LOL:高端局發育打團必出4神裝,卻被很多人忽略,難怪團戰總輸

英雄聯盟 經濟 電競小灰羊 2019-05-13

LOL:高端局發育打團必出4神裝,卻被很多人忽略,難怪團戰總輸

LOL:高端玩家發育團戰的4件裝,很多人卻不稀罕,難怪總會輸

文/電競黑鐵小王

大家好,LOL素有高低段位之分,影響玩家分段的原因有很多,個人的狀態、隊友的配合、團隊陣容等。而有一項,需要玩家攢夠足夠多的遊戲經驗,才能有所領悟,那便是出裝。例如低端局常犯一些錯誤,比方說老依賴推薦裝備,或者又是身處優勢局或劣勢局時,攻擊裝和防禦裝卻反著出。

不論怎樣,只要不出現碾壓的局面,高低端局都是有發育打團的階段,只是時間長短有所不同。高端局會合理的利用經濟,出下面這4件“神裝”,以便發育和打團,恰恰低端局卻沒多少人出,常常被忽略。興許,這就是它們為何團戰總輸的一個重要原因吧。

LOL:高端局發育打團必出4神裝,卻被很多人忽略,難怪團戰總輸

萃取

自打遊戲開始,我們就要度過漫長的發育期,一些發育裝備,就應運而生。為了讓大家理解到出裝的重要性,高端局的吸血鬼有帶多蘭戒出門,小夥伴們自行領會。另外,抗壓的多蘭盾也是很好的一個選擇,而被大家忽略的,則是“萃取”這件裝備。

它有兩項優點,一是攻擊時回覆3生命值,目標可以是小兵、英雄、防禦塔乃至於眼位。另外,在補夠100刀之後,會額外提供350的金幣,性價比很高。但是有一個大大的前提,那就是玩家的補刀水平要合格,更要確定是以發育為主,不然一味的打團,100層的拖到很久之後。

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水銀彎刀

低端局的玩家,都想要靠自己來打出優勢,求勝心切,忽略了團隊的意義。往往他們會追求華麗的數據,不能體會到自己所打的位置,在團隊中的作用,所以ADC不被隊友保護,處於被放養的狀態,也就很好理解了。

但是沒有隊友的呵護,ADC玩家也不能自暴自棄,還是得好好的生存下來,擁有贏比賽的大局觀比什麼都重要。優先選擇有位移的ADC,自保能力更強一些,其次出上一些防禦裝也有必要。畢竟,凡事都靠自己,沒有哪個輔助會給你出坩堝。

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而被低端玩家忽略的保命裝,正是水銀彎刀。在擁有了水銀飾帶之後,我們初步具備了逃命能力,能夠解掉關鍵的控制技能,手速不能太快也不能太慢。但是呢,這件裝備做了之後就必須要合成完,因為1300的水銀飾帶是沒有任何攻擊力之類的加成,合成水銀彎刀之後,就有了高額的攻擊力,還能吸血、加移速。

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夜之鋒刃

召喚師峽谷中,有比較出名的幾件穿甲裝,如瘋狂帶節奏的“櫻花刀”和傷害很高的“幕刃”,而被低端玩家忽略的,則是另一件穿甲裝“夜之鋒刃”。穿甲效果都是其次,它主要有著一個主動技能,引導1s後,為自己提供一個法術盾。在7s的時間裡,這個盾能夠阻擋對方的一個敵方技能,引導如“掠食者”,不能被打斷,效果則像女妖,只不過受時間限制。在面對重重控制的時候,男刀、劫和螳螂這些刺客英雄,就能依靠這件裝備輕鬆進場,有時能選擇第一件出它。

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憤怒合劑

遊戲的後期,我們身上的經濟會多出來,如果不是為了保住防禦塔,估計沒有誰願意去補兵,太過於枯燥。那麼,這時候多出來的錢,該怎麼使用呢?一是可以合理的選擇換裝備,卡春哥和血手的CD、AP轉AD或者AD轉AP都是很好的例子。而還有一項,那就是每個玩家,都會磕上500的大藥。

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而小王要講的,正是大藥中的一種,憤怒合劑。後期都會買,無需多說,那麼裝備還沒6神的時候,低端局的玩家會買嗎?所以說,在我們經濟很尷尬,不足以支付價格昂貴的裝備,且接下來就要爆發大龍團這種關鍵的團戰時,可以揣上它出門。30的攻擊力和15%的吸血效果能持續3分鐘,對於那些還沒來得及做出吸血裝的英雄來說,這件裝備無異於大雪天裡燒得火紅的炭。

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