'英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識'

英雄聯盟 十號遊戲玩家 2019-08-26
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自從英雄聯盟開始進入大家的視野,至今已經有快十來個年頭了,而遊戲的熱度卻絲毫沒有減退,老玩家們對LOL依舊充滿著熱愛,與此同時還有一批又一批的新鮮血液注入聯盟當中,在這些年裡,LOL也是經歷了大大小小無數個版本的改動,從英雄、圖標、地圖都有了不大不小的變化,那麼在這裡,我們就一起來聊一聊遠古時期那些經典的召喚師技能吧,據說大部分骨灰級玩家都不一定全認識。

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自從英雄聯盟開始進入大家的視野,至今已經有快十來個年頭了,而遊戲的熱度卻絲毫沒有減退,老玩家們對LOL依舊充滿著熱愛,與此同時還有一批又一批的新鮮血液注入聯盟當中,在這些年裡,LOL也是經歷了大大小小無數個版本的改動,從英雄、圖標、地圖都有了不大不小的變化,那麼在這裡,我們就一起來聊一聊遠古時期那些經典的召喚師技能吧,據說大部分骨灰級玩家都不一定全認識。

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

No.1 重生

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自從英雄聯盟開始進入大家的視野,至今已經有快十來個年頭了,而遊戲的熱度卻絲毫沒有減退,老玩家們對LOL依舊充滿著熱愛,與此同時還有一批又一批的新鮮血液注入聯盟當中,在這些年裡,LOL也是經歷了大大小小無數個版本的改動,從英雄、圖標、地圖都有了不大不小的變化,那麼在這裡,我們就一起來聊一聊遠古時期那些經典的召喚師技能吧,據說大部分骨灰級玩家都不一定全認識。

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

No.1 重生

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個召喚師技能大家應該都還有印象吧,這個召喚師技能基本上在當時是屬於送人頭專業戶的,重生+傳送,不給我就送。

當然了,也不是說除了這個完全無用武之地,那個時候曾經開發出的送死流死歌,老玩家們應該都感受過吧,那團戰畫面,簡直就是死歌倒下了,因為被動又站起來了,死歌重生傳送回來了,又倒下了,時光大招又站起來了,再次倒下,又被掘墓挖墳站起來了,看著死歌生生死死,簡直不要太快樂。

No.2 洞察

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自從英雄聯盟開始進入大家的視野,至今已經有快十來個年頭了,而遊戲的熱度卻絲毫沒有減退,老玩家們對LOL依舊充滿著熱愛,與此同時還有一批又一批的新鮮血液注入聯盟當中,在這些年裡,LOL也是經歷了大大小小無數個版本的改動,從英雄、圖標、地圖都有了不大不小的變化,那麼在這裡,我們就一起來聊一聊遠古時期那些經典的召喚師技能吧,據說大部分骨灰級玩家都不一定全認識。

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

No.1 重生

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個召喚師技能大家應該都還有印象吧,這個召喚師技能基本上在當時是屬於送人頭專業戶的,重生+傳送,不給我就送。

當然了,也不是說除了這個完全無用武之地,那個時候曾經開發出的送死流死歌,老玩家們應該都感受過吧,那團戰畫面,簡直就是死歌倒下了,因為被動又站起來了,死歌重生傳送回來了,又倒下了,時光大招又站起來了,再次倒下,又被掘墓挖墳站起來了,看著死歌生生死死,簡直不要太快樂。

No.2 洞察

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個技能也基本上沒有多少召喚師會選擇帶上,偶爾能看到那麼一兩個輔助會選擇,它的作用就是探視地圖上任意一個地方的視野,但是有時間限制,並不像現在的藍色飾品一樣給力了,也是由於過於雞肋,最終被刪除掉,但如今看到它的圖標,回憶感還是滿滿的有沒有。

No.3 戰意激增

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自從英雄聯盟開始進入大家的視野,至今已經有快十來個年頭了,而遊戲的熱度卻絲毫沒有減退,老玩家們對LOL依舊充滿著熱愛,與此同時還有一批又一批的新鮮血液注入聯盟當中,在這些年裡,LOL也是經歷了大大小小無數個版本的改動,從英雄、圖標、地圖都有了不大不小的變化,那麼在這裡,我們就一起來聊一聊遠古時期那些經典的召喚師技能吧,據說大部分骨灰級玩家都不一定全認識。

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

No.1 重生

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個召喚師技能大家應該都還有印象吧,這個召喚師技能基本上在當時是屬於送人頭專業戶的,重生+傳送,不給我就送。

當然了,也不是說除了這個完全無用武之地,那個時候曾經開發出的送死流死歌,老玩家們應該都感受過吧,那團戰畫面,簡直就是死歌倒下了,因為被動又站起來了,死歌重生傳送回來了,又倒下了,時光大招又站起來了,再次倒下,又被掘墓挖墳站起來了,看著死歌生生死死,簡直不要太快樂。

No.2 洞察

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個技能也基本上沒有多少召喚師會選擇帶上,偶爾能看到那麼一兩個輔助會選擇,它的作用就是探視地圖上任意一個地方的視野,但是有時間限制,並不像現在的藍色飾品一樣給力了,也是由於過於雞肋,最終被刪除掉,但如今看到它的圖標,回憶感還是滿滿的有沒有。

