弱過的版本,可想而知馬超有多強。
咱們就說他的位移吧,絕對是超越韓信的。只要標槍扔得好,就是無縫銜接的兩段位移,而且小技能CD非常短,可以頻繁使用位移,不像韓信那樣有較長的真空期。最重要的一點是,馬超不耗藍,韓信光是這一點就要哭暈在廁所了。
7級的時候,暴擊直就是2000左右的傷害,試問就問猴子能比嗎?操作得當就是兩段強化普攻連捅,兩下平A傷害在0.1s內瞬間打出,這個dps大概只有大小姐的一技能+平A才能與之媲美了。
所以想上分的同學,老王建議這段時間去體驗服練習馬超,等18號上線正式服,就能在排位裡秒天秒地秒空氣。如果等上了正式服再去練,估計馬超都上ban位了!各位,時間不多了,抓緊時間!