'LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香'

英雄聯盟 坦克英雄 坦克 嗷嗚說遊戲 2019-08-09
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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

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小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

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小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

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快速清線回塔,防止gank

faker中單的小炮就是貫徹在中路一動不動安穩發育的思想,兵線一來立馬用E技能快速清完一波兵線,之後就自己防禦塔處靠防止對面打野來抓。小炮的W技能雖然有900碼的位移技能,但是施法動作漫長明顯,很容易被一些限制技能打斷,所以在周圍河道草叢做好眼的同時快速清完兵線之後就不要過河道滯留。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

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小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

快速清線回塔,防止gank

faker中單的小炮就是貫徹在中路一動不動安穩發育的思想,兵線一來立馬用E技能快速清完一波兵線,之後就自己防禦塔處靠防止對面打野來抓。小炮的W技能雖然有900碼的位移技能,但是施法動作漫長明顯,很容易被一些限制技能打斷,所以在周圍河道草叢做好眼的同時快速清完兵線之後就不要過河道滯留。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

EQW無腦騎射

小炮的操作很簡單,配合打野gank時,等隊友線上之後緊跟E技能跟W技能,開啟Q技能一直跟著平A就行了,一般E技能能打滿的話傷害還是很可觀的。最好是W技能能坐在敵人臉上,畢竟還能提供一個60%的減速效果,方便小炮利用射程優勢一直粘著平A。有大招時,小炮甚至可以直接W接閃現到對面中單身後,用大招把敵人推回去。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

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小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

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快速清線回塔,防止gank

faker中單的小炮就是貫徹在中路一動不動安穩發育的思想,兵線一來立馬用E技能快速清完一波兵線,之後就自己防禦塔處靠防止對面打野來抓。小炮的W技能雖然有900碼的位移技能,但是施法動作漫長明顯,很容易被一些限制技能打斷,所以在周圍河道草叢做好眼的同時快速清完兵線之後就不要過河道滯留。

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EQW無腦騎射

小炮的操作很簡單,配合打野gank時,等隊友線上之後緊跟E技能跟W技能,開啟Q技能一直跟著平A就行了,一般E技能能打滿的話傷害還是很可觀的。最好是W技能能坐在敵人臉上,畢竟還能提供一個60%的減速效果,方便小炮利用射程優勢一直粘著平A。有大招時,小炮甚至可以直接W接閃現到對面中單身後,用大招把敵人推回去。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

團戰站後輸出,W騎臉收割

在有無盡跟綠叉時,小炮才漸顯威力,這時候就可以跟團了。作為一個遠程射手小炮要做的就是小心翼翼地站在自家前排的身後瘋狂輸出,如果對面的突進英雄想進場切後排那麼果斷用大招轟退保證己方後排安全。小炮的團戰優勢在於射程以及W技能參與擊殺之後就會刷新CD的殘局收割能力,如果對面的技能交的七七八八了,小炮就應該抓住這個空檔期直接W跳臉輸出,收掉人頭之後視情況選擇W繼續跳臉收割或者退出戰鬥保周全。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

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小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

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快速清線回塔,防止gank

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小炮的操作很簡單,配合打野gank時,等隊友線上之後緊跟E技能跟W技能,開啟Q技能一直跟著平A就行了,一般E技能能打滿的話傷害還是很可觀的。最好是W技能能坐在敵人臉上,畢竟還能提供一個60%的減速效果,方便小炮利用射程優勢一直粘著平A。有大招時,小炮甚至可以直接W接閃現到對面中單身後,用大招把敵人推回去。

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團戰站後輸出,W騎臉收割

在有無盡跟綠叉時,小炮才漸顯威力,這時候就可以跟團了。作為一個遠程射手小炮要做的就是小心翼翼地站在自家前排的身後瘋狂輸出,如果對面的突進英雄想進場切後排那麼果斷用大招轟退保證己方後排安全。小炮的團戰優勢在於射程以及W技能參與擊殺之後就會刷新CD的殘局收割能力,如果對面的技能交的七七八八了,小炮就應該抓住這個空檔期直接W跳臉輸出,收掉人頭之後視情況選擇W繼續跳臉收割或者退出戰鬥保周全。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

核心出裝及基石符文:

