英雄聯盟EZ即將增強,他的改動幅度參考挖掘機,劍姬的削弱時間待定

英雄聯盟 設計師 電競 遊戲 英雄聯盟掌遊寶 2017-07-16

英雄聯盟設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

英雄聯盟EZ即將增強,他的改動幅度參考挖掘機,劍姬的削弱時間待定

問:之前你們談到英雄聯盟會有第五種元素龍,那麼現在的進度怎麼樣了?

Meddler:LOL第五種元素龍有可能呢個在明年出現,由於目前的工作較多(比附符文重鑄)所以不太可能在今年推出。

問:我們還能期待LOL鍊金的加強嗎?

Meddler:在正義榮耀改版之後鍊金顯得有點弱,所以我想可能在7.13中會對他有改動。

問:LOL大蟲子是否有加強的可能?他的勝率維持在46%-47%很長一段時間了。

Meddler:可能會在7.14到7.15版本中對他進行改動。

問:你們要更新伊澤瑞爾的W技能,那麼是否有機會對他的技能特效進行更新呢?

Meddler:我們不會對他的技能組合進行大規模的特效更新,可能更多的是像雷克塞那樣的改動幅度。

英雄聯盟EZ即將增強,他的改動幅度參考挖掘機,劍姬的削弱時間待定

問:曾經有人說你們計劃在明年對卡爾瑪進行徹底重做,真的假的?

Meddler:在重做時間表中沒有卡爾瑪這個英雄,我們也沒有相應的計劃。

問:我發現LOL雷克塞的Q並不能疊加充能層數,這是設定?

Meddler:不是,如果發生了這種事那麼一定是Bug,我們會修復它。

問:你們是怎麼看待現在的老鼠的?會不會太強?

Meddler:我們在觀察這個英雄,不過目前對他並沒有任何削弱計劃,至少在最近的幾個版本中都不會對他進行改動。

英雄聯盟EZ即將增強,他的改動幅度參考挖掘機,劍姬的削弱時間待定

問:現在LOL的符文提供的是基礎屬性,帶符文系統改版之後明顯走的另一條路子,那麼這是否會造成基礎屬性缺失的問題呢?

Meddler:我們依然可能會採取一些方法來處理基礎屬性的問題,比如通過新符文系統、添加額外的出門裝等等。同時一些英雄的基礎屬性也會得到相應的調整。

問:我最大的擔憂是LOL符文系統重鑄之後,打野英雄在面對野怪時會因為缺乏基礎屬性而變得很傷。

Meddler:目前無法說明一些細節的設定,但我們至少會在打野道具上做一些修改,同時還會調整一些打野英雄,這樣在符文系統重做之後打野英雄依然能以正常的節奏清理野怪。

問:你們說要削弱LOL劍姬,那麼現在由改動細節或者方向了嗎?

Meddler:依然在觀察劍姬這個英雄,現在不太確定我們是否要在這個時間點上對她進行削弱。

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