7.9諾手出裝新思路:一Q可回三千血!

英雄聯盟 瑞文 坦克 陸軍 特玩遊戲網 2017-05-12

7.9諾手出裝新思路:一Q可回三千血!

諾克薩斯之手因為技能特性的緣故是最容易拿到五殺的英雄之一,強大的對線能力,超高的傷害使他受到很多召喚師的喜愛,在國服,諾手一直是上單位置的熱門英雄,在所有分段的對局中都可以看到他的身影。

7.9諾手出裝新思路:一Q可回三千血!

登場率也是一路上升,處於當前版本上單位第二。

在7.9版本中很多裝備得到了改動,本文筆者將向各位講解一下當前版本諾手這個英雄最佳的6神裝選擇。

全新6神裝分析

此次全新的6神裝中有四件裝備或是新出的,或是得到了大改的。

首先,黑切與二級鞋子沒有什麼疑問,依舊是諾手最為核心的裝備,而後選擇的是血手這件裝備:

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血手的額外攻擊力加成在7.9版本中提高了,並且護盾值是基於額外生命值的,大家都知道,諾手因為Q技能的存在,生命值的收益很高,而核心裝備中基本上都是有4件會有生命值加成的,這也讓諾手在觸發血手被動時護盾會非常的厚!

在選擇第四件裝備的時候,基本已經步入了團戰期,而這件新增的坦克裝備:

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就將體現它非常高的價值了,最多80的雙抗會讓諾手非常的肉,而最多100%的額外生命值加成對於諾手來說讓他站的更久,對於Q技能的加成更是可觀:

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基礎百分比損失生命值的治療,可損失的生命值越多,回覆的血量自然越多,本文的下一部分筆者將進行實際的測試。

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新版的復活甲不再是增加雙抗了,而是護甲與攻擊力,這兩個對於諾手都是有幫助的,當然了,復活時間為4秒,而諾手的滿級Q技能為5秒,而黑切提供20%的減CD,也就是說此時的Q技能CD正好是4秒,你在復活的一瞬間Q技能必然是可以使用的,可以利用Q快速的回覆自身的狀態。

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基礎屬性不談,振奮是一個優秀的魔抗裝備,而它的被動效果在7.9版本又是加強了,達到了恐怖的30%!這對於諾手又是一個恐怖的增幅。

下面為各位詳細的測試一番。

六神裝諾手測試

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此時是諾手一般情況下諾手的屬性,3800的血量,雙抗此時也是不低了,而在周圍有三個敵人的情況下:

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雙抗都是達到了200以上。

如果主動使用石像鬼石板甲的話:

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血量直接翻倍,達到了7600+

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在不啟動石像鬼石板甲的情況下都是達到了1600多的回血量,而在低血量的時候開啟石像鬼石板甲的話:

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回覆量達到了恐怖的3500+,有些召喚師可能會說,低血量的時候再開,那麼低的血量了很容易直接被秒啊,可是大家別忘了還有一件裝備血手,它會有一個非常可觀的護盾,而這個護盾在高額雙抗的支撐下足夠各位開啟之後使用Q技能快速回血了。

那麼傷害呢?

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在疊滿戰爭熱誠以及血怒的情況下面板AD達到了536,如果是在血手被動的情況下面板AD更是可以達到580。

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Q技能的面板傷害為910,而E技能:

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也是達到了750點的面板傷害,這對於一個全肉的英雄來說是非常的恐怖的了。

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大招的真實傷害也是達到了1100+,這樣的諾手無疑是所有對手都會懼怕的!

加點篇

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解析:Q技能是諾手線上回覆,推線以及重要的傷害來源,是他的核心技能,所以主Q毫無疑問的;

E技能的等級越高,所賦予諾手的百分比護甲穿透就越高,適用於對線一些高護甲較笨重的坦克類英雄。

上單坦克類英雄是主流,所以主Q副E的加點方法也是很大一部分玩家的選擇。

注:如果準備在草叢陰人,一級就擊殺對面的話,選擇W技能會是非常明智的選擇。

天賦篇

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解析:新鮮血液增加了諾手一定的傷害,在前期對拼的時候更能佔據優勢;

因為是打持續輸出的英雄,戰鬥專注會更加適合諾手,沒有賞金獵人對線期的弱勢與雙刃劍團戰時的風險;