No.3 戰意激增

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個技能就有些年代感了,相信大部分玩家應該都快沒什麼印象了,可以增加攻速法強,這麼看上去感覺還有點什麼東西的樣子,但是也是由於在曾經的版本里,也沒有大神玩家開發過這種打法,因此這個技能的登場率極低,最終被刪除掉了。

No.4 衛戍部隊

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自從英雄聯盟開始進入大家的視野,至今已經有快十來個年頭了,而遊戲的熱度卻絲毫沒有減退,老玩家們對LOL依舊充滿著熱愛,與此同時還有一批又一批的新鮮血液注入聯盟當中,在這些年裡,LOL也是經歷了大大小小無數個版本的改動,從英雄、圖標、地圖都有了不大不小的變化,那麼在這裡,我們就一起來聊一聊遠古時期那些經典的召喚師技能吧,據說大部分骨灰級玩家都不一定全認識。

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

No.1 重生

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個召喚師技能大家應該都還有印象吧,這個召喚師技能基本上在當時是屬於送人頭專業戶的,重生+傳送,不給我就送。

當然了,也不是說除了這個完全無用武之地,那個時候曾經開發出的送死流死歌,老玩家們應該都感受過吧,那團戰畫面,簡直就是死歌倒下了,因為被動又站起來了,死歌重生傳送回來了,又倒下了,時光大招又站起來了,再次倒下,又被掘墓挖墳站起來了,看著死歌生生死死,簡直不要太快樂。

No.2 洞察

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個技能也基本上沒有多少召喚師會選擇帶上,偶爾能看到那麼一兩個輔助會選擇,它的作用就是探視地圖上任意一個地方的視野,但是有時間限制,並不像現在的藍色飾品一樣給力了,也是由於過於雞肋,最終被刪除掉,但如今看到它的圖標,回憶感還是滿滿的有沒有。

No.3 戰意激增

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個技能就有些年代感了,相信大部分玩家應該都快沒什麼印象了,可以增加攻速法強,這麼看上去感覺還有點什麼東西的樣子,但是也是由於在曾經的版本里,也沒有大神玩家開發過這種打法,因此這個技能的登場率極低,最終被刪除掉了。

No.4 衛戍部隊

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

說到這個技能,就不得不提曾經LOL裡的另一款模式了,統治戰場。這個技能只能在其中使用,相信玩過統治戰場的玩家應該也不多,反正在這個模式消失前,小編在裡邊碰到的基本上都是腳本刷金幣的玩家,完全沒有遊戲體驗,只能全當放鬆了。

No.5 阻抑

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自從英雄聯盟開始進入大家的視野,至今已經有快十來個年頭了,而遊戲的熱度卻絲毫沒有減退,老玩家們對LOL依舊充滿著熱愛,與此同時還有一批又一批的新鮮血液注入聯盟當中,在這些年裡,LOL也是經歷了大大小小無數個版本的改動,從英雄、圖標、地圖都有了不大不小的變化,那麼在這裡,我們就一起來聊一聊遠古時期那些經典的召喚師技能吧,據說大部分骨灰級玩家都不一定全認識。

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

No.1 重生

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個召喚師技能大家應該都還有印象吧,這個召喚師技能基本上在當時是屬於送人頭專業戶的,重生+傳送,不給我就送。

當然了,也不是說除了這個完全無用武之地,那個時候曾經開發出的送死流死歌,老玩家們應該都感受過吧,那團戰畫面,簡直就是死歌倒下了,因為被動又站起來了,死歌重生傳送回來了,又倒下了,時光大招又站起來了,再次倒下,又被掘墓挖墳站起來了,看著死歌生生死死,簡直不要太快樂。

No.2 洞察

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個技能也基本上沒有多少召喚師會選擇帶上,偶爾能看到那麼一兩個輔助會選擇,它的作用就是探視地圖上任意一個地方的視野,但是有時間限制,並不像現在的藍色飾品一樣給力了,也是由於過於雞肋,最終被刪除掉,但如今看到它的圖標,回憶感還是滿滿的有沒有。

No.3 戰意激增

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

這個技能就有些年代感了,相信大部分玩家應該都快沒什麼印象了,可以增加攻速法強,這麼看上去感覺還有點什麼東西的樣子,但是也是由於在曾經的版本里,也沒有大神玩家開發過這種打法,因此這個技能的登場率極低,最終被刪除掉了。

No.4 衛戍部隊

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

說到這個技能,就不得不提曾經LOL裡的另一款模式了,統治戰場。這個技能只能在其中使用,相信玩過統治戰場的玩家應該也不多,反正在這個模式消失前,小編在裡邊碰到的基本上都是腳本刷金幣的玩家,完全沒有遊戲體驗,只能全當放鬆了。

No.5 阻抑

英雄聯盟:這些遠古級的召喚師技能,骨灰級玩家都不一定全認識

可能絕大多數骨灰級玩家在聽到這個名字的時候都會頭腦發懵,沒關係,我們就來見證一下,相比於其他的召喚師技能,阻抑可以算的上是因為太強而被刪除的存在了,阻抑的設定是沉默敵人3S,並且移除一切增益效果,這是不是有點不講道理了,試想一下,這個技能給到C位,還怎麼玩呢,但其實現在的虛弱,其實也可以算得上是削弱了80%的阻抑吧。

好了小夥伴們,你們對此還有什麼想說的呢?歡迎大家關注並留言分享啊!

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