中單小炮的出裝跟ADC出裝大同小異,首件裝備就是無盡之刃,這是小炮的輸出核心。第二件裝備就要出幻影之舞因為在中路時要面的的對數中單爆發都是很高的,幻影之舞的救主靈刃能提供很不錯的保命手段。其後就得出疾射火炮了,小炮本身的射程就遠,加上疾射火炮充盈之後的射程,往往是小炮打得到別人而別人打不到小炮。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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安穩發育,前期少遊走

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小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

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快速清線回塔,防止gank

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團戰站後輸出,W騎臉收割

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核心出裝及基石符文:

中單小炮的出裝跟ADC出裝大同小異,首件裝備就是無盡之刃,這是小炮的輸出核心。第二件裝備就要出幻影之舞因為在中路時要面的的對數中單爆發都是很高的,幻影之舞的救主靈刃能提供很不錯的保命手段。其後就得出疾射火炮了,小炮本身的射程就遠,加上疾射火炮充盈之後的射程,往往是小炮打得到別人而別人打不到小炮。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

基石符文方面,中單小炮跟傳統ADC小炮有所不同,雖然都是精密搭配堅決,但是中單小炮對比與其他中單強仔推塔速度上。參考faker的基石符文,精密系點出強攻無可厚非,但堅決系裡要點出爆破,配合小炮的E技能,推塔遠遠超過傳統中單,下面是具體的基石符文:

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

快速清線回塔,防止gank

faker中單的小炮就是貫徹在中路一動不動安穩發育的思想,兵線一來立馬用E技能快速清完一波兵線,之後就自己防禦塔處靠防止對面打野來抓。小炮的W技能雖然有900碼的位移技能,但是施法動作漫長明顯,很容易被一些限制技能打斷,所以在周圍河道草叢做好眼的同時快速清完兵線之後就不要過河道滯留。

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小炮的操作很簡單,配合打野gank時,等隊友線上之後緊跟E技能跟W技能,開啟Q技能一直跟著平A就行了,一般E技能能打滿的話傷害還是很可觀的。最好是W技能能坐在敵人臉上,畢竟還能提供一個60%的減速效果,方便小炮利用射程優勢一直粘著平A。有大招時,小炮甚至可以直接W接閃現到對面中單身後,用大招把敵人推回去。

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團戰站後輸出,W騎臉收割

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LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

核心出裝及基石符文:

中單小炮的出裝跟ADC出裝大同小異,首件裝備就是無盡之刃,這是小炮的輸出核心。第二件裝備就要出幻影之舞因為在中路時要面的的對數中單爆發都是很高的,幻影之舞的救主靈刃能提供很不錯的保命手段。其後就得出疾射火炮了,小炮本身的射程就遠,加上疾射火炮充盈之後的射程,往往是小炮打得到別人而別人打不到小炮。

LOL:ADC不成轉中單?李哥中單小炮瘋狂搞事,隊友:真香

基石符文方面,中單小炮跟傳統ADC小炮有所不同,雖然都是精密搭配堅決,但是中單小炮對比與其他中單強仔推塔速度上。參考faker的基石符文,精密系點出強攻無可厚非,但堅決系裡要點出爆破,配合小炮的E技能,推塔遠遠超過傳統中單,下面是具體的基石符文:

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陣容搭配:

中單小炮實質仍是ADC,加上下路一個傳統ADC,所以隊伍裡面一定要有穩定的前排控制,上單無所謂,任意一個T1級上單都可以,例如鱷魚、劍魔以及克烈,而打野的話最好是坦克英雄,豬妹就是個很好的選擇,不僅在前中期gank時很好配合小炮,而且坦度也是非常可以的。下路雙人組可以考慮飛機來補充隊伍的魔法傷害,以及輔助泰坦提供一個前排保護和控制作用。

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大家好,這裡是嗷嗚君。現如今英雄聯盟中最弱勢的一個位置當屬ADC了,發育週期長,一旦崩了十個人都能當你爹,就連對面的輔助都能欺負你。而小炮作為一個傳統ADC,近幾個版本以來都無人問津,在排位或者比賽中不是卡莎、EZ就是輪子媽,小炮這個英雄彷彿已經被人們所遺忘了。