諾手是一個很依賴召喚師技能的英雄,所以點出洞悉來縮短召喚師技能。

而關於諾手天賦基石的選擇有著很多的爭議,有戰爭熱誠,風暴騎士的狂湧,不滅之握以及巨像的勇氣,但是筆者認為當前版本對適合諾手的還是戰爭熱誠。

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無論是登場率還是勝率,戰爭熱誠都是最高的,諾手的技能AD加成都非常的高,且他可以非常快的疊滿戰爭熱誠,將收益最大化。

風暴騎士的狂湧這個天賦在國服很受追捧,筆者認為他雖然可以增加可觀的移速,但是選擇這個天賦更像是虐菜局的玩法,如果是水平相近的對局,戰爭熱誠會是更好的選擇。

如果對面的輸出非常高,團戰的時候你認為生存壓力大的話也是可以選擇巨像的勇氣的。

符文篇

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解析:諾手技能的AD加成高,帶一定的攻擊力符文不僅有助於線上的對拼,對於補兵也是有著不錯的幫助;

成長生命值幫助他在中後期的團戰中站的更久,打出足夠的輸出。

諾手是需要帶一定的攻速來保證自己可以快速的打出血怒以及疊滿戰爭熱誠。

對線篇

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雖然諾手簡單粗暴,但有幾個基本技巧還是要在這裡介紹下:

1.諾手的Q技能範圍分為外圈而內圈(把鼠標放到技能圖標上可以看到),使用技能後處在外圈的敵人受到的傷害遠高於內圈的敵人,因此攻擊敵人時候最好能讓敵人處在外圈的位置;

2.內圈的傷害很低,而且Q技能CD的時候,只能依靠平A的德萊厄斯輸出也很低,因此不要在6級前最好不要硬拼,以Q技能消耗為主;

3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

4.大招需要被動疊到5層傷害才最高,若沒有疊被動層數而直接用大招的話傷害非常低,因此用大招前看看對方身上的被動層數是不是足夠高,這一點非常重要。

短腿笨重,這是諾手的缺陷,持續輸出能力強,大招的真實傷害致使6級爆發足,這是諾手的優勢。所謂揚長避短,方能殺敵致勝。因此諾手在面對所有的近戰都是不虛的,但是在面對手長的上單英雄就顯得有些乏力了。

對線長手英雄時,如當前版本火熱的傑斯,凱南,這類英雄會讓諾手非常的難受,所以能補刀就補,補不到就吃經驗,不要為了一兩個兵導致自身狀態變得很差被單殺或者被敵方打野越塔,這是非常傷的,因為這類英雄選出來就是壓制你的,會推線,所以呼叫你方打野多來gank,到六之後這類英雄一旦被諾手先手E到,基本上一套就可以將他們帶走。

對線坦克類英雄是,如常見的石頭人,大樹,這類英雄是非常不好打諾手的,在對線他們時應在前期儘量消耗壓制,單殺建立優勢,不過千萬要記得做好視野,他們配合打野的能力是非常強的,而諾手卻是一個非常容易被gank的英雄。

對線爆發型上單,如瑞雯,鱷魚,這類英雄你不能與他們硬拼,需要通過不算的換血來建立優勢。如,打瑞雯: 打瑞文千萬不要站著擼,你需要旋轉起來繞著瑞文打,這樣能騷擾瑞文QA的節奏,更可以增加瑞文對技能接平A的難度,記得判斷瑞雯是第幾次Q,用你的E技能拉斷她的第三次Q技能,然後在她沒有技能的情況下打她一套,可以在換血上佔據不錯的優勢甚至完成單殺。

團戰篇

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有閃現的情況下可以配合打野或者刺客型中單去切後排,切勿一個人無腦突進。否則會被風箏的很慘。

比較穩妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒並且R的高額真實傷害對於前排也是很大的威脅,如果順利斬殺前排,那有著血怒的諾手在殘局中便是摧枯拉朽一般勢不可擋。

儘量在外圈Q打到儘量多的敵人,可以給予自身很高的回覆,讓你在團戰中站的更久,並且越戰越猛。

結語

以上就是關於諾手這個版本強勢上單英雄出裝新思路的解析了,希望對各位召喚師有所啟發。

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