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近來,小炮又開始活躍在公眾的視野內,但卻是以中單的身份重新出道的,faker是這一玩法的領頭羊,極具觀賞性的同時我們也能看到小炮中單還是相當優秀的。一是小炮的E技能清兵速度非常快,升值不亞於一些常規熱門中單,再者小炮的射程是隨著等級而不斷提升的,而且擁有W技能的900碼位移,這就使得小炮在中路非常安穩得發育,而且中路線短,單人吃經濟能使得小炮發育的非常快,讓其強勢期快速來臨。

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安穩發育,前期少遊走

在前期,小炮就別想著能一對一強行單殺對面中單了,因為小炮的輸出多以平A為主,論爆發是比不過一些傳統中單的。應該利用自己的射程優勢安穩補兵發育,找機會用普攻消耗對面中單,E技能最好是給到小兵身上以快速清線。快速清完兵線之後可以找機會吃一波對面的大鳥或者己方大鳥,因為E技能的存在打這個野怪還是比較快的。

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小炮中單不適合遊走,因為說到底小炮走中路只是個掛著中單稱號的ADC而已,而且小炮又是一個妥妥的後期英雄,在前中期要做的就是安穩發育為主,不要帶著傳統的中單思維去邊路遊走,沒有發育成型的小炮戰鬥力屬實太弱,去遊走的話很容易成為對面的經驗寶寶,快速清線限制對面中單的遊走才是王道,弱勢對面中單趕去遊走,除了及時給信號之外,自然是利用E技能快速推塔吃塔皮經濟。

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快速清線回塔,防止gank

faker中單的小炮就是貫徹在中路一動不動安穩發育的思想,兵線一來立馬用E技能快速清完一波兵線,之後就自己防禦塔處靠防止對面打野來抓。小炮的W技能雖然有900碼的位移技能,但是施法動作漫長明顯,很容易被一些限制技能打斷,所以在周圍河道草叢做好眼的同時快速清完兵線之後就不要過河道滯留。

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EQW無腦騎射

小炮的操作很簡單,配合打野gank時,等隊友線上之後緊跟E技能跟W技能,開啟Q技能一直跟著平A就行了,一般E技能能打滿的話傷害還是很可觀的。最好是W技能能坐在敵人臉上,畢竟還能提供一個60%的減速效果,方便小炮利用射程優勢一直粘著平A。有大招時,小炮甚至可以直接W接閃現到對面中單身後,用大招把敵人推回去。

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團戰站後輸出,W騎臉收割

在有無盡跟綠叉時,小炮才漸顯威力,這時候就可以跟團了。作為一個遠程射手小炮要做的就是小心翼翼地站在自家前排的身後瘋狂輸出,如果對面的突進英雄想進場切後排那麼果斷用大招轟退保證己方後排安全。小炮的團戰優勢在於射程以及W技能參與擊殺之後就會刷新CD的殘局收割能力,如果對面的技能交的七七八八了,小炮就應該抓住這個空檔期直接W跳臉輸出,收掉人頭之後視情況選擇W繼續跳臉收割或者退出戰鬥保周全。

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核心出裝及基石符文:

中單小炮的出裝跟ADC出裝大同小異,首件裝備就是無盡之刃,這是小炮的輸出核心。第二件裝備就要出幻影之舞因為在中路時要面的的對數中單爆發都是很高的,幻影之舞的救主靈刃能提供很不錯的保命手段。其後就得出疾射火炮了,小炮本身的射程就遠,加上疾射火炮充盈之後的射程,往往是小炮打得到別人而別人打不到小炮。

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基石符文方面,中單小炮跟傳統ADC小炮有所不同,雖然都是精密搭配堅決,但是中單小炮對比與其他中單強仔推塔速度上。參考faker的基石符文,精密系點出強攻無可厚非,但堅決系裡要點出爆破,配合小炮的E技能,推塔遠遠超過傳統中單,下面是具體的基石符文:

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陣容搭配:

中單小炮實質仍是ADC,加上下路一個傳統ADC,所以隊伍裡面一定要有穩定的前排控制,上單無所謂,任意一個T1級上單都可以,例如鱷魚、劍魔以及克烈,而打野的話最好是坦克英雄,豬妹就是個很好的選擇,不僅在前中期gank時很好配合小炮,而且坦度也是非常可以的。下路雙人組可以考慮飛機來補充隊伍的魔法傷害,以及輔助泰坦提供一個前排保護和控制作用。

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以上就是當前版本英雄聯盟小炮中單的玩法心得啦,想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就點個關注吧!